PEDRO - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com

PEDRO - Alamin Kung Paano Maglaro Sa GameRules.com
Mario Reeves

LAYUNIN NG PEDRO: Ang layunin ni Pedro ay ang maging unang koponan na umabot sa 62 puntos.

BILANG NG MANLALARO: 4 na Manlalaro

MGA MATERYAL: Isang 52-card deck, isang paraan upang mapanatili ang marka, at isang patag na ibabaw.

URI NG LARO : Trick-Taking Card Game

AUDIENCE: 10+

PANGKALAHATANG-IDEYA NG PEDRO

Si Pedro ay isang trick-taking laro ng card para sa 4 na manlalaro. Ang 4 na manlalarong ito ay hahatiin sa dalawang partnership ng 2 manlalaro at ang mga kasamahan sa koponan ay uupo sa tapat ng bawat isa.

Ang layunin ng laro ay maabot ang 62 puntos. Ginagawa ito ng mga koponan sa pamamagitan ng pag-bid sa kung gaano karaming mga trick sa tingin nila ang maaari nilang manalo sa round at manalo ng ilang mga point card.

SETUP

Ang unang dealer ay pinili nang random at pumasa sa kaliwa pagkatapos ng bawat round. Balasahin ng dealer ang deck at haharapin ang bawat manlalaro ng kamay ng 9 na baraha, 3 baraha sa bawat pagkakataon. Pagkatapos ay maaaring magsimula ang round ng pagbi-bid.

Mga Ranggo at Halaga ng Card

May dalawang magkaibang ranggo si Pedro, isa para sa trump suit at isa para sa non-trump suit. Para kay Pedro maaaring baguhin ng trump ang bawat pag-ikot, maaari nitong baguhin ang mga card sa mga ranggo. Ang 5 ng suit na kapareho ng kulay ng trump suit ay itinuturing ding trump card. Kaya, kung ang mga puso ay trumps, ang 5 ng diamante ay isang trump din.

Ang ranking para sa trump suit ay Ace (high), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (ang isa sa suit), 5 (ang isa sa iba pang suit ng parehokulay), 4, 3, at 2 (mababa). Ang iba pang mga suit ay sumusunod sa parehong ranggo ng Ace (mataas). King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (kapag naaangkop), 4, 3, at 2.

Nagtatalaga din si Pedro ng ilang partikular na card na may mga value para sa pagmamarka. Ang tanging mga card na nagkakahalaga ng mga puntos ay ang trump suit. Ang Ace of trump ay nagkakahalaga ng 1 puntos, ang jack of trump ay nagkakahalaga ng 1 puntos, ang sampu ng trump ay nagkakahalaga ng 1 puntos, ang lima ng trump ay nagkakahalaga ng 5 puntos, ang iba pang 5 ng trump ay nagkakahalaga din ng 5 puntos, at ang 2 of trumps is worth 1 point.

Ang Ace, Jack, 10, at 5s ay naiiskor ng mga manlalaro na nanalo ng mga card sa mga trick. ang 2 ay naiiskor ng mga manlalaro na nabigyan ng card sa simula ng laro.

BIDDING

Magsisimula ang pag-bid sa player sa kaliwa ng dealer. Maaari silang mag-bid o pumasa. Kung nagbi-bid ang isang manlalaro ay kailangang mag-bid nang mas mataas kaysa sa nakaraang bid. Ang bid ay maaaring hindi bababa sa 7 trick o maximum na 14. Ang mga manlalaro ay nagbi-bid para sa pagkakataong tawagan ang trump suit.

Tingnan din: Snip, Snap, Snorem - Alamin Kung Paano Maglaro Sa Mga Panuntunan ng Laro

Kung pumasa ang lahat ng tatlong nakaraang manlalaro, dapat mag-bid ang dealer ng hindi bababa sa 7.

Tatawagin ng mananalo sa bid ang trump suit. Pagkatapos ay itatapon ng bawat manlalaro nang nakaharap sa ibaba ang lahat ng kanilang mga non-trump card. Ang dealer ay magbibigay ng sapat na card sa iba pang tatlong manlalaro upang mapunan muli ang kanilang mga kamay sa 6 na card, o kung mayroon na silang 6 o higit pang mga card, walang mga card na ibibigay. Pagkatapos ay titingnan ng dealer ang mga natitirang card sa deck at kukunin ang lahatnatitirang mga trumpeta sa kanilang mga kamay. Kung ang lahat ng mga trump ay hindi makakuha ng mga ito sa hindi bababa sa 6 na card, pagkatapos ay kailangan nilang hilahin ang iba pang hindi-trump card upang punan ang kanilang mga kamay sa 6 na mga card.

