PEDRO - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

PEDRO - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com
Mario Reeves

AMCAN PEDRO: Amcan Pedro yw bod y tîm cyntaf i gyrraedd 62 pwynt.

NIFER Y CHWARAEWYR: 4 Chwaraewr

DEFNYDDIAU: Dec 52-cerdyn, ffordd i gadw sgôr, ac arwyneb gwastad.

MATH O GÊM : Gêm Gardiau Trick-Taking

CYNULLEIDFA: 10+

TROSOLWG O PEDRO

Pedro yn cymryd tric gêm gardiau ar gyfer 4 chwaraewr. Bydd y 4 chwaraewr hyn yn rhannu'n ddwy bartneriaeth o 2 chwaraewr a bydd cyd-chwaraewyr yn eistedd gyferbyn â'i gilydd.

Gôl y gêm yw cyrraedd 62 pwynt. Mae timau'n gwneud hyn drwy bidio ar faint o driciau maen nhw'n meddwl y gallant eu hennill yn y rownd ac ennill rhai cardiau pwynt.

SETUP

Mae'r deliwr cyntaf yn cael ei ddewis ar hap ac yn mynd i'r chwith ar ôl pob rownd. Bydd y deliwr yn cymysgu'r dec ac yn delio â llaw o 9 cerdyn, 3 cerdyn ar y tro i bob chwaraewr. Yna gall y rownd bidio ddechrau.

Rhestrau Cardiau a Gwerthoedd

Mae gan Pedro ddau safle gwahanol, un ar gyfer y siwt trump ac un ar gyfer siwtiau nad ydynt yn drwmp. I Pedro gall y trwmp newid bob rownd, gall hyn newid y cardiau yn y safleoedd. Mae'r 5 o'r siwt sydd yr un lliw â'r siwt trump hefyd yn cael ei ystyried yn gerdyn trwmp. Felly, os yw calonnau'n trumpau, mae'r 5 o ddiamwntau hefyd yn drwmp.

Y safle ar gyfer siwt trump yw Ace (uchel), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (un y siwt), 5 (un y siwt arall o'r un pethlliw), 4, 3, a 2 (isel). Mae'r siwtiau eraill yn dilyn yr un safle o Ace (uchel). King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (pan fo'n berthnasol), 4, 3, a 2.

Mae Pedro hefyd yn aseinio rhai cardiau gyda gwerthoedd ar gyfer sgorio. Yr unig gardiau gwerth pwyntiau yw'r siwt trump. Mae'r Ace of trump yn werth 1 pwynt, mae'r jac o trump yn werth 1 pwynt, mae'r deg trump yn werth 1 pwynt, mae'r pump o trump yn werth 5 pwynt, mae'r 5 arall o udgorn hefyd yn werth 5 pwynt, a'r 2 o trumps yn werth 1 pwynt.

Mae'r Ace, Jack, 10, a 5 yn cael eu sgorio gan y chwaraewyr sy'n ennill y cardiau mewn triciau. mae'r 2 yn cael ei sgorio gan y chwaraewyr a gafodd y cerdyn ar ddechrau'r gêm.

CAIS

Mae’r cynnig yn dechrau gyda’r chwaraewr ar ochr chwith y deliwr. Gallant naill ai gynnig neu basio. Os yn cynnig bydd angen i chwaraewr wneud cynnig uwch na'r cais blaenorol. Gall y cais fod yn isafswm o 7 tric neu uchafswm o 14. Mae chwaraewyr yn cynnig am y cyfle i alw'r siwt trump.

Os bydd y tri chwaraewr blaenorol yn pasio rhaid i'r deliwr gynnig o leiaf 7.

Gweld hefyd: RUMMY CRAZY - Dysgwch Sut i Chwarae Gyda GameRules.com

Bydd enillydd y cais yn galw'r siwt trump. Yna bydd pob chwaraewr yn taflu eu holl gardiau di-drwm wyneb i lawr. Bydd y deliwr wedyn yn delio â digon o gardiau i'r tri chwaraewr arall i ail-lenwi eu dwylo i 6 cherdyn, neu os oes ganddyn nhw 6 cerdyn neu fwy yn barod, yna ni roddir unrhyw gardiau. Yna bydd y deliwr yn edrych drwy'r cardiau sy'n weddill yn y dec ac yn cymryd y cyfantrumps sy'n weddill yn eu llaw. Os na fydd yr holl utgyrn yn eu cael at o leiaf 6 cherdyn, yna bydd angen iddynt dynnu cardiau di-drwm eraill i lenwi eu llaw i 6 cherdyn.

CHWARAE GÊM

Mae pob tîm yn ceisio ennill y triciau sy’n cynnwys y cardiau pwynt. Bydd angen i’r tîm enillodd y cais hefyd ennill o leiaf y nifer o driciau maen nhw’n eu cynnig i sgorio eu cardiau pwynt.

Gweld hefyd: BLOKUS - Dysgwch Chwarae Gyda Gamerules.com "

Bydd y chwaraewr a enillodd y rownd bidio yn cychwyn y gêm ac oddi wrthynt chwaraewyr yn clocwedd mewn trefn. Bydd y chwaraewr yn arwain unrhyw gerdyn y mae'n dymuno. Rhaid i chwaraewyr eraill ddilyn yr un peth os yn gallu, os na allant chwarae trwmp neu unrhyw gerdyn arall y dymunant. Enillir triciau gan y trwmp uchaf a chwaraeir, neu os nad yw'n berthnasol, gan gerdyn uchaf y siwt dan arweiniad. Bydd enillydd tric yn arwain y nesaf.

Ar gyfer y tric cyntaf yn benodol, bydd angen i chwaraewyr sydd â mwy na 6 cherdyn yn eu dwylo daflu cardiau i'r tric cyntaf. Ni all cardiau sy'n cael eu taflu fod yn gardiau gwerth pwynt a byddant yn cael eu chwarae o dan y cerdyn y mae'r chwaraewr yn dymuno ei chwarae i'r tric. Nid yw'r cardiau hyn yn effeithio ar y tric mewn unrhyw ffordd. Dylai hyn gael yr holl chwaraewyr i'r un maint llaw ar gyfer yr ail tric.

SGORIO

Unwaith y bydd pob tric wedi'i chwarae bydd chwaraewyr yn sgorio eu triciau. Bydd y chwaraewyr na enillodd y bid yn sgorio unrhyw bwyntiau a enillwyd trwy gardiau p'un a yw'r tîm arall wedi cwblhau eu cais.

Osy tîm bidio yn cwblhau eu cais, byddant hefyd yn sgorio pob pwynt a enillwyd yn ystod triciau, ond os na fyddant yn cwblhau eu cais, byddant yn colli pwyntiau cyfartal i'r rhai a enillwyd mewn triciau.

DIWEDD Y GÊM

Timau yn cadw sgoriau cronnus dros sawl rownd a’r tîm cyntaf i 62 pwynt yn ennill y gêm.

Os oes gan y ddau dîm 55 pwynt o leiaf ar ddechrau rownd, gelwir hyn yn bidiwr yn mynd allan, mae hyn yn golygu ar y rownd nesaf bydd enillydd y cais, os ydynt yn cwblhau eu cais, yn ennill y gêm . os nad ydynt yn cwblhau eu cynnig, mae sgorio'r elw fel arfer yn golygu bod y tîm arall wedi ennill.

Os bydd y ddau dîm yn cyrraedd 62 pwynt pan fydd ymgeisydd nad yw'n cynigydd yn mynd allan, dylid chwarae cynigydd arall yn mynd allan i bennu'r enillydd.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mae Mario Reeves yn frwd dros gemau bwrdd ac yn awdur angerddol sydd wedi bod yn chwarae gemau cardiau a bwrdd cyhyd ag y gall gofio. Arweiniodd ei gariad at gemau ac ysgrifennu ato i greu ei flog, lle mae'n rhannu ei wybodaeth a'i brofiad o chwarae rhai o'r gemau mwyaf poblogaidd ledled y byd.Mae blog Mario yn darparu rheolau cynhwysfawr a chyfarwyddiadau hawdd eu deall ar gyfer gemau fel pocer, pont, gwyddbwyll, a llawer mwy. Mae'n angerddol am helpu ei ddarllenwyr i ddysgu a mwynhau'r gemau hyn tra hefyd yn rhannu awgrymiadau a strategaethau i'w helpu i wella eu gêm.Ar wahân i'w flog, mae Mario yn beiriannydd meddalwedd ac yn mwynhau chwarae gemau bwrdd gyda'i deulu a'i ffrindiau yn ei amser rhydd. Mae'n credu bod gemau nid yn unig yn ffynhonnell adloniant ond hefyd yn helpu i ddatblygu sgiliau gwybyddol, galluoedd datrys problemau, a rhyngweithio cymdeithasol.Trwy ei flog, nod Mario yw hyrwyddo diwylliant gemau bwrdd a gemau cardiau, ac annog pobl i ddod at ei gilydd a'u chwarae fel ffordd o ymlacio, cael hwyl, a chadw'n ffit yn feddyliol.