PEDRO - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။

PEDRO - GameRules.com ဖြင့် ကစားနည်းကို လေ့လာပါ။
Mario Reeves

PEDRO ၏ ရည်မှန်းချက်- Pedro ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ 62 မှတ်ရရှိရန် ပထမဆုံးအသင်းဖြစ်ရန်ဖြစ်သည်။

ကစားသမားအရေအတွက်- ကစားသမား 4 ဦး

ပစ္စည်းများ- 52 ကတ်ပြား၊ ရမှတ်ထိန်းသိမ်းရန်နည်းလမ်း နှင့် မျက်နှာပြင်ပြား။

ဂိမ်းအမျိုးအစား - လှည့်စားကတ်ဂိမ်း

ပရိသတ်- 10+

PEDRO ၏ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

Pedro သည် လှည့်စားခြင်းဖြစ်သည် ကစားသမား 4 ယောက်အတွက် ကတ်ဂိမ်း။ အဆိုပါကစားသမား 4 ဦးသည် ကစားသမား 2 ဦး၏ လက်တွဲဖော် နှစ်ခုအဖြစ် ခွဲသွားမည်ဖြစ်ပြီး အသင်းဖော်များသည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး ဆန့်ကျင်ဘက် ထိုင်ကြမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်း၏ပန်းတိုင်မှာ 62 မှတ်ရောက်ရှိရန်ဖြစ်သည်။ အသင်းများသည် အလှည့်အပြောင်းတွင် ၎င်းတို့အနိုင်ရနိုင်သည်ဟု ယူဆသည့် လှည့်ကွက်များစွာနှင့် အချို့သောအမှတ်ကတ်များကို အနိုင်ယူခြင်းဖြင့် ၎င်းကိုလုပ်ဆောင်သည်။

SETUP

ပထမရောင်းချသူကို ကျပန်းရွေးချယ်ပြီး အကြိမ်တိုင်းပြီးနောက် ဘယ်ဘက်သို့ ဖြတ်သွားပါသည်။ အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကုန်းပတ်ကို မွှေနှောက်ပြီး ကစားသမားတစ်ဦးစီကို ကတ် ၉ ကတ်၊ တစ်ကြိမ်လျှင် ၃ ကတ်စီ ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် လေလံအဝိုင်းစတင်နိုင်ပါပြီ။

ကတ်အဆင့်နှင့် တန်ဖိုးများ

Pedro တွင် မတူညီသောအဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှစ်ခု၊ တစ်ခုမှာ Trump suit နှင့် Trump suit မဟုတ်သူများအတွက် တစ်ခုဖြစ်သည်။ Pedro အတွက် trump သည် round တစ်ခုချင်းစီကိုပြောင်းလဲနိုင်ပြီး၊ ၎င်းသည် rankings ရှိကတ်များကိုပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ဝှက်ဝတ်စုံနှင့် အရောင်တူသော ဝတ်စုံ ၅ မျိုးကို ဝှက်ဖဲဟု သတ်မှတ်သည်။ ထို့ကြောင့် နှလုံးသားများသည် အောင်ပွဲခံမည်ဆိုလျှင် စိန် ၅ လုံးသည် တံမြက်ပင် ဖြစ်သည်။

Trump suit အတွက် အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မှာ Ace (မြင့်မားသော)၊ King၊ Queen၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5 (ဝတ်စုံများထဲမှ တစ်ခု)၊ 5 (အခြားဝတ်စုံတစ်ခု၊ အတူတူပါပဲ။အရောင်) 4၊ 3၊ နှင့် 2 (နိမ့်)။ အခြားဝတ်စုံများသည် Ace (မြင့်မားသောအဆင့်) နှင့်တူညီသည်။ ဘုရင်၊ ဘုရင်မ၊ Jack၊ 10၊ 9၊ 8၊ 7၊ 6၊ 5 (လိုအပ်လျှင်) 4၊ 3၊ နှင့် 2။

