PEDRO - Naučite kako igrati s GameRules.com

PEDRO - Naučite kako igrati s GameRules.com
Mario Reeves

CILJ PEDRA: Cilj Pedra je biti prva momčad koja će postići 62 boda.

BROJ IGRAČA: 4 igrača

MATERIJALI: Špil od 52 karte, način za vođenje rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Kartaška igra koja uzima trikove

PUBLIKA: 10+

PREGLED PEDRA

Pedro je igrač koji uzima trikove kartaška igra za 4 igrača. Ova 4 igrača će se podijeliti u dva partnerstva od 2 igrača, a suigrači će sjediti jedan nasuprot drugog.

Cilj igre je postići 62 boda. Timovi to čine licitiranjem koliko štihova misle da mogu osvojiti u rundi i osvajanjem određenih bodovnih kartica.

POSTAVKA

Prvi djelitelj bira se nasumično i prolazi lijevo nakon svake runde. Djelitelj će promiješati špil i svakom igraču podijeliti ruku od 9 karata, po 3 karte. Tada krug nadmetanja može započeti.

Razvrstavanje i vrijednosti karata

Pedro ima dva različita rangiranja, jedno za adutske boje i jedno za neadutske boje. Za Pedra adut se može promijeniti u svakoj rundi, to može promijeniti karte na ljestvici. 5 u boji koja je iste boje kao adutska boja također se smatra adutom. Dakle, ako su srca aduti, 5 karo je također adut.

Poredak za adutske boje je as (visoki), kralj, dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (jedan u boji), 5 (jedan u drugoj boji) istogaboja), 4, 3 i 2 (niska). Ostale boje slijede isti poredak asa (visoka). Kralj, dama, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (ako je primjenjivo), 4, 3 i 2.

Pedro također dodjeljuje određene karte s vrijednostima za bodovanje. Jedine karte vrijedne bodova su adutske boje. Adutski as vrijedi 1 bod, adut vrijedan 1 bod, aduta desetka 1 bod, aduta petica 5 bodova, ostalih 5 aduta također 5 bodova, a 2 aduta vrijedi 1 bod.

Vidi također: Pravila igre BUDALA - Kako igrati BUDALU

Aca, Jacka, 10 i 5 postižu igrači koji osvoje karte u štihovima. 2 postižu igrači kojima je podijeljena karta na početku igre.

LICITIRANJE

Licitiranje počinje s igračem lijevo od djelitelja. Mogu ponuditi ili proći. Ako licitira, igrač mora ponuditi više od prethodne ponude. Ponuda može biti najmanje 7 štihova ili najviše 14. Igrači se nadmeću za priliku da zovu adutsku boju.

Ako sva tri prethodna igrača prođu, djelitelj mora licitirati najmanje 7.

Pobjednik licitacije će zvati boju aduta. Zatim će svaki igrač licem prema dolje odbaciti sve svoje karte koje nisu aduti. Djelitelj će zatim podijeliti ostaloj trojici igrača dovoljno karata da napune svoje ruke na 6 karata, ili ako već imaju 6 ili više karata, ne daju se karte. Djelitelj će tada pregledati preostale karte u špilu i uzeti svepreostale adute u njihovu ruku. Ako ih svi aduti ne dovedu do najmanje 6 karata, tada će morati povući druge karte koje nisu aduti da popune svoju ruku do 6 karata.

IGRANJE

Svaki tim pokušava osvojiti štihove koji sadrže bodovne karte. Tim koji je pobijedio u nadmetanju morat će osvojiti barem onoliko štihova koliko su ponudili da bi osvojili bodovne kartice.

Igrač koji je pobijedio u krugu nadmetanja započet će igru, a od njega igrači redom u smjeru kazaljke na satu. Igrač će voditi bilo koju kartu koju želi. Ostali igrači moraju slijediti primjer ako mogu, a ako nisu u mogućnosti mogu odigrati adut ili bilo koju drugu kartu koju žele. Trikove osvaja najveći odigrani adut, ili ako nije primjenjivo, karta najvišeg ranga vodeće boje. Pobjednik trika će voditi sljedeći.

Vidi također: Postavite pravila igre - naučite kako igrati s pravilima igre

Konkretno za prvi štih, igrači koji imaju više od 6 karata u rukama morat će odbaciti karte u prvi štih. Odbačene karte ne mogu biti bodovne karte i igrat će se ispod karte koju igrač želi igrati u trik. Ove karte ni na koji način ne utječu na štih. Ovo bi trebalo dovesti sve igrače do iste veličine ruke za drugi štih.

BODOVANJE

Kada su svi štihovi odigrani, igrači će postići svoje štihove. Igrači koji nisu pobijedili u licitaciji osvojit će sve bodove stečene kartama bez obzira na to je li drugi tim izvršio njihovu licitaciju.

Akotim koji licitira dovrši svoju ponudu, također će osvojiti sve bodove osvojene tijekom štihova, ali ako nisu dovršili svoju ponudu, izgubit će bodove jednake onima osvojenim u štihovima.

KRAJ IGRE

Timovi čuvaju kumulativne rezultate tijekom nekoliko rundi i tim koji prvi skupi 62 boda pobjeđuje u igri.

Ako oba tima imaju najmanje 55 bodova na početku runde, to se zove licitator ispada, to znači da će u sljedećoj rundi pobjednik licitacije, ako ispuni svoju licitaciju, pobijediti u igri . ako ne dovrše svoju ponudu, bodovanje se odvija normalno, ali obično znači da je protivnički tim pobijedio.

Ako oba tima dostignu 62 boda u krugu ispadanja koji ne licitira, treba igrati drugi licitator da bi se odredio pobjednik.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.