PEDRO - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ

PEDRO - Իմացեք, թե ինչպես խաղալ GameRules.com-ի հետ
Mario Reeves

ՊԵԴՐՈԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Պեդրոյի նպատակն է լինել առաջին թիմը, ով կհասնի 62 միավորի:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 Խաղացող

ՆՅՈՒԹԵՐ. 52 քարտանոց տախտակամած, հաշիվը պահելու միջոց և հարթ մակերես:

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ : Թղթախաղ

Հանդիսատես. 10+

ՊԵԴՐՈԻ ակնարկ

Պեդրոն հնարք է թղթախաղ 4 խաղացողի համար. Այս 4 խաղացողները կբաժանվեն 2 խաղացողների երկու գործընկերության, և թիմակիցները կնստեն միմյանց դեմ:

Խաղի նպատակը 62 միավորի հասնելն է։ Թիմերը դա անում են՝ առաջարկելով, թե քանի հնարքներ են նրանք կարծում, որ կարող են հաղթել ռաունդում և շահելով որոշակի միավոր քարտեր:

SETUP

Առաջին դիլերը ընտրվում է պատահականության սկզբունքով և յուրաքանչյուր փուլից հետո անցնում է ձախ: Դիլերը կխառնի տախտակամածը և յուրաքանչյուր խաղացողի ձեռք կհատկացնի 9 քարտ, միաժամանակ 3 քարտ: Այնուհետև կարող է սկսվել սակարկությունների փուլը:

Քարտերի դասակարգում և արժեքներ

Pedro-ն ունի երկու տարբեր վարկանիշներ, մեկը՝ հաղթաթուղթի համար, և մեկը՝ ոչ հաղթաթուղթային կոստյումների համար: Պեդրոյի համար հաղթաթուղթը կարող է փոխել յուրաքանչյուր փուլ, դա կարող է փոխել քարտերը վարկանիշային աղյուսակում: Կոստյումի 5-ը, որը նույն գույնի է, ինչ հաղթաթուղթը, նույնպես համարվում է հաղթաթուղթ։ Այսպիսով, եթե սրտերը հաղթաթուղթ են, ապա ադամանդի 5-ը նույնպես հաղթաթուղթ է:

Թրամփի կոստյումների վարկանիշն է՝ Էյս (բարձր), Թագավոր, թագուհի, Ջեք, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (կոստյումից մեկը), 5 (մյուս կոստյումից մեկը): նույնիգույն), 4, 3 և 2 (ցածր): Մյուս կոստյումները հետևում են Ace-ի նույն վարկանիշին (բարձր): Քինգ, թագուհի, Ջեք, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (եթե կիրառելի է), 4, 3 և 2: Միակ քարտերը, որոնք արժանի են միավորների, հաղթաթուղթն են: Թրամփի Էյսն արժե 1 միավոր, Թրամփի ջեկը՝ 1 միավոր, Թրամփի տասը՝ 1 միավոր, Թրամփի հինգը՝ 5 միավոր, Թրամփի մյուս 5-ը՝ նույնպես 5 միավոր, իսկ 2-ը։ հաղթաթուղթն արժե 1 միավոր:

Ace-ը, Jack-ը, 10-ը և 5-ը վաստակում են այն խաղացողները, ովքեր հաղթում են խաղաթղթերը հնարքներով: 2-ը վաստակում են այն խաղացողները, ում քարտը բաժանվել է խաղի սկզբում:

ՄԻՋՈՑՈՒՄ

Առաջարկը սկսվում է դիլերի ձախ կողմում գտնվող խաղացողից: Նրանք կարող են կամ առաջարկել, կամ անցնել: Եթե ​​հայտ ներկայացնի, խաղացողը պետք է ավելի բարձր գնի, քան նախորդ հայտը: Առաջարկը կարող է լինել առնվազն 7 հնարք կամ առավելագույնը 14: Խաղացողները հայտ են ներկայացնում հաղթաթուղթ կանչելու հնարավորության համար:

Եթե նախորդ երեք խաղացողներն էլ անցնեն, դիլերը պետք է առաջարկի առնվազն 7:

