PEDRO - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com

PEDRO - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ GameRules.com
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ PEDRO: ຈຸດປະສົງຂອງ Pedro ແມ່ນເພື່ອເປັນທີມທໍາອິດທີ່ບັນລຸ 62 ຄະແນນ.

ຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 4 ຜູ້ນ

ວັດສະດຸ: ແຜ່ນໃບ 52 ໃບ, ວິທີເກັບຄະແນນ ແລະ ພື້ນຜິວຮາບພຽງ.

ປະເພດຂອງເກມ : ເກມບັດ Trick-taking

ຜູ້ຊົມ: 10+

ພາບລວມຂອງ PEDRO

Pedro ເປັນການຫຼອກລວງ ເກມບັດສໍາລັບ 4 ຜູ້ນ. ຜູ້ນ 4 ນີ້ຈະແບ່ງອອກເປັນສອງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ 2 ຜູ້ນແລະເພື່ອນຮ່ວມທີມຈະນັ່ງກົງກັນຂ້າມກັນ.

ເປົ້າໝາຍຂອງເກມແມ່ນເພື່ອບັນລຸ 62 ຄະແນນ. ທີມງານເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍການປະມູນກ່ຽວກັບວິທີການຫຼາຍ tricks ທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາສາມາດຊະນະໃນຮອບແລະຊະນະບັດຈຸດທີ່ແນ່ນອນ.

ຕັ້ງຄ່າ

ຕົວແທນຈຳໜ່າຍທຳອິດຖືກເລືອກໂດຍສຸ່ມ ແລະ ຜ່ານທາງຊ້າຍຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ. ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະ shuffle deck ແລະ deal ຜູ້ນແຕ່ລະມືຂອງ 9 ບັດ, 3 ບັດໃນເວລານັ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຮອບການປະມູນສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້.

ການຈັດອັນດັບບັດ ແລະມູນຄ່າ

Pedro ມີສອງອັນດັບທີ່ແຕກຕ່າງ, ອັນໜຶ່ງສຳລັບຊຸດທຣຳ ແລະອັນໜຶ່ງສຳລັບຊຸດທີ່ບໍ່ເປັນທຣຳ. ສໍາລັບ Pedro trump ສາມາດປ່ຽນແປງແຕ່ລະຮອບ, ນີ້ສາມາດປ່ຽນບັດໃນການຈັດອັນດັບ. 5 ຂອງຊຸດທີ່ເປັນສີດຽວກັນກັບຊຸດ trump ແມ່ນຍັງຖືວ່າເປັນບັດ trump. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າຫົວໃຈເປັນໄມ້ຢືນຕົ້ນ, 5 ຂອງເພັດກໍ່ເປັນ trump.

ອັນ​ດັບ​ຂອງ​ຊຸດ trump suit ແມ່ນ Ace (ສູງ), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ຊຸດ), 5 (ຫນຶ່ງ​ຂອງ​ຊຸດ​ອື່ນໆ ຂອງດຽວກັນcolor), 4, 3, ແລະ 2 (ຕໍ່າ). ຊຸດອື່ນໆປະຕິບັດຕາມການຈັດອັນດັບດຽວກັນຂອງ Ace (ສູງ). King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (ເມື່ອມີ), 4, 3, ແລະ 2.

Pedro ຍັງມອບໃຫ້ບາງບັດທີ່ມີຄ່າສໍາລັບການໃຫ້ຄະແນນ. ບັດດຽວທີ່ມີມູນຄ່າຈຸດແມ່ນຂອງຊຸດ Trump. Ace of trump ມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນ, Jack of trump ມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນ, ສິບຂອງ Trump ມີມູນຄ່າ 1 ຈຸດ, ຫ້າຂອງ Trump ມີມູນຄ່າ 5, 5 trump ອື່ນໆມີມູນຄ່າ 5, ແລະ 2. ຂອງ trumps ມີມູນຄ່າ 1 ຄະແນນ.

Ace, Jack, 10, ແລະ 5s ແມ່ນຄະແນນໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ຊະນະບັດໃນ tricks. 2 ແມ່ນຄະແນນໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບບັດໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມ.

ການປະມູນ

ການປະມູນເລີ່ມຈາກຜູ້ຫຼິ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈໍາໜ່າຍ. ພວກເຂົາສາມາດປະມູນຫຼືຜ່ານ. ຖ້າການປະມູນຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງປະມູນສູງກວ່າການສະເຫນີລາຄາທີ່ຜ່ານມາ. ການສະເຫນີລາຄາສາມາດເປັນຕໍາ່ສຸດທີ່ 7 tricks ຫຼືສູງສຸດຂອງ 14. ຜູ້ນກໍາລັງປະມູນສໍາລັບໂອກາດທີ່ຈະໂທຫາຊຸດ trump.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງສາມຄົນຜ່ານມາຜ່ານ ຕົວແທນຈໍາໜ່າຍຕ້ອງປະມູນຢ່າງໜ້ອຍ 7.

