PEDRO - Lær at spille med GameRules.com

PEDRO - Lær at spille med GameRules.com
Mario Reeves

MÅLET MED PEDRO: Pedros mål er at blive det første hold til at nå 62 point.

ANTAL SPILLERE: 4 spillere

MATERIALER: Et spil med 52 kort, en måde at holde regnskab på og en plan overflade.

TYPE AF SPIL : Kortspil til at tage tricks

PUBLIKUM: 10+

OVERSIGT OVER PEDRO

Pedro er et kortspil for 4 spillere. 4 spillere deles op i to makkerpar på 2 spillere, og holdkammeraterne sidder over for hinanden.

Målet med spillet er at nå 62 point. Det gør holdene ved at byde på, hvor mange stik de tror, de kan vinde i runden, og ved at vinde bestemte pointkort.

OPSÆTNING

Den første dealer vælges tilfældigt og går til venstre efter hver runde. Dealeren blander bunken og giver hver spiller en hånd med 9 kort, 3 kort ad gangen. Derefter kan budrunden begynde.

Kortrangeringer og værdier

Pedro har to forskellige rangordninger, en for trumffarven og en for ikke-trumffarver. For Pedro kan trumfen ændre sig hver runde, hvilket kan ændre kortene i rangordningen. 5'eren i den farve, der har samme farve som trumffarven, betragtes også som et trumfkort. Så hvis hjerter er trumf, er 5'eren i ruder også en trumf.

Rækkefølgen for trumf er Es (høj), Konge, Dronning, Knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (den ene i farven), 5 (den ene i den anden farve i samme farve), 4, 3 og 2 (lav). De andre farver følger samme rækkefølge som Es (høj). Konge, Dronning, Knægt, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (når det er relevant), 4, 3 og 2.

Pedro tildeler også visse kort værdier, så de kan give point. De eneste kort, der er point værd, er trumfkort. Trumf es er 1 point værd, trumf knægt er 1 point værd, trumf ti er 1 point værd, trumf fem er 5 point værd, den anden trumf fem er også 5 point værd, og trumf to er 1 point værd.

Esset, knægten, 10'eren og 5'eren scores af de spillere, der vinder kortene i stik. 2'eren scores af de spillere, der fik kortet i starten af spillet.

BIDRAG

Budgivningen starter med spilleren til venstre for dealeren. De kan enten byde eller passe. Hvis der bydes, skal spilleren byde højere end det foregående bud. Buddet kan være mindst 7 stik eller højst 14. Spillerne byder for at få chancen for at kalde trumffarven.

Hvis alle tre foregående spillere passer, skal dealeren byde mindst 7.

Se også: Spilleregler for kinesisk dam - Sådan spiller du kinesisk dam

Vinderen af buddet kalder trumffarven. Derefter smider hver spiller alle sine ikke-trumfkort med billedsiden nedad. Dealeren giver derefter de tre andre spillere nok kort til at fylde deres hænder op til 6 kort, eller hvis de allerede har 6 eller flere kort, gives der ingen kort. Dealeren kigger derefter de resterende kort i bunken igennem og tager alle de resterende trumfkort på hånden.alle trumferne ikke får dem op på mindst 6 kort, så bliver de nødt til at trække andre kort, der ikke er trumfer, for at fylde deres hånd til 6 kort.

Se også: PITCH: MONEY GAME Spillets regler - Sådan spiller du PITCH: MONEY GAME

GAMEPLAY

Hvert hold forsøger at vinde de stik, der indeholder pointkortene. Det hold, der vandt buddet, skal også vinde mindst det antal stik, de bød, for at score deres pointkort.

Spilleren, der vandt budrunden, starter spillet, og derefter følger spillerne i urets retning. Spilleren fører et hvilket som helst kort, han ønsker. De andre spillere skal følge farven, hvis de kan, og hvis de ikke kan, må de spille en trumf eller et hvilket som helst andet kort, de ønsker. Stikket vindes med den højeste trumf, der spilles, eller hvis det ikke er muligt, med det højest rangerende kort i den førte farve. Vinderen af et stik fører det næste.

Specifikt for det første stik skal spillere, der har mere end 6 kort på hånden, smide kort i det første stik. Kort, der smides, kan ikke være kort med pointværdi og vil blive spillet under det kort, som spilleren ønsker at spille i stikket. Disse kort påvirker ikke stikket på nogen måde. Dette skulle få alle spillere til at have samme håndstørrelse til det andet stik.

SCORING

Når alle stik er spillet ud, scorer spillerne deres stik. De spillere, der ikke vandt buddet, scorer alle point, der er opnået gennem kort, uanset om det andet hold gennemførte deres bud.

Hvis det bydende hold fuldfører deres bud, får de også alle de point, de har vundet i stik, men hvis de ikke fuldfører deres bud, mister de point svarende til dem, de har vundet i stik.

SLUT PÅ SPILLET

Holdene samler point sammen over flere runder, og det første hold, der når 62 point, vinder spillet.

Hvis begge hold har mindst 55 point ved starten af en runde, kaldes det bidder goes out, hvilket betyder, at vinderen af buddet, hvis de gennemfører deres bud, vinder spillet i næste runde. Hvis de ikke gennemfører deres bud, fortsætter scoringen normalt, men det betyder normalt, at modstanderholdet har vundet.

Hvis holdene begge når 62 point i en runde, hvor ingen byder, skal der spilles en ny runde, hvor ingen byder, for at finde vinderen.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.