FARKLE FLIP - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

FARKLE FLIP - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

FARKLE FLIP نىڭ مەقسىتى: Farkle Flip نىڭ ئوبيېكتى تۇنجى بولۇپ 10،000 نومۇر ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇرغا ئېرىشكەن توپچى بولۇشى كېرەك!

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى:> 2 ياكى ئۇنىڭدىن ئارتۇق توپچى

ماتېرىياللار: 110 ئويۇن كارتىسى

ئويۇننىڭ تۈرى: : 8+ سىز تېخىمۇ كۆپ نومۇرغا ئېرىشىدىغان بىرىكمىلەرنى قىلىشقا تىرىشىسىز. قانداقلا بولمىسۇن ، بۇ بىرىكمىلەرنى قۇرغاندا ، ئۇلار چوقۇم ئوچۇق ھالەتتە قويۇپ قويۇلۇشى كېرەك ، باشقا توپچىلار ئۇلارنى ئوغرىلىيالايدۇ! پۈتۈن ئويۇندا ئازراق نومۇرغا ئېرىشىشنى خالامسىز؟ كۆڭۈل ئېچىڭ ، باتۇر بولۇڭ ۋە بۇ قالتىس كارتا ئويۇنىدا زور ئىستراتېگىيىلىك پىلانلاڭ! بۇ مەيدان مۇسابىقىدە توپ كىرگۈزۈش بىلەن ھېچقانداق قالايمىقانچىلىق يوق. كارتىلارنى ئالماشتۇرۇڭ ، ھەر بىر قويغۇچىغا بىر كارتا بېجىرىڭ. بۇ كارتا قويغۇچنىڭ ئالدىدا ، گۇرۇپپىنىڭ ئوتتۇرىسىدىن يىراقلاشتۇرۇلىدۇ.

ئوينىغۇچىلارنىڭ ئويۇن جەريانىدا باشقا قويغۇچلارنىڭ كارتىلىرىنى ئىشلىتىش ئىقتىدارى بار! ماڭسىڭىز ئۆگىنىسىز! پالۋاننى يۈزنىڭ ئوتتۇرىسىغا قويۇڭ. بۇ گۇرۇپپا ئاندىن نومۇر ئالغۇچى بولۇش ئۈچۈن بىر توپچى تاللايدۇ. ئۇلارغا قەغەز ۋە قەلەم لازىم بولىدۇ. ئويۇن باشلىنىشقا تەييار!

قاراڭ: TWO-TEN-JACK ئويۇن قائىدىسى - TWO-TEN-JACK نى قانداق ئويناش

GAMEPLAY

باشلاش ، نىشانFarkle Flip نىڭ ماس يۈرۈشلۈكىگە ئېرىشىش. يۈرۈش قانچە چوڭ بولسا شۇنچە كۆپ نومۇرغا ئېرىشىدۇ. ساتقۇچىنىڭ سول تەرىپىدىكى قويغۇچ پالۇبىدىن كارتا سىزىشتىن باشلىنىدۇ. ئاندىن ئۇلار كارتا بىلەن كارتا ئويناشنى خالايدىغانلىقىنى ياكى باشقا ئوينىغۇچىلارنىڭ بىرىنىڭ ئالدىدا قارار چىقىرىدۇ.

نومۇر بىرلەشتۈرۈشنى قۇرغاندا ، ئىككى ئىشنى قىلغىلى بولىدۇ. سىز بىرلەشتۈرۈشنى گۇرۇپپىنىڭ مەركىزىگە سىيرىپ يوشۇرۇن نومۇر ئالالايسىز ، ياكى بىرلەشتۈرۈشنى قەيەردە قويسىڭىز ھەمدە تېخىمۇ كۆپ نومۇر ئېلىش ئۈچۈن ئۇنى قۇرماقچى بولىسىز. بىرلەشتۈرۈش مەركىزىگە يۆتكەلگەندە ، ئۇنى قوشۇشقا ياكى ئۆزگەرتىشكە بولمايدۇ. ئويۇن جەريانىدا ھەر قانداق ۋاقىتتا سىز رەسىم سىزىشنى توختىتىپ ، مەركەزگە يۆتكىگەن نومۇرلارنى ئالالايسىز. نومۇر نومۇر تاختىسىغا قويۇلغاندىن كېيىن ، ئۇلارنى يوقىتىپ قويغىلى بولمايدۇ ، ئەمما ئۇلار مەركەزدە لەيلەپ يۈرگەندە يۈتۈپ كېتىشى مۇمكىن.