ຜູ້ຊະນະການປະມູນຈະໂທຫາ trump suit. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະປະຖິ້ມໃບຫນ້າລົງທຸກບັດທີ່ບໍ່ແມ່ນ trump ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະແຈກບັດອີກສາມຄົນພຽງພໍທີ່ຈະຕື່ມເງິນໃສ່ມືຂອງພວກເຂົາເປັນ 6 ບັດ, ຫຼືຖ້າພວກເຂົາມີ 6 ບັດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ມີບັດໃຫ້. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະເບິ່ງຜ່ານບັດທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນ deck ແລະເອົາທັງຫມົດtrumps ທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າ trumps ທັງ​ຫມົດ​ບໍ່​ໄດ້​ຮັບ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ 6 ບັດ​, ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ດຶງ​ບັດ​ອື່ນໆ​ທີ່​ບໍ່​ແມ່ນ trump ເພື່ອ​ໃຫ້​ເຕັມ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເປັນ 6 ບັດ​.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE ກົດລະບຽບ - ວິທີການຫຼິ້ນ BACHELORETTE ສິ່ງທ້າທາຍການຖ່າຍຮູບ

GAMEPLAY

ແຕ່ລະທີມພະຍາຍາມຊະນະ tricks ທີ່ມີບັດຄະແນນ. ທີມງານທີ່ຊະນະການປະມູນຍັງຈະຕ້ອງຊະນະຢ່າງຫນ້ອຍຈໍານວນຂອງ tricks ທີ່ພວກເຂົາສະເຫນີເພື່ອຄະແນນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: EYE ພົບມັນ: board GAME - ຮຽນຮູ້ວິທີຫຼິ້ນກັບ Gamerules.com

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊະນະຮອບການປະມູນຈະເລີ່ມເກມ ແລະຈາກເຂົາເຈົ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕາມເຂັມໂມງຕາມລໍາດັບ. ຜູ້ນຈະນໍາພາບັດໃດໆທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ນອື່ນໆຕ້ອງປະຕິບັດຕາມຄວາມເຫມາະສົມຖ້າຫາກວ່າສາມາດ, ຖ້າຫາກວ່າບໍ່ສາມາດພວກເຂົາເຈົ້າອາດຈະຫຼິ້ນ trump ຫຼືບັດອື່ນໆທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. Tricks ແມ່ນຊະນະໂດຍ trump ສູງສຸດທີ່ຫຼິ້ນ, ຫຼືຖ້າບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້, ໂດຍບັດອັນດັບສູງສຸດຂອງຊຸດທີ່ນໍາພາ. ຜູ້ຊະນະຂອງ trick ຈະນໍາພາຕໍ່ໄປ.

ສຳລັບເຄັດລັບທຳອິດໂດຍສະເພາະ, ຜູ້ນທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 6 ບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງຖິ້ມບັດເຂົ້າໄປໃນເຄັດລັບທໍາອິດ. ບັດທີ່ຖືກຖິ້ມບໍ່ສາມາດເປັນບັດທີ່ມີຄ່າຈຸດແລະຈະຖືກຫຼີ້ນພາຍໃຕ້ບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນປາຖະຫນາທີ່ຈະຫລິ້ນໃນ trick ໄດ້. ບັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີຜົນກະທົບ trick ໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ. ນີ້ຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ນທັງຫມົດຂະຫນາດມືດຽວກັນສໍາລັບ trick ທີສອງ.

ການໃຫ້ຄະແນນ

ເມື່ອທຸກ tricks ໄດ້ຖືກຫຼິ້ນອອກ ຜູ້ນຈະໃຫ້ຄະແນນ tricks ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຊະນະການປະມູນຈະໄດ້ຮັບຄະແນນໃດໆທີ່ໄດ້ມາຜ່ານບັດໂດຍບໍ່ຄໍານຶງເຖິງວ່າທີມອື່ນໄດ້ສໍາເລັດການປະມູນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຖ້າທີມງານການປະມູນໄດ້ສໍາເລັດການປະມູນຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຍັງຈະໃຫ້ຄະແນນທັງຫມົດທີ່ໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໃນລະຫວ່າງ tricks, ແຕ່ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ສໍາເລັດການປະມູນຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍຄະແນນເທົ່າກັບຜູ້ທີ່ຊະນະໃນ tricks.

ສິ້ນສຸດເກມ

ທີມເກັບຄະແນນສະສົມຜ່ານຫຼາຍຮອບ ແລະທີມທຳອິດທີ່ມີ 62 ຄະແນນຊະນະເກມ.

ຖ້າທັງສອງທີມມີ 55 ຄະແນນຢ່າງຫນ້ອຍໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຮອບ, ອັນນີ້ເອີ້ນວ່າຜູ້ປະມູນອອກໄປ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າໃນຮອບຕໍ່ໄປຜູ້ຊະນະການປະມູນ, ຖ້າພວກເຂົາເຮັດສໍາເລັດການປະມູນ, ຈະຊະນະເກມ. . ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ເຮັດສໍາເລັດການໃຫ້ຄະແນນການປະມູນຂອງພວກເຂົາດໍາເນີນການຕາມປົກກະຕິແຕ່ໂດຍປົກກະຕິຫມາຍຄວາມວ່າທີມງານກົງກັນຂ້າມໄດ້ຊະນະ.

ຖ້າທັງສອງທີມບັນລຸໄດ້ 62 ຄະແນນໃນຮອບທີ່ບໍ່ໄດ້ປະມູນ, ຜູ້ປະມູນອື່ນຈະໄປຮອບນອກຮອບເພື່ອຕັດສິນຜູ້ຊະນະ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.