PEDRO - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका

PEDRO - GameRules.com सह कसे खेळायचे ते शिका
Mario Reeves

पेद्रोचे उद्दिष्ट: ६२ गुणांपर्यंत पोहोचणारा पहिला संघ बनणे हे पेड्रोचे उद्दिष्ट आहे.

खेळाडूंची संख्या: ४ खेळाडू

सामग्री: 52-कार्ड डेक, स्कोअर ठेवण्याचा एक मार्ग आणि सपाट पृष्ठभाग.

खेळाचा प्रकार : ट्रिक-टेकिंग कार्ड गेम

प्रेक्षक: 10+

PEDRO चे विहंगावलोकन

Pedro एक युक्ती-टेकिंग आहे 4 खेळाडूंसाठी कार्ड गेम. हे 4 खेळाडू 2 खेळाडूंच्या दोन भागीदारीत विभागले जातील आणि सहकारी एकमेकांच्या विरुद्ध बसतील.

खेळाचे ध्येय 62 गुणांपर्यंत पोहोचणे आहे. संघ हे फेरीत जिंकू शकतील असे त्यांना किती युक्त्या वाटतात यावर बोली लावून आणि विशिष्ट पॉइंट कार्ड जिंकून करतात.

सेटअप

पहिला डीलर यादृच्छिकपणे निवडला जातो आणि प्रत्येक फेरीनंतर डावीकडे जातो. डीलर डेकमध्ये फेरबदल करेल आणि प्रत्येक खेळाडूला एका वेळी 9 कार्डे, 3 कार्ड्सचा हात देईल. त्यानंतर बिडिंग फेरी सुरू होऊ शकते.

कार्ड रँकिंग आणि व्हॅल्यू

पेड्रोकडे दोन भिन्न रँकिंग आहेत, एक ट्रम्प सूटसाठी आणि एक नॉन-ट्रम्प सूटसाठी. पेड्रोसाठी ट्रम्प प्रत्येक फेरीत बदल करू शकतो, यामुळे क्रमवारीतील कार्डे बदलू शकतात. ट्रंप सूट सारखाच रंग असलेला 5 सूट देखील ट्रम्प कार्ड मानला जातो. म्हणून, जर हृदय ट्रम्प्स असेल तर, 5 हिरे देखील ट्रम्प आहेत.

ट्रम्प सूटची क्रमवारी Ace (उच्च), किंग, क्वीन, जॅक, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (सूटपैकी एक), 5 (इतर सूटपैकी एक) आहे त्याचरंग), 4, 3, आणि 2 (कमी). इतर सूट Ace (उच्च) च्या समान क्रमवारीचे अनुसरण करतात. किंग, क्वीन, जॅक, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (लागू असेल तेव्हा), 4, 3 आणि 2.

हे देखील पहा: क्रोनोलॉजी गेमचे नियम - कालक्रम कसे खेळायचे

पेड्रो स्कोअरिंगसाठी मूल्यांसह विशिष्ट कार्ड देखील नियुक्त करतो. पॉइंट्सची फक्त कार्डे ट्रम्प सूटची आहेत. ट्रम्पच्या एक्काची किंमत 1 पॉइंट आहे, जॅक ऑफ ट्रंप 1 पॉईंटचे आहे, ट्रंपच्या दहाचे मूल्य 1 पॉइंट आहे, ट्रंपचे पाच 5 पॉइंट्सचे आहेत, ट्रम्पच्या इतर 5 ची किंमत देखील 5 पॉइंट आहे आणि 2 ट्रंपचे 1 गुण आहे.

हे देखील पहा: क्वार्टर्स - Gamerules.com सह खेळायला शिका

Ace, Jack, 10, आणि 5s हे खेळाडू युक्तीने जिंकतात. खेळाच्या सुरुवातीला ज्या खेळाडूंना कार्ड डील केले गेले त्यांच्याद्वारे 2 स्कोअर केला जातो.

बिडिंग

बिडिंग डीलरच्या डावीकडे प्लेअरपासून सुरू होते. ते एकतर बोली लावू शकतात किंवा पास करू शकतात. बोली लावल्यास खेळाडूला मागील बोलीपेक्षा जास्त बोली लावावी लागेल. बोली किमान 7 युक्त्या किंवा कमाल 14 असू शकते. खेळाडू ट्रम्प सूट कॉल करण्याच्या संधीसाठी बोली लावत आहेत.

आधीचे तिन्ही खेळाडू पास झाल्यास डीलरने किमान 7 बोली लावली पाहिजे.