قاراڭ: SWEDISH CHICAGO - Gamerules.com بىلەن ئويناشنى ئۆگىنىۋېلىڭ

سىز بىر توپچىنىڭ قولىدىن كارتا ئېلىپ باشقا توپچىنىڭ قولىدا بىرىكمە ھاسىل قىلالمايسىز. سىز چوقۇم بىرلا ۋاقىتتا بىر قولىڭىز بىلەن ئىشلىشىڭىز كېرەك.

Farkle Card سىزغاندا چوقۇم كارتا سىزىشنى توختىتىشىڭىز كېرەك. مەركەزدىكى ھەر قانداق كارتىغا نومۇر قويغىلى بولمايدۇ ، ئۇلار ھازىر يۈز كارتىڭىزنىڭ بىر قىسمى بولۇپ قالدى. Farkle كارتىسىنى يانغا ، يېنىڭىزغا قارىتىپ قويۇڭ. باشقا توپچىلار Farkle كارتىسىنى ئالالمايدۇ. نومۇر ئالغاندىن كېيىن ، چوقۇم Farkle كارتىڭىزنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك ، بۇ كارتا ھەر بىر كارتىغا 100 نومۇر قوشۇپ بېرىدۇ.

نومۇر ئالغاندا ، شۇلارنى ئېلىڭ.كارتىلارنى ۋە يۈز-يۈزىگە دۆۋىلەپ قويۇڭ. ئەگەر پالۋان تۆۋەن ئىجرا بولسا ، ئۇنداقتا بۇ كارتىلارنى قايتا تەشكىللەپ ئىشلىتىشكە بولىدۇ. ئويۇن ئويناش گۇرۇپپىنىڭ سول تەرىپىدە داۋام قىلىدۇ. بىر توپچى 10 مىڭ نومۇرغا يەتكەندە ، ئويۇن ئاخىرلىشىدۇ. باشقا توپچىلار يەنە بىر قېتىم بۇرۇلۇپ نومۇرنى ئۇرماقچى بولىدۇ.

SCORING

ئۈچ 1s = 300

ئۈچ 2s = 200

ئۈچ 3s = 300

ئۈچ 4s = 400

ئۈچ 5s = 500

ئۈچ 6s = 60

ھەر قانداق ساننىڭ تۆتى = 1000

ھەر قانداق ساننىڭ بەشى = 2000

ھەر قانداق ساننىڭ ئالتىسى = 3000

1-6 تۈز = 1500

ئۈچ جۈپ = 1500

ھەر قانداق ساننىڭ تۆتى + بىر جۈپ = 1500

ئىككى ئۈچبۇلۇڭ = 1500

يەككە چاقماق = 100

ئىككى چاقماق = 200

ئۈچ چاقماق = 300

7> بەش Farkles = 2000

ئالتە Farkles = 3000

نومۇر تاختىسىغا چىقىش ئۈچۈن ، چوقۇم بىر قېتىمدا جەمئىي 1000 نومۇر ئېلىشىڭىز كېرەك. نومۇر تاختىسىغا نومۇر قويۇلغاندىن كېيىن ، ئۇلارنى يوقىتىپ قويغىلى بولمايدۇ. نومۇر تاختىسىغا قويۇلغاندىن كېيىن ئەڭ تۆۋەن چەك تەلەپ قىلىنمايدۇ. بۇ قويغۇچ يەڭگۈچى دەپ ئېلان قىلىندى.




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.