Pedro သည် အမှတ်ပေးရန်အတွက် တန်ဖိုးများရှိသော ကတ်အချို့ကိုလည်း သတ်မှတ်ပေးပါသည်။ တစ်ခုတည်းသော အမှတ်တန်ဖိုးရှိသော ကတ်များသည် Trump suit ဖြစ်သည်။ Ace of trump သည် 1 မှတ်တန်သည်၊ Trump ၏ jack သည် 1 point ဖြစ်သည်၊ trump သည် 1 point တန်ဖိုးဖြစ်သည်၊ trump ငါးခုသည် 5 point ဖြစ်သည်၊ ကျန် trump 5 သည်လည်း 5 မှတ်နှင့် 2၊ of trumps သည် 1 မှတ်တန်ဖိုးရှိသည်။

The Ace၊ Jack၊ 10၊ နှင့် 5s တို့ကို လှည့်ကွက်များဖြင့် ဖဲချပ်များကို အနိုင်ရသည့် ကစားသမားများက ရမှတ်ပေးသည်။ အဆိုပါ 2 ကို ဂိမ်းအစတွင် ကတ်ပေးထားသော ကစားသမားများမှ သွင်းယူပါသည်။

လေလံဆွဲခြင်း

လေလံဆွဲမှုသည် ကစားသမား၏ဘယ်ဘက်အထိ ကစားသမားမှစတင်သည်။ လေလံဆွဲနိုင်သည် သို့မဟုတ် ကျော်ဖြတ်နိုင်သည်။ လေလံဆွဲလျှင် ကစားသမားတစ်ဦးသည် ယခင်လေလံထက် ပိုမိုမြင့်မားသော လေလံဆွဲရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ လေလံသည် အနည်းဆုံး လှည့်ကွက် 7 ခု သို့မဟုတ် အများဆုံး 14 ခုအထိ ဖြစ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် Trump suit ကိုခေါ်ရန် အခွင့်အရေးအတွက် လေလံဆွဲနေကြသည်။

ယခင်ကစားသမား 3 ဦးလုံးကျော်သွားပါက အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် အနည်းဆုံး 7 ဦးကို လေလံဆွဲရပါမည်။

လေလံအနိုင်ရရှိသူသည် trump suit သို့ဖုန်းဆက်ပါမည်။ ထို့နောက် ကစားသမားတစ်ဦးစီသည် ၎င်းတို့၏ ဝှက်ဖဲမဟုတ်သော ကတ်ပြားအားလုံးကို မှောက်လှန်ပစ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့နောက် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် အခြားကစားသမား သုံးဦးအား ၎င်းတို့၏လက်များကို 6 ကတ်အထိ ပြန်ဖြည့်ရန် လုံလောက်သော ကတ်များကို ပေးချေမည်ဖြစ်ပြီး သို့မဟုတ် ၎င်းတို့တွင် 6 ကတ် သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပိုသော ကတ်များရှိနေပြီဆိုလျှင် ကတ်များကို ပေးမည်မဟုတ်ပါ။ ထို့နောက် အရောင်းကိုယ်စားလှယ်သည် ကုန်းပတ်ရှိ ကျန်ရှိသော ကတ်များကို ကြည့်ရှုပြီး အားလုံးကို ယူသွားမည်ဖြစ်သည်။သူတို့လက်ထဲမှာ ကျန်နေသေးတာ။ အကယ်၍ ထရမ့်သည် ၎င်းတို့အား အနည်းဆုံး 6 ကတ်အထိ မရပါက ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏လက်ကို 6 ကတ်အထိဖြည့်ရန် အခြား Trump မဟုတ်သောကတ်များကို ဆွဲထုတ်ရမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကစားခြင်း

