PEDRO - Naučte se hrát s GameRules.com

PEDRO - Naučte se hrát s GameRules.com
Mario Reeves

CÍL PEDRO: Cílem Pedra je být prvním týmem, který dosáhne 62 bodů.

POČET HRÁČŮ: 4 hráči

MATERIÁLY: Balíček 52 karet, způsob zaznamenávání skóre a rovný povrch.

TYP HRY : Karetní hra s triky

PUBLIKUM: 10+

PŘEHLED PEDRO

Pedro je karetní hra s triky pro 4 hráče. Tito 4 hráči se rozdělí do dvou partnerství po 2 hráčích a spoluhráči budou sedět naproti sobě.

Cílem hry je dosáhnout 62 bodů. Týmy toho dosahují tak, že přihazují, kolik triků si myslí, že mohou v daném kole vyhrát, a získávají určité bodové karty.

NASTAVENÍ

První rozdávající je vybrán náhodně a po každém kole přechází doleva. Rozdávající zamíchá balíček a rozdá každému hráči 9 karet, vždy po 3. Poté může začít dražební kolo.

Pořadí a hodnoty karet

Pedro má dvě různá pořadí, jedno pro trumfovou barvu a druhé pro netrumfové barvy. U Pedra se trumf může měnit každé kolo, to může měnit karty v pořadí. 5 barvy, která má stejnou barvu jako trumfová barva, je také považována za trumfovou kartu. Pokud jsou tedy trumfy srdce, je trumfem i kárová 5. V případě, že jsou trumfy srdce, je trumfovou kartou i kárová 5.

Pořadí trumfové barvy je následující: Eso (vysoké), Král, Dáma, Valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (ten z barvy), 5 (ten z jiné barvy stejné barvy), 4, 3 a 2 (nízké). Ostatní barvy se řídí stejným pořadím Eso (vysoké): Král, Dáma, Valach, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (pokud je to použitelné), 4, 3 a 2.

Pedro také přiřazuje určitým kartám hodnoty pro bodování. Jediné karty, které mají hodnotu bodů, jsou karty trumfové barvy. trumfové eso má hodnotu 1 bodu, trumfový valach má hodnotu 1 bodu, trumfová desítka má hodnotu 1 bodu, trumfová pětka má hodnotu 5 bodů, druhá trumfová pětka má rovněž hodnotu 5 bodů a trumfová dvojka má hodnotu 1 bodu.

Esa, kluky, desítky a pětky získávají hráči, kteří vyhráli karty v tricích. dvojku získávají hráči, kterým byla karta rozdána na začátku hry.

NABÍDKA

Dražbu začíná hráč po levici rozdávajícího. Může buď dražit, nebo pasovat. Pokud hráč draží, musí nabídnout vyšší cenu než předchozí dražba. Nabídka může být minimálně 7 trumfů nebo maximálně 14. Hráči draží o možnost vyvolat trumfovou barvu.

Pokud všichni tři předchozí hráči přihodí, musí krupiér přihodit alespoň 7.

Vítěz dražby určí trumfovou barvu. Poté každý hráč odhodí lícem dolů všechny své netrumfové karty. Rozdávající poté rozdá ostatním třem hráčům tolik karet, aby doplnili své ruce na 6 karet, nebo pokud již mají 6 nebo více karet, pak se žádné karty nedávají. Rozdávající poté prohlédne zbývající karty v balíčku a vezme si všechny zbývající trumfy do ruky. pokudvšechny trumfy nezískají alespoň 6 karet, pak si budou muset vytáhnout další netrumfové karty, aby doplnili ruku na 6 karet.

Viz_také: Pravidla hry Yahtzee - Jak hrát hru Yahtzee

GAMEPLAY

Každý tým se snaží vyhrát triky obsahující bodové karty. Tým, který vyhrál nabídku, musí také vyhrát alespoň tolik triků, kolik nabídl, aby získal své bodové karty.

Hráč, který vyhrál dražební kolo, zahájí hru a od něj hráči v pořadí po směru hodinových ručiček. Tento hráč vede libovolnou kartu, kterou si přeje. Ostatní hráči musí následovat jeho barvu, pokud mohou, pokud nemohou, mohou zahrát trumf nebo jakoukoli jinou kartu, kterou si přejí. Triky vyhrává nejvyšší zahraný trumf, nebo pokud to není možné, nejvyšší karta vedené barvy. Vítěz triku vede další.

Hráči, kteří mají v ruce více než 6 karet, budou muset pro první trik odhodit karty. Odhozené karty nemohou mít bodovou hodnotu a budou zahrány pod kartou, kterou chce hráč zahrát do triku. Tyto karty nijak neovlivňují trik. Tím by měli mít všichni hráči stejnou velikost ruky pro druhý trik.

SCORING

Po odehrání všech triků si hráči započítají své triky. Hráči, kteří nevyhráli nabídku, si započítají všechny body získané prostřednictvím karet bez ohledu na to, zda druhý tým dokončil svou nabídku.

Pokud dražící tým dokončí svou nabídku, získá také všechny body získané během triků, ale pokud svou nabídku nedokončil, ztratí body rovnající se bodům získaným během triků.

KONEC HRY

Týmy si během několika kol zapisují kumulativní skóre a vyhrává tým, který jako první dosáhne 62 bodů.

Pokud mají oba týmy na začátku kola alespoň 55 bodů, říká se tomu bidder goes out, což znamená, že v dalším kole vítěz, pokud dokončí svou nabídku, vyhraje hru. pokud svou nabídku nedokončí, bodování pokračuje normálně, ale obvykle to znamená, že vyhrál soupeřův tým.

Viz_také: TRASH PANDAS - Naučte se hrát s Gamerules.com

Pokud oba týmy dosáhnou 62 bodů v kole bez vyřazení, mělo by se hrát další kolo s vyřazením, aby se určil vítěz.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec deskových her a vášnivý spisovatel, který hraje karetní a deskové hry tak dlouho, jak si pamatuje. Jeho láska ke hrám a psaní ho přivedla k vytvoření vlastního blogu, kde sdílí své znalosti a zkušenosti s hraním některých z nejpopulárnějších her po celém světě.Mariův blog poskytuje komplexní pravidla a snadno srozumitelné pokyny pro hry jako poker, bridž, šachy a mnoho dalších. S nadšením pomáhá svým čtenářům učit se a užívat si tyto hry a zároveň sdílí tipy a strategie, které jim pomohou zlepšit jejich hru.Kromě svého blogu je Mario softwarovým inženýrem a ve volném čase rád hraje deskové hry s rodinou a přáteli. Věří, že hry nejsou jen zdrojem zábavy, ale také pomáhají při rozvoji kognitivních dovedností, schopností řešit problémy a sociálních interakcí.Prostřednictvím svého blogu si Mario klade za cíl propagovat kulturu deskových a karetních her a povzbuzovat lidi, aby se scházeli a hráli je jako způsob relaxace, zábavy a udržení duševní kondice.