Առաջարկի հաղթողը կկանչի հաղթաթուղթ: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղացող դեմքով կվերցնի իր բոլոր ոչ հաղթաթղթերը: Այնուհետև դիլերը մյուս երեք խաղացողներին կբաժանի այնքան քարտեր, որպեսզի նրանց ձեռքերը լրացնեն մինչև 6 քարտ, կամ եթե նրանք արդեն ունեն 6 կամ ավելի խաղաթղթեր, ապա ոչ մի քարտ չի տրվում: Այնուհետև դիլերը կնայի տախտակամածի մնացած քարտերը և կվերցնի բոլորըմնացած հաղթաթուղթները նրանց ձեռքում: Եթե ​​բոլոր հաղթաթուղթները նրանց չհասցնեն առնվազն 6 խաղաքարտի, ապա նրանք պետք է քաշեն այլ ոչ հաղթաթուղթ, որպեսզի իրենց ձեռքը լրացնեն 6 քարտի վրա:

GAMEPLAY

Յուրաքանչյուր թիմ փորձում է հաղթել միավորների քարտերը պարունակող հնարքները: Թիմը, որը հաղթեց հայտը, նույնպես պետք է շահի առնվազն այն հնարքների քանակը, որոնք նրանք առաջարկել են իրենց միավորային քարտերը վաստակելու համար:

Տես նաեւ: SHARKS AND MINNOWS POOL GAME Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ SHARKS AND MINNOWS POOL GAME

Այն խաղացողը, ով հաղթեց մրցութային փուլը, կսկսի խաղը, իսկ նրանցից խաղացողները` ըստ հերթականության ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Խաղացողը կառաջնորդի ցանկացած քարտ, որը ցանկանում է: Մյուս խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե կարողանան, եթե չկարողանան, նրանք կարող են խաղալ հաղթաթուղթ կամ ցանկացած այլ խաղաթղթ, որը ցանկանում են: Հնարքները հաղթում է ամենաբարձր խաղարկված հաղթաթուղթը, կամ եթե կիրառելի չէ, ապա ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող կոստյումի խաղաթղթով: Հնարքի հաղթողը կգլխավորի հաջորդը:

Հատկապես առաջին հնարքի համար այն խաղացողները, ովքեր իրենց ձեռքում ունեն 6-ից ավելի քարտ, պետք է առաջին հնարքի մեջ բաց թողնեն քարտերը: Անտեսված քարտերը չեն կարող լինել միավորային արժեք ունեցող քարտեր և կխաղարկվեն այն քարտի տակ, որը խաղացողը ցանկանում է խաղալ հնարք կատարելու համար: Այս քարտերը ոչ մի կերպ չեն ազդում հնարքի վրա։ Սա պետք է բոլոր խաղացողներին հասցնի ձեռքի նույն չափի երկրորդ հնարքի համար:

ԳԱԿԱՀԱՐՈՒՄ

Հենց որ բոլոր հնարքները խաղարկվեն, խաղացողները կխփեն իրենց հնարքները: Այն խաղացողները, ովքեր չեն հաղթել հայտը, կվաստակեն քարտերի միջոցով ձեռք բերված ցանկացած միավոր՝ անկախ նրանից, թե մյուս թիմը լրացրել է իրենց հայտը:

Եթեհայտատու թիմը լրացնում է իր հայտը, նրանք նույնպես կվաստակեն հնարքների ժամանակ շահած բոլոր միավորները, բայց եթե չավարտեն իրենց հայտը, կկորցնեն հնարքներում շահած միավորներին հավասար:

Տես նաեւ: UNO SHOWDOWN Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ UNO SHOWDOWN

ԽԱՂԻ ՎԵՐՋ

Թիմերը պահպանում են կուտակային միավորները մի քանի փուլերի ընթացքում, և այն թիմը, ով առաջինը հավաքում է 62 միավոր, հաղթում է խաղը:

Եթե երկու թիմերն ունեն առնվազն 55 միավոր ռաունդի սկզբում, դա կոչվում է հայտատու դուրս է գալիս, սա նշանակում է, որ հաջորդ փուլում հայտի հաղթողը, եթե նրանք լրացնեն իրենց հայտը, կհաղթի խաղը: . եթե նրանք չեն լրացնում իրենց հայտի միավորը, սովորաբար ստացվում է, բայց սովորաբար նշանակում է, որ հակառակորդ թիմը հաղթել է:

Եթե թիմերը երկուսն էլ հասնում են 62 միավորի ոչ հայտի դուրս գալու փուլում, ապա հաղթողին որոշելու համար պետք է խաղարկվի մեկ այլ հայտատու դուրս գալու փուլ:




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: