Sadržaj
![](/wp-content/uploads/board-games/567/oc0lkjxa4s.png)
OBJEKAT FARKLE FLIPA: Cilj Farkle Flip-a je biti prvi igrač koji dosegne 10.000 poena ili više!
BROJ IGRAČA: 2 ili više igrača
MATERIJALI: 110 igraćih karata
VRSTA IGRE: Igra s kartama
Publika : 8+
PREGLED FARKLE FLIP-a
Farkle Flip je igra u kojoj su strategija i tajming ključni. Pokušavate napraviti kombinacije koje vam donose više bodova. Međutim, kada pravite ove kombinacije, one moraju biti ostavljene na otvorenom gdje ih drugi igrači mogu ukrasti!
Da li ste voljni napraviti kombinaciju i dozvoliti drugoj osobi da vam ukrade bodove? Da li biste radije zaradili male količine poena tokom igre? Zabavite se, budite hrabri i dobro osmislite strategiju u ovoj sjajnoj kartaškoj igrici!
POSTAVKA
Da biste postavili, počnite tako što ćete postaviti kartice sažetka rezultata gdje svi mogu vidjeti da način da nema zabune sa bodovanjem tokom cijele utakmice. Promiješajte karte i podijelite po jednu kartu svakom igraču. Ova karta se stavlja ispred igrača, dalje od sredine grupe, licem prema gore.
Igrači imaju mogućnost da koriste karte bilo kojeg drugog igrača tijekom igre! Naučit ćete kako idete! Postavite špil licem prema dolje u sredinu grupe. Grupa tada bira igrača koji će biti zapisničar. Trebat će im papir i olovka. Igra je spremna za početak!
Vidi_takođe: SUCK FOR A BUCK Pravila igre - Kako igrati SUCK FOR A BUCKGAMEPLAY
Za početak, ciljod Farkle Flip je da zaradite odgovarajuće setove. Što je skup veći, više bodova se zarađuje. Igrač lijevo od dilera počinje izvlačenjem karte iz špila. Zatim odlučuju da li žele da igraju na kartu sa kartama ispred sebe ili pred nekim od ostalih igrača.
Kada kreirate kombinaciju bodovanja, mogu se učiniti dvije stvari. Možete ili gurnuti kombinaciju u središte grupe za potencijalno bodovanje, ili ostaviti kombinaciju gdje jeste i pokušati je nadograđivati za više bodova. Kada je kombinacija premještena u centar, ne može se dodati ili promijeniti. U bilo kom trenutku tokom igre, možete prekinuti izvlačenje i osvojiti sve bodove koje ste pomerili na centar. Nakon što su bodovi na semaforu, ne mogu se izgubiti, ali se mogu izgubiti kada lebde u sredini.
Ne možete uzimati karte iz ruke jednog igrača da biste stvorili kombinaciju u ruci drugog igrača. Morate raditi samo jednom rukom.
Kada se izvuče Farkle karta, morate prestati izvlačiti karte. Karte u sredini se ne mogu bodovati i sada postaju dio vaših otvorenih karata ispred vas. Stavite Farkle karticu sa strane, blizu sebe, okrenutu prema gore. Drugi igrači ne mogu uzeti Farkle karte. Kada osvojite bodove, morate koristiti svoje Farkle kartice, koje dodaju dodatnih 100 poena po kartici.
Kada osvojite bodove, uzmite tekartice i stavite ih licem prema dolje u hrpu. Ako je špil pri kraju, tada se ove karte mogu mijenjati i koristiti. Igra se nastavlja lijevo oko grupe. Kada igrač dostigne 10.000 poena, igra se završava. Ostali igrači dobijaju još jedan okret da pokušaju pobijediti rezultat.
BODOVANJE
Tri 1s = 300
Tri 2s = 200
Tri 3s = 300
Tri 4s = 400
Tri 5s = 500
Tri 6s = 60
Četiri od bilo kojeg broja = 1,000
Pet od bilo kojeg broja = 2,000
Šest od bilo kojeg broja = 3.000
1–6 ravno = 1.500
Tri para = 1.500
Četiri od bilo kojeg broja + jedan par = 1.500
Dva trojke = 1500
Vidi_takođe: Bankarske igre - Pravila igre Saznajte više o klasifikacijama kartaških igaraPojedinačna farkla = 100
Dva farkla = 200
tri farkla = 300
četiri farkla = 1000
Five Farkles = 2.000
Six Farkles = 3.000
Da biste se upisali na semafor, morate zaraditi ukupno 1.000 poena u jednom okretu. Nakon što su bodovi postavljeni na semaforu, ne mogu se izgubiti. Nije potreban minimum nakon što se stavi na semafor.
KRAJ IGRE
Igra se završava nakon što igrač dosegne 10.000 poena. Ovaj igrač je proglašen pobjednikom.