GAMEPLAY

Sinusubukan ng bawat koponan na manalo sa mga trick na naglalaman ng mga point card. Ang koponan na nanalo sa bid ay kailangan ding manalo ng kahit man lang sa bilang ng mga trick na kanilang ibi-bid para makuha ang kanilang mga point card.

Sisimulan ng manlalaro na nanalo sa round ng pagbi-bid ang laro at mula sa kanila ang mga manlalaro na clockwise sa pagkakasunud-sunod. Pangungunahan ng manlalaro ang anumang card na gusto nila. Ang ibang mga manlalaro ay dapat sumunod kung kaya, kung hindi kaya maaari silang maglaro ng trump o anumang iba pang card na gusto nila. Ang mga trick ay napanalunan ng pinakamataas na trump na nilaro, o kung hindi naaangkop, ng pinakamataas na ranggo na card ng suit na pinangungunahan. Ang mananalo sa isang trick ang mangunguna sa susunod.

Para sa unang trick partikular, ang mga manlalaro na mayroong higit sa 6 na card sa kanilang mga kamay ay kailangang itapon ang mga card sa unang trick. Ang mga card na itinapon ay hindi maaaring maging point valued card at lalaruin sa ilalim ng card na gustong laruin ng player sa trick. Ang mga card na ito ay hindi nakakaapekto sa trick sa anumang paraan. Dapat nitong makuha ang lahat ng mga manlalaro sa parehong laki ng kamay para sa pangalawang trick.

Pagmamarka

Kapag na-play na ang lahat ng trick, iiskor ng mga manlalaro ang kanilang mga trick. Ang mga manlalarong hindi nanalo sa bid ay makakapuntos ng anumang puntos na nakuha sa pamamagitan ng mga card hindi alintana kung nakumpleto ng ibang koponan ang kanilang bid.

Kungnakumpleto ng bidding team ang kanilang bid, makukuha rin nila ang lahat ng puntos na napanalunan sa mga trick, ngunit kung hindi nila nakumpleto ang kanilang bid, mawawalan sila ng mga puntos na katumbas ng mga napanalunan sa mga trick.

END OF LARO

Ang mga koponan ay nagpapanatili ng pinagsama-samang mga marka sa ilang round at ang unang koponan na may 62 puntos ang mananalo sa laro.

Tingnan din: Ice Hockey vs. Field Hockey - Mga Panuntunan sa Laro

Kung ang parehong mga koponan ay may 55 puntos man lang sa simula ng isang round, ito ay tinatawag na bidder ay lalabas, ibig sabihin sa susunod na round ang nanalo sa bid, kung makumpleto nila ang kanilang bid, ay mananalo sa laro . kung hindi nila nakumpleto ang kanilang bid scoring proceeds nang normal ngunit kadalasan ay nangangahulugan na ang kalabang koponan ay nanalo.

Kung ang mga koponan ay parehong umabot ng 62 puntos sa isang hindi bidder na lumabas sa round, isa pang bidder ang lumabas na round ay dapat laruin upang matukoy ang nanalo.




Mario Reeves
Mario Reeves
Si Mario Reeves ay isang mahilig sa board game at isang masigasig na manunulat na naglalaro ng card at board games hangga't naaalala niya. Ang kanyang pagmamahal sa mga laro at pagsusulat ay nagbunsod sa kanya upang lumikha ng kanyang blog, kung saan ibinahagi niya ang kanyang kaalaman at karanasan sa paglalaro ng ilan sa mga pinakasikat na laro sa buong mundo.Nagbibigay ang blog ni Mario ng mga komprehensibong panuntunan at madaling maunawaan na mga tagubilin para sa mga laro tulad ng poker, bridge, chess, at marami pa. Siya ay masigasig sa pagtulong sa kanyang mga mambabasa na matuto at masiyahan sa mga larong ito habang nagbabahagi din ng mga tip at diskarte upang matulungan silang mapabuti ang kanilang laro.Bukod sa kanyang blog, si Mario ay isang software engineer at mahilig maglaro ng mga board game kasama ang kanyang pamilya at mga kaibigan sa kanyang libreng oras. Naniniwala siya na ang mga laro ay hindi lamang isang mapagkukunan ng libangan ngunit nakakatulong din sa pagbuo ng mga kasanayan sa pag-iisip, mga kakayahan sa paglutas ng problema, at mga pakikipag-ugnayan sa lipunan.Sa pamamagitan ng kanyang blog, nilalayon ni Mario na isulong ang kultura ng mga board game at card game, at hikayatin ang mga tao na magsama-sama at laruin ang mga ito bilang isang paraan upang makapagpahinga, magsaya, at manatiling malusog sa pag-iisip.