FARKLE FLIP - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing

FARKLE FLIP - Gamerules.com bilan o'ynashni o'rganing
Mario Reeves

FARKLE FLIP OB'YEKTI: Farkle Flipning maqsadi 10 000 yoki undan ko'p ballga erishgan birinchi o'yinchi bo'lishdir!

O'YINCHILAR SONI: 2 yoki undan ortiq oʻyinchi

MATERIALLAR: 110 ta oʻyin kartasi

OʻYIN TURI: Kartta oʻyini

TOMOSHIRIYA : 8+

FARKLE FLIP HAQIDA UMUMIY SHARX

Farkle Flip - bu strategiya va vaqt muhim bo'lgan o'yin. Siz ko'proq ball oladigan kombinatsiyalarni yaratishga harakat qilasiz. Biroq, bu kombinatsiyalarni yaratishda ularni boshqa o'yinchilar o'g'irlashi mumkin bo'lgan joyda ochiq qoldirish kerak!

Siz kombinatsiyani yaratishga va boshqa shaxsga ballaringizni o'g'irlashiga ruxsat berishga tayyormisiz? O'yin davomida faqat oz miqdorda ball to'plashni afzal ko'rasizmi? Ushbu ajoyib karta oʻyinida zavqlaning, jasoratli boʻling va jiddiy strategiyalar tuzing!

SETUP

Sozlash uchun, hamma koʻra oladigan joyga ballar yigʻma kartalarini joylashtirishdan boshlang. butun o'yin davomida gol urishda chalkashlik yo'q. Kartalarni aralashtiring va har bir o'yinchiga bitta kartani bering. Ushbu karta o'yinchining oldiga, guruhning o'rtasidan uzoqda, yuzini yuqoriga qarab qo'yish kerak.

O'yinchilar o'yin davomida istalgan boshqa o'yinchining kartalaridan foydalanish imkoniyatiga ega! Borgan sari o'rganasiz! Guruhning o'rtasiga pastki yuzini pastga qaratib qo'ying. Keyin guruh o'yinchini darvozabon sifatida tanlaydi. Ularga qog'oz va qalam kerak bo'ladi. O'yin boshlashga tayyor!

Shuningdek qarang: SLAMWICH o'yin qoidalari - SLAMWICHni qanday o'ynash kerak

O'YIN

Boshlash uchun maqsadof Farkle Flip mos keladigan to'plamlarni olishdir. To'plam qanchalik katta bo'lsa, shuncha ko'p ball olinadi. Dilerning chap tomonidagi o'yinchi kemadan kartani tortib olishni boshlaydi. Keyin ular o'zlarining oldida yoki boshqa o'yinchilardan birining oldida kartani o'ynashni xohlashadimi, qaror qabul qilishadi.

Baholash kombinatsiyasini yaratganingizda, ikkita narsani bajarishingiz mumkin. Siz potentsial ball olish uchun kombinatsiyani guruhning o'rtasiga surishingiz yoki kombinatsiyani turgan joyida qoldirib, ko'proq ball olish uchun uni yaratishga harakat qilishingiz mumkin. Kombinatsiya markazga ko'chirilganda, uni qo'shish yoki o'zgartirish mumkin emas. O'yin davomida istalgan vaqtda siz chizishni to'xtatishingiz va markazga o'tgan har qanday ochkoni olishingiz mumkin. Ballar tabloda bo'lgandan so'ng, ularni yo'qotib bo'lmaydi, lekin ular markazda suzib yurganida yo'qolishi mumkin.

Siz boshqa o'yinchining qo'lida kombinatsiya yaratish uchun bir o'yinchining qo'lidan kartalarni olib bo'lmaydi. Siz bir vaqtning o'zida faqat bitta qo'l bilan ishlashingiz kerak.

Shuningdek qarang: QARShILISH - GameRules.com bilan qanday o'ynashni o'rganing

Farkle kartasi chizilganda, siz kartalarni chizishni to'xtatishingiz kerak. Markazdagi har qanday kartani to'plab bo'lmaydi va ular endi sizning oldingizda ochiq kartalaringizning bir qismiga aylanadi. Farkle kartasini yon tomonga, yoningizga, yuqoriga qaratib qo'ying. Boshqa o'yinchilar Farkle kartalarini ololmaydilar. Ballarni to'plaganingizdan so'ng, har bir kartaga qo'shimcha 100 ball qo'shadigan Farkle kartalaringizdan foydalanishingiz kerak.

Ballarni to'plaganingizda, ularni oling.kartalarni qo'ying va ularni yuzini pastga qaratib qoziqqa joylashtiring. Agar paluba kam bo'lsa, bu kartalar o'zgartirilishi va ishlatilishi mumkin. O'yin guruh atrofida chap tomonda davom etadi. Agar o'yinchi 10 000 ballga erishsa, o'yin tugaydi. Boshqa o'yinchilar hisobni yengishga harakat qilish uchun yana bir marta aylanishadi.

BOLLASH

Uch 1s = 300

Uch 2s = 200

Uch 3s = 300

Uch 4s = 400

Uchta 5s = 500

Uchta 6s = 60

Har qanday sonning toʻrttasi = 1000

Har qanday sonning beshtasi = 2000

Har qanday sondan oltitasi = 3000

1–6 toʻgʻri = 1500

Uch juft = 1500

Istalgan sonning toʻrttasi + bir juft = 1500

Ikki uchlik = 1500

Yagona Farkle = 100

Ikki Farkle = 200

Uch Farkle = 300

To'rt Farkle = 1000

Besh Farkl = 2,000

Oltita Farkl = 3,000

Taxtaga chiqish uchun siz bir burilishda jami 1000 ball olishingiz kerak. Ballar jadvalga qo'yilgandan keyin ularni yo'qotib bo'lmaydi. Tabloga qo'yilgandan so'ng minimal talab qilinmaydi.

O'YIN TUG'IRISH

O'yinchi 10 000 ochkoga erishgandan so'ng o'yin tugaydi. Bu o'yinchi g'olib deb e'lon qilindi.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.