အသင်းတိုင်းသည် ပွိုင့်ကတ်များပါရှိသော လှည့်ကွက်များကို အနိုင်ရရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ လေလံကိုအနိုင်ရသောအသင်းသည် ၎င်းတို့၏အမှတ်ကတ်များကိုရရန် ၎င်းတို့လေလံဆွဲသည့်လှည့်ကွက်အရေအတွက် အနည်းဆုံးကိုလည်း အနိုင်ရရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: CHARADES ဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - CHARADES ကစားနည်း

လေလံအဝိုင်းတွင် အနိုင်ရသော ကစားသမားသည် ဂိမ်းကို စတင်မည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ထံမှ ကစားသမားများထံမှ လက်ယာရစ်အစီအစဥ်အတိုင်း လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားက သူတို့ဆန္ဒရှိတဲ့ကတ်ကို ဦးဆောင်ပေးပါလိမ့်မယ်။ အခြားကစားသမားများသည် တတ်နိုင်လျှင် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရမည်ဖြစ်ပြီး၊ မစွမ်းဆောင်နိုင်ပါက ဝှက် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ဆန္ဒရှိသည့် အခြားကတ်တစ်ခုခုကို ကစားနိုင်သည်။ လှည့်ကွက်များကို ဦးဆောင်ဝတ်စုံ၏ အမြင့်ဆုံးအဆင့်ကတ်ဖြင့် ကစားသော သို့မဟုတ် မသက်ဆိုင်ပါက အမြင့်ဆုံးအနိုင်ရသည်။ လှည့်ကွက်တစ်ခု၏အနိုင်ရသူသည်နောက်ကိုဦးဆောင်လိမ့်မည်။

အထူးသဖြင့် ပထမလှည့်ကွက်အတွက်၊ လက်ထဲတွင် 6 ကတ်ထက်ပိုသော ကစားသမားများသည် ပထမလှည့်ကွက်ထဲသို့ ကတ်များကို စွန့်ပစ်ရန် လိုအပ်ပါသည်။ စွန့်ပစ်ထားသောကတ်များသည် အမှတ်တန်ဖိုးကတ်များမဟုတ်နိုင်ဘဲ လှည့်ကွက်တွင်ကစားလိုသော ကစားသမား၏ကတ်အောက်တွင် ကစားမည်ဖြစ်သည်။ ဤကတ်များသည် လှည့်စားမှုကို မည်သို့မျှ မထိခိုက်စေပါ။ ဒါက ဒုတိယလှည့်ကွက်အတွက် ကစားသမားအားလုံးကို တူညီတဲ့လက်အရွယ်အစားဖြစ်အောင် လုပ်သင့်ပါတယ်။

ဂိုးသွင်းခြင်း

လှည့်ကွက်များအားလုံးကို ကစားပြီးသည်နှင့် ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏လှည့်ကွက်များကို ဂိုးသွင်းမည်ဖြစ်သည်။ လေလံမအောင်မြင်သော ကစားသမားများသည် အခြားအသင်းမှ ၎င်းတို့၏လေလံကို အပြီးသတ်သည်ဖြစ်စေ မခွဲခြားဘဲ ကတ်များမှတစ်ဆင့် ရရှိသော အမှတ်များကို ရနိုင်မည်ဖြစ်သည်။

အကယ်၍လေလံအဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ လေလံဆွဲမှုပြီးမြောက်သည်၊ ၎င်းတို့သည် လှည့်ကွက်များအတွင်း ရမှတ်များအားလုံးကိုလည်း ရနိုင်လိမ့်မည်၊ သို့သော် ၎င်းတို့၏လေလံကို မပြီးမြောက်ပါက၊ လှည့်ကွက်များတွင် အနိုင်ရသူများနှင့် တန်းတူရမှတ်များ ဆုံးရှုံးမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းပြီးဆုံးသည်

အသင်းများသည် အကြိမ်များစွာတွင် ဆက်တိုက်ရမှတ်များကို ထားရှိကြပြီး 62 မှတ်ရရှိသည့် ပထမအသင်းသည် ဂိမ်းကို အနိုင်ရသည်။

