FARKLE FLIP - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید

FARKLE FLIP - یاد بگیرید با Gamerules.com بازی کنید
Mario Reeves

موضوع FARKLE FLIP: هدف Farkle Flip این است که اولین بازیکنی باشد که به 10000 امتیاز یا بیشتر می رسد!

تعداد بازیکنان: 2 بازیکن یا بیشتر

مواد: 110 کارت بازی

نوع بازی: بازی با ورق

مخاطب : 8+

نمایش کلی FARKLE FLIP

Farkle Flip یک بازی است که در آن استراتژی و زمان بندی کلیدی هستند. شما سعی می کنید ترکیب هایی بسازید که امتیاز بیشتری به دست آورید. با این حال، هنگام ساخت این ترکیب‌ها، باید آنها را در فضای باز رها کنید، جایی که بازیکنان دیگر ممکن است آنها را بدزدند!

آیا حاضرید ترکیبی بسازید و به شخص دیگری اجازه دهید امتیاز شما را بدزدد؟ آیا ترجیح می دهید در طول بازی فقط مقدار کمی امتیاز کسب کنید؟ در این بازی کارتی عالی، از آن لذت ببرید، شجاع باشید و به شدت استراتژی داشته باشید!

SETUP

برای راه اندازی، با قرار دادن کارت های خلاصه امتیاز در جایی که همه می توانند ببینند، شروع کنید. در طول بازی هیچ سردرگمی با امتیازدهی وجود ندارد. کارت ها را با هم مخلوط کنید و به هر بازیکن یک کارت بدهید. این کارت باید جلوی بازیکن، دور از وسط گروه، رو به بالا قرار گیرد.

بازیکنان می‌توانند از کارت‌های هر بازیکن دیگری در طول بازی استفاده کنند! در حین رفتن یاد خواهید گرفت! عرشه را رو به پایین در وسط گروه قرار دهید. سپس گروه بازیکنی را به عنوان گلزن انتخاب می کند. آنها به کاغذ و مداد نیاز دارند. بازی برای شروع آماده است!

GAMEPLAY

برای شروع، هدفFarkle Flip برای به دست آوردن مجموعه های مشابه است. هر چه مجموعه بزرگتر باشد، امتیاز بیشتری کسب می کنید. بازیکن سمت چپ فروشنده با کشیدن یک کارت از روی عرشه شروع می کند. سپس تصمیم می‌گیرند که آیا می‌خواهند کارت را با کارت‌هایی که در جلوی خود دارند بازی کنند یا جلوی یکی از بازیکنان دیگر.

وقتی یک ترکیب امتیاز ایجاد می کنید، دو کار می توان انجام داد. می توانید ترکیب را به مرکز گروه برای امتیاز دهی بالقوه بلغزانید، یا ترکیب را در جایی که هست رها کنید و سعی کنید برای امتیاز بیشتر روی آن بسازید. وقتی ترکیبی به مرکز منتقل شده است، نمی توان آن را اضافه یا تغییر داد. در هر نقطه از بازی، می توانید نقاشی را متوقف کنید و هر امتیازی را که به مرکز منتقل کرده اید به دست آورید. هنگامی که امتیازها در جدول امتیازات قرار گرفتند، نمی‌توان آنها را از دست داد، اما زمانی که در مرکز شناور هستند، می‌توان آنها را از دست داد.

همچنین ببینید: قوانین بازی CROSSWORD - نحوه بازی CROSSWORD

شما نمی‌توانید از دست یک بازیکن کارت بگیرید تا ترکیبی را در دست بازیکن دیگر ایجاد کنید. شما باید هر بار فقط با یک دست کار کنید.

وقتی یک کارت Farkle کشیده می شود، باید کشیدن کارت را متوقف کنید. هر کارتی در مرکز قابل امتیاز نیست و اکنون به بخشی از کارت های رو به بالا در مقابل شما تبدیل می شود. کارت Farkle را در کنار، نزدیک خود، رو به بالا قرار دهید. سایر بازیکنان نمی توانند کارت های Farkle را بگیرند. هنگامی که امتیاز کسب کردید، باید از کارت های Farkle خود استفاده کنید، که به هر کارت 100 امتیاز اضافه می کند.

وقتی امتیاز می گیرید، آن ها را بگیرید.کارت ها را به صورت رو به پایین در یک توده قرار دهید. اگر عرشه رو به اتمام است، ممکن است این کارت‌ها تغییر کنند و استفاده شوند. گیم پلی به سمت چپ در اطراف گروه ادامه می یابد. وقتی بازیکن به امتیاز 10000 رسید، بازی به پایان می رسد. بازیکنان دیگر یک نوبت دیگر می‌گیرند تا امتیاز را شکست دهند.

امتیاز

سه 1 = 300

سه 2 = 200

سه 3 = 300

سه 4s = 400

سه 5 = 500

سه 6 = 60

همچنین ببینید: قوانین بازی با ورق Rummy 500 - نحوه بازی Rummy 500

چهار از هر عدد = 1000

پنج از هر عدد = 2000

شش عدد از هر عدد = 3000

1-6 مستقیم = 1500

سه جفت = 1500

چهار عدد از هر عدد + یک جفت = 1500

7>دو ثلاث = 1500

تک فارکل = 100

دو فارکل = 200

سه فارکل = 300

چهار فارکل = 1000

پنج فارکل = 2000

شش فارکل = 3000

برای قرار گرفتن در جدول امتیازات، باید در یک نوبت مجموعاً 1000 امتیاز کسب کنید. هنگامی که امتیازها در جدول امتیازات قرار می گیرند، نمی توان آنها را از دست داد. پس از قرار گرفتن در تابلوی امتیاز، هیچ حداقلی لازم نیست.

پایان بازی

بازی پس از رسیدن بازیکن به امتیاز 10000 به پایان می رسد. این بازیکن برنده اعلام می شود.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز از علاقه مندان به بازی های رومیزی و نویسنده ای پرشور است که از زمانی که به یاد می آورد به بازی های ورق و تخته مشغول بوده است. عشق او به بازی و نوشتن باعث شد تا وبلاگ خود را ایجاد کند، جایی که او دانش و تجربه خود را از انجام برخی از محبوب ترین بازی ها در سراسر جهان به اشتراک می گذارد.وبلاگ ماریو قوانین جامع و دستورالعمل های آسان برای بازی هایی مانند پوکر، بریج، شطرنج و بسیاری دیگر را ارائه می دهد. او مشتاق است به خوانندگانش کمک کند تا از این بازی ها یاد بگیرند و از آنها لذت ببرند و در عین حال نکات و استراتژی هایی را برای کمک به آنها برای بهبود بازی به اشتراک بگذارد.ماریو به غیر از وبلاگش، یک مهندس نرم افزار است و در اوقات فراغت خود از بازی های رومیزی با خانواده و دوستانش لذت می برد. او معتقد است که بازی‌ها نه تنها منبع سرگرمی هستند، بلکه به رشد مهارت‌های شناختی، توانایی‌های حل مسئله و تعاملات اجتماعی کمک می‌کنند.ماریو از طریق وبلاگ خود قصد دارد فرهنگ بازی های رومیزی و بازی های ورق را ترویج دهد و مردم را تشویق کند تا دور هم جمع شوند و آنها را به عنوان راهی برای استراحت، سرگرمی و حفظ تناسب ذهنی بازی کنند.