ফার্কল ফ্লিপ - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন

ফার্কল ফ্লিপ - Gamerules.com এর সাথে খেলতে শিখুন
Mario Reeves

ফার্কেল ফ্লিপের উদ্দেশ্য: ফার্কল ফ্লিপের উদ্দেশ্য হল প্রথম খেলোয়াড় যিনি 10,000 পয়েন্ট বা তার বেশি পয়েন্টে পৌঁছান!

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2 বা তার বেশি খেলোয়াড়

সামগ্রী: 110 তাস খেলা

খেলার ধরন: তাস খেলা

শ্রোতা : 8+

ফারকেল ফ্লিপের ওভারভিউ

ফার্কেল ফ্লিপ হল এমন একটি গেম যেখানে কৌশল এবং সময় গুরুত্বপূর্ণ। আপনি এমন সমন্বয় করার চেষ্টা করেন যা আপনাকে আরও পয়েন্ট অর্জন করে। যাইহোক, এই সংমিশ্রণগুলি তৈরি করার সময়, সেগুলিকে অবশ্যই খোলা জায়গায় ছেড়ে দেওয়া উচিত যেখানে অন্য খেলোয়াড়রা সেগুলি চুরি করতে পারে!

আপনি কি একটি সংমিশ্রণ তৈরি করতে এবং অন্য ব্যক্তিকে আপনার পয়েন্ট চুরি করার অনুমতি দিতে ইচ্ছুক? আপনি কি বরং পুরো গেম জুড়ে অল্প পরিমাণ পয়েন্ট অর্জন করবেন? মজা করুন, সাহসী হোন, এবং এই দুর্দান্ত কার্ড গেমটিতে ব্যাপকভাবে কৌশল করুন!

সেটআপ

সেটআপ করতে, স্কোর সারাংশ কার্ডগুলি স্থাপন করে শুরু করুন যেখানে সবাই দেখতে পাবে, পুরো খেলা জুড়ে স্কোরিং নিয়ে কোন বিভ্রান্তি নেই। কার্ডগুলি এলোমেলো করুন এবং প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে একটি কার্ড ডিল করুন। এই কার্ডটি প্লেয়ারের সামনে রাখতে হবে, গ্রুপের মাঝখান থেকে দূরে, মুখের দিকে।

আরো দেখুন: ক্রিকেট খেলার নিয়ম - কিভাবে ক্রিকেট খেলবেন

খেলোয়াড়দের পুরো খেলা জুড়ে অন্য যেকোনো খেলোয়াড়ের কার্ড ব্যবহার করার ক্ষমতা আছে! আপনি যেতে যেতে শিখবেন! গ্রুপের মাঝখানে ডেক ফেসডাউন রাখুন। তারপর দলটি স্কোররক্ষক হওয়ার জন্য একজন খেলোয়াড়কে বেছে নেয়। তাদের কাগজ এবং একটি পেন্সিল লাগবে। গেমটি শুরু করার জন্য প্রস্তুত!

গেমপ্লে

শুরু করতে, লক্ষ্যFarkle ফ্লিপ এর ম্যাচিং সেট উপার্জন করা হয়. সেট যত বড় হবে, তত বেশি পয়েন্ট পাওয়া যাবে। ডিলারের বাম দিকের প্লেয়ারটি ডেক থেকে একটি কার্ড আঁকতে শুরু করে। তারপর তারা সিদ্ধান্ত নেয় যে তারা তাদের সামনে তাস দিয়ে তাস খেলতে চায়, নাকি অন্য খেলোয়াড়দের একজনের সামনে।

