PEDRO - Aprèn a jugar amb GameRules.com

PEDRO - Aprèn a jugar amb GameRules.com
Mario Reeves

OBJECTIU DE PEDRO: L'objectiu de Pedro és ser el primer equip en arribar als 62 punts.

NOMBRE DE JUGADORS: 4 jugadors

MATERIALS: Una baralla de 52 cartes, una manera de marcar la puntuació i una superfície plana.

TIPUS DE JOC : Joc de cartes per fer trucs

PÚBLIC: 10+

VISUALITZACIÓ GENERAL DE PEDRO

Pedro és un que pren trucs joc de cartes per a 4 jugadors. Aquests 4 jugadors es dividiran en dues associacions de 2 jugadors i els seus companys s'asseuran un davant de l'altre.

L'objectiu del joc és arribar als 62 punts. Els equips ho fan licitant quants trucs creuen que poden guanyar a la ronda i guanyant certes cartes de punts.

CONFIGURACIÓ

El primer distribuïdor s'escull a l'atzar i passa a l'esquerra després de cada ronda. El repartidor remenarà la baralla i repartirà a cada jugador una mà de 9 cartes, 3 cartes alhora. Llavors pot començar la ronda d'adjudicació.

Rànquings i valors de les cartes

En Pedro té dues classificacions diferents, una per al pall de triomf i una altra per al pall de triomf. Per a Pedro l'atout pot canviar a cada ronda, això pot canviar les cartes de la classificació. El 5 del pal que és del mateix color que el pal de l'atout també es considera una carta de triomf. Així doncs, si els cors són triomfs, el 5 de diamants també ho és.

El rànquing per al pal de triomf és As (alt), Rei, Reina, Jota, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (el del pal), 5 (el de l'altre pal). del mateixcolor), 4, 3 i 2 (baix). Els altres patges segueixen la mateixa classificació de l'Ace (alt). King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (quan escau), 4, 3 i 2.

En Pedro també assigna certes cartes amb valors per puntuar. Les úniques cartes que valen punts són de l'atout. L'As de trumfa val 1 punt, el de trumfo val 1 punt, el deu de trumfo val 1 punt, el cinc de trumfo val 5 punts, els altres 5 de trumfo també val 5 punts i el 2. de trums val 1 punt.

L'As, Jack, 10 i 5 són anotats pels jugadors que guanyen les cartes en trucs. el 2 l'anoten els jugadors que van rebre la targeta a l'inici del joc.

OFERTA

L'oferta comença amb el jugador a l'esquerra del repartidor. Poden pujar o passar. Si fa una oferta, un jugador haurà de fer una oferta més alta que l'oferta anterior. L'oferta pot ser un mínim de 7 trucs o un màxim de 14. Els jugadors estan apostant per l'oportunitat de trucar a l'atout.

Si els tres jugadors anteriors passen, el distribuïdor ha d'oferir almenys 7.

El guanyador de l'oferta marcarà el triomf. Aleshores, cada jugador descartarà boca avall totes les seves cartes que no siguin triomfs. Aleshores, el repartidor repartirà als altres tres jugadors prou cartes per omplir les seves mans fins a 6 cartes, o si ja tenen 6 cartes o més, no es donaran cartes. Aleshores, el repartidor mirarà les cartes restants de la baralla i agafarà totes lesels triomfs restants a la seva mà. Si tots els triomfs no els aconsegueixen almenys 6 cartes, hauran de treure altres cartes que no siguin triomfs per omplir la seva mà fins a 6 cartes.

JOC

Cada equip està intentant guanyar els trucs que contenen les cartes de punts. L'equip que hagi guanyat l'oferta també haurà de guanyar com a mínim el nombre de trucs que ofereix per anotar les seves cartes de punts.

El jugador que hagi guanyat la ronda d'adjudicació començarà el joc i a partir d'ells els jugadors en el sentit de les agulles del rellotge per ordre. El jugador portarà qualsevol carta que vulgui. Els altres jugadors han de seguir el mateix si poden, si no poden, poden jugar un trumfo o qualsevol altra carta que desitgin. Els trucs es guanyen per la triomfa més alta jugada, o si no és aplicable, per la carta de millor classificació del pal liderat. El guanyador d'un truc liderarà el següent.

Específicament, per a la primera truca, els jugadors que tinguin més de 6 cartes a les seves mans hauran de descartar cartes a la primera baza. Les cartes descartades no poden ser cartes amb valor en punts i es jugaran sota la carta que el jugador vulgui jugar a la baza. Aquestes cartes no afecten el truc de cap manera. Això hauria d'aconseguir que tots els jugadors tinguin la mateixa mida de mà per al segon truc.

PUNTUACIÓ

Un cop s'hagin jugat tots els trucs, els jugadors anotaran els seus trucs. Els jugadors que no hagin guanyat l'oferta anotaran els punts adquirits a través de cartes, independentment de si l'altre equip ha completat la seva oferta.

Sil'equip licitador completa la seva oferta, també anotarà tots els punts guanyats durant els trucs, però si no completa la seva oferta, perdrà punts iguals als guanyats en trucs.

FI DEL JOC

Els equips mantenen les puntuacions acumulades durant diverses rondes i el primer equip amb 62 punts guanya el partit.

Vegeu també: DIXIT - Aprèn a jugar amb GameRules.com

Si els dos equips tenen 55 punts com a mínim a l'inici d'una ronda, això s'anomena licitador surt, això significa que a la ronda següent el guanyador de l'oferta, si completa la seva oferta, guanyarà la partida. . si no completen la seva oferta, la puntuació continua amb normalitat, però normalment significa que l'equip contrari ha guanyat.

Vegeu també: BID EUCHRE - Aprèn a jugar amb Gamerules.com

Si els dos equips arriben a 62 punts en una ronda de sortida no licitador, s'hauria de jugar una altra ronda de sortida per determinar el guanyador.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves és un entusiasta dels jocs de taula i un escriptor apassionat que ha estat jugant a cartes i jocs de taula des que recorda. El seu amor pels jocs i l'escriptura el va portar a crear el seu bloc, on comparteix els seus coneixements i experiència de jugar a alguns dels jocs més populars del món.El bloc de Mario ofereix regles completes i instruccions fàcils d'entendre per a jocs com el pòquer, el bridge, els escacs i molts més. Li apassiona ajudar els seus lectors a aprendre i gaudir d'aquests jocs alhora que comparteix consells i estratègies per ajudar-los a millorar el seu joc.A part del seu bloc, en Mario és enginyer de programari i gaudeix jugant amb la seva família i amics a jocs de taula en el seu temps lliure. Creu que els jocs no només són una font d'entreteniment, sinó que també ajuden a desenvolupar habilitats cognitives, habilitats de resolució de problemes i interaccions socials.A través del seu bloc, Mario pretén promoure la cultura dels jocs de taula i de cartes, i animar la gent a reunir-se i jugar-hi com una manera de relaxar-se, divertir-se i mantenir-se en forma mental.