နှစ်သင်းစလုံးသည် ပြိုင်ပွဲစတင်ချိန်တွင် အနည်းဆုံး 55 မှတ်ရပါက၊ ၎င်းကို bidder ဟုခေါ်တွင်သည်၊ ဆိုလိုသည်မှာ လေလံအောင်သူသည် နောက်တစ်ဆင့်တွင် လေလံအောင်ပါက၊ ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းအနိုင်ရလိမ့်မည်၊ . အကယ်၍ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ လေလံရမှတ်ကို မပြီးမြောက်ပါက ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သော်လည်း များသောအားဖြင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အသင်း အနိုင်ရသည်ဟု ဆိုလိုသည်။

နှစ်သင်းစလုံးသည် 62 မှတ်အကွာတွင် ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းမရှိပါက၊ အခြားလေလံဆွဲသူသည် အလှည့်အပြောင်းတွင် အနိုင်ရသူကို ဆုံးဖြတ်ရန် ကစားရမည်ဖြစ်သည်။

ကြည့်ပါ။: ကတ်ဘင်ဂိုဂိမ်းစည်းမျဉ်းများ - ကတ်ဘင်ဂိုကစားနည်း



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves သည် ဘုတ်ဂိမ်းကို ဝါသနာပါပြီး ကတ်နှင့် ဘုတ်ဂိမ်းများကို သူမှတ်မိသမျှ ကာလပတ်လုံး ကစားခဲ့သူဖြစ်သည်။ ဂိမ်းနှင့်စာရေးခြင်းတို့ကို နှစ်သက်ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ လူကြိုက်အများဆုံးဂိမ်းအချို့ကို ကစားခြင်း၏ အသိပညာနှင့် အတွေ့အကြုံများကို မျှဝေပေးသည့် ၎င်း၏ဘလော့ဂ်ကို ဖန်တီးရန် တွန်းအားပေးခဲ့သည်။Mario ၏ဘလော့ဂ်သည် ဖဲချပ်၊ တံတား၊ စစ်တုရင်နှင့် အခြားဂိမ်းများကဲ့သို့ ဂိမ်းများအတွက် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် နားလည်ရလွယ်ကူသော လမ်းညွှန်ချက်များကို ပေးပါသည်။ သူသည် သူ၏စာဖတ်သူများအား ၎င်းတို့၏ဂိမ်းကို တိုးတက်အောင်ကူညီရန် အကြံဉာဏ်များနှင့် ဗျူဟာများကို မျှဝေပေးရင်း ဤဂိမ်းများကို လေ့လာရန်နှင့် ပျော်ရွှင်စေရန် ကူညီပေးခြင်းအတွက် စိတ်အားထက်သန်ပါသည်။သူ့ဘလော့ဂ်အပြင် Mario သည် ဆော့ဖ်ဝဲလ်အင်ဂျင်နီယာတစ်ဦးဖြစ်ပြီး အားလပ်ချိန်များတွင် ၎င်း၏မိသားစု၊ သူငယ်ချင်းများနှင့် ဘုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို နှစ်သက်သည်။ ဂိမ်းများသည် ဖျော်ဖြေရေးအရင်းအမြစ်တစ်ခုသာမက မှတ်ဥာဏ်စွမ်းရည်၊ ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်မှုနှင့် လူမှုဆက်ဆံရေးစွမ်းရည်များ ဖွံ့ဖြိုးလာစေရန်လည်း အထောက်အကူပြုသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။၎င်း၏ဘလော့ဂ်မှတစ်ဆင့် Mario သည် ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် ကတ်ဂိမ်းများ၏ ယဉ်ကျေးမှုကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်ပြီး လူများကို အပန်းဖြေရန်၊ ပျော်ရွှင်ရန်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကြံ့ခိုင်နေစေရန် နည်းလမ်းတစ်ခုအဖြစ် စုစည်းကာ ၎င်းတို့ကို ဆော့ကစားရန် တိုက်တွန်းထားသည်။