যখন আপনি একটি স্কোরিং সমন্বয় তৈরি করেন, তখন দুটি জিনিস করা যেতে পারে। আপনি সম্ভাব্য স্কোরিংয়ের জন্য সংমিশ্রণটিকে গ্রুপের কেন্দ্রে স্লাইড করতে পারেন, অথবা সংমিশ্রণটি যেখানে আছে সেখানে রেখে দিন এবং আরও স্কোর করার জন্য এটি তৈরি করার চেষ্টা করুন। যখন একটি সংমিশ্রণ কেন্দ্রে সরানো হয়, তখন এটি যোগ করা বা পরিবর্তন করা যাবে না। খেলা চলাকালীন যে কোনো সময়ে, আপনি অঙ্কন বন্ধ করতে পারেন এবং কেন্দ্রে স্থানান্তরিত যেকোনো পয়েন্ট স্কোর করতে পারেন। পয়েন্টগুলি একবার স্কোরবোর্ডে থাকলে, সেগুলি হারানো যাবে না, কিন্তু যখন তারা কেন্দ্রে ভাসছে তখন সেগুলি হারিয়ে যেতে পারে৷

আপনি অন্য খেলোয়াড়ের হাতে একটি সংমিশ্রণ তৈরি করতে একজন খেলোয়াড়ের হাত থেকে কার্ড নিতে পারবেন না৷ আপনাকে একবারে শুধুমাত্র একটি হাত দিয়ে কাজ করতে হবে।

আরো দেখুন: ব্যাচেলোরেট ফটো চ্যালেঞ্জ গেমের নিয়ম - কিভাবে ব্যাচেলোরেট ফটো চ্যালেঞ্জ খেলবেন

যখন একটি ফার্কল কার্ড আঁকা হয়, আপনাকে অবশ্যই কার্ড আঁকা বন্ধ করতে হবে। কেন্দ্রের কোনো কার্ড স্কোর করা যাবে না, এবং সেগুলি এখন আপনার সামনে আপনার ফেস-আপ কার্ডের একটি অংশ হয়ে উঠেছে। ফার্কল কার্ডটি পাশের দিকে রাখুন, আপনার কাছাকাছি, সামনের দিকে। অন্যান্য খেলোয়াড়রা ফার্কেল কার্ড নিতে অক্ষম। একবার আপনি পয়েন্ট স্কোর করার পরে, আপনাকে অবশ্যই আপনার ফার্কল কার্ডগুলি ব্যবহার করতে হবে, যা প্রতি কার্ডে অতিরিক্ত 100 পয়েন্ট যোগ করে।

আপনি যখন পয়েন্ট স্কোর করেন, সেগুলি নিনকার্ড এবং একটি গাদা মধ্যে মুখোমুখি নিচে তাদের রাখুন. যদি ডেক কম চলমান থাকে, তাহলে এই কার্ডগুলি পরিবর্তন করে ব্যবহার করা যেতে পারে। গেমপ্লে গ্রুপের চারপাশে বামদিকে চলতে থাকে। যখন একজন খেলোয়াড় 10,000 পয়েন্টে পৌঁছায়, গেমটি শেষ হয়ে যায়। অন্য খেলোয়াড়রা স্কোর হারানোর চেষ্টা করার জন্য আরও একটি পালা পায়।

স্কোরিং

তিন 1s = 300

তিন 2s = 200

তিন 3s = 300

তিন 4s = 400

তিন 5s = 500

তিন 6s = 60

যেকোনো সংখ্যার চার = 1,000

যে কোনো সংখ্যার পাঁচ = 2,000

যেকোনো সংখ্যার ছয় = 3,000

1–6 সোজা = 1,500

তিন জোড়া = 1,500

যেকোন সংখ্যার চার + এক জোড়া = 1,500

দুটি ট্রিপল = 1,500

একক ফার্কেল = 100

দুটি ফার্কেল = 200

তিনটি ফার্কলস = 300

চারটি ফারকল = 1,000

পাঁচটি ফার্কলস = 2,000

ছয়টি ফার্কলস = 3,000

স্কোরবোর্ডে উঠতে, আপনাকে অবশ্যই এক বারে মোট 1,000 পয়েন্ট অর্জন করতে হবে। পয়েন্ট একবার স্কোরবোর্ডে স্থাপন করা হলে, তারা হারানো যাবে না. স্কোরবোর্ডে রাখার পর কোন ন্যূনতম প্রয়োজন নেই।

গেম শেষ

খেলা শেষ হয় যখন একজন খেলোয়াড় 10,000 পয়েন্টে পৌঁছায়। এই খেলোয়াড়কে বিজয়ী ঘোষণা করা হয়৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