बिडचा विजेता ट्रम्प सूटला कॉल करेल. मग प्रत्येक खेळाडू त्यांची सर्व नॉन-ट्रम्प कार्ड फेस डाउन करेल. डीलर नंतर इतर तीन खेळाडूंना त्यांचे हात 6 कार्डांमध्ये पुन्हा भरण्यासाठी पुरेसे कार्ड डील करेल, किंवा त्यांच्याकडे आधीच 6 किंवा त्याहून अधिक कार्डे असल्यास, नंतर कोणतेही कार्ड दिले जाणार नाहीत. डीलर नंतर डेकमधील उरलेली कार्डे पाहतील आणि सर्व घेतीलत्यांच्या हातात उरलेले ट्रम्प. जर सर्व ट्रम्प यांना त्यांना किमान 6 कार्ड मिळाले नाहीत, तर त्यांना त्यांचे हात 6 कार्डांमध्ये भरण्यासाठी इतर गैर-ट्रम्प कार्डे खेचणे आवश्यक आहे.

गेमप्ले

प्रत्येक संघ पॉइंट कार्ड असलेल्या युक्त्या जिंकण्याचा प्रयत्न करत आहे. बोली जिंकणाऱ्या संघाला त्यांचे पॉइंट कार्ड स्कोअर करण्यासाठी त्यांनी बोली लावलेल्या किमान युक्त्या जिंकणे देखील आवश्यक आहे.

बिडिंग फेरी जिंकणारा खेळाडू गेम सुरू करेल आणि त्यांच्याकडून खेळाडू घड्याळाच्या दिशेने क्रमाने. खेळाडू त्यांना हवे असलेले कोणतेही कार्ड नेईल. इतर खेळाडूंनी सक्षम असल्यास त्यांचे पालन केले पाहिजे, जर ते सक्षम नसतील तर ते ट्रम्प किंवा त्यांना हवे असलेले कोणतेही कार्ड खेळू शकतात. युक्त्या सर्वात जास्त खेळलेल्या ट्रम्पद्वारे जिंकल्या जातात, किंवा लागू नसल्यास, सूटच्या नेतृत्वातील सर्वोच्च-रँक कार्डद्वारे जिंकल्या जातात. युक्तीचा विजेता पुढील नेतृत्व करेल.

विशेषत: पहिल्या युक्तीसाठी, ज्या खेळाडूंच्या हातात 6 पेक्षा जास्त कार्डे आहेत त्यांना पहिल्या युक्तीत कार्ड टाकून द्यावे लागतील. टाकून दिलेली कार्डे पॉइंट व्हॅल्यूड कार्ड असू शकत नाहीत आणि खेळाडूला युक्तीमध्ये खेळण्याची इच्छा असलेल्या कार्डखाली खेळले जाईल. हे कार्ड कोणत्याही प्रकारे युक्तीवर परिणाम करत नाहीत. यामुळे दुस-या युक्तीसाठी सर्व खेळाडूंना समान हाताचा आकार मिळावा.

स्कोअरिंग

सर्व युक्त्या पूर्ण झाल्या की खेळाडू त्यांच्या युक्त्या काढतील. जे खेळाडू बोली जिंकू शकले नाहीत ते इतर संघाने त्यांची बोली पूर्ण केली की नाही याची पर्वा न करता कार्डद्वारे मिळवलेले कोणतेही गुण मिळवतील.

जरबोली लावणारा संघ त्यांची बोली पूर्ण करतो, ते युक्ती दरम्यान जिंकलेले सर्व गुण देखील मिळवतील, परंतु जर त्यांनी त्यांची बोली पूर्ण केली नाही, तर ते युक्त्यांमध्ये जिंकलेल्या गुणांइतकेच गुण गमावतील.

गेमचा शेवट

संघ अनेक फेऱ्यांमध्ये एकत्रित स्कोअर ठेवतात आणि 62 गुण मिळवणारा पहिला संघ गेम जिंकतो.

दोन्ही संघांना फेरीच्या सुरुवातीला किमान 55 गुण असल्यास, याला बोलीदार बाहेर जातो असे म्हणतात, याचा अर्थ पुढील फेरीत बोलीचा विजेता, जर त्यांनी त्यांची बोली पूर्ण केली, तर तो गेम जिंकेल. . जर त्यांनी त्यांची बिड स्कोअरिंग प्रक्रिया पूर्ण केली नाही तर सामान्यतः याचा अर्थ असा होतो की विरोधी संघ जिंकला आहे.

दोन्ही संघांनी बोली न लावलेल्या फेरीत 62 गुण गाठले तर, विजेता निश्चित करण्यासाठी दुसर्‍या बोलीदाराची फेरी खेळली जावी.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.