PEDRO - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.com

PEDRO - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.com
Mario Reeves

OBJEKTIF PEDRO: Objektif Pedro adalah untuk menjadi pasukan pertama yang mencapai 62 mata.

BILANGAN PEMAIN: 4 Pemain

BAHAN: Dek 52 kad, cara untuk mengekalkan markah dan permukaan rata.

JENIS PERMAINAN : Permainan Kad Trick-Ting

PENONTON: 10+

GAMBAR KESELURUHAN PEDRO

Pedro ialah penipu permainan kad untuk 4 pemain. 4 pemain ini akan berpecah kepada dua perkongsian 2 pemain dan rakan sepasukan akan duduk bertentangan antara satu sama lain.

Lihat juga: Peraturan Permainan Kad Mao - Belajar Bermain Dengan Peraturan Permainan

Matlamat permainan adalah untuk mencapai 62 mata. Pasukan melakukan ini dengan membida berapa banyak helah yang mereka fikir mereka boleh menang dalam pusingan dan memenangi kad mata tertentu.

SETUP

Peniaga pertama dipilih secara rawak dan melepasi ke kiri selepas setiap pusingan. Peniaga akan mengocok dek dan memberikan setiap pemain 9 kad, 3 kad pada satu masa. Kemudian pusingan pembidaan boleh bermula.

Kedudukan dan Nilai Kad

Pedro mempunyai dua kedudukan berbeza, satu untuk sut trump dan satu untuk sut bukan trump. Bagi Pedro trump boleh menukar setiap pusingan, ini boleh menukar kad dalam kedudukan. 5 daripada sut yang sama warna dengan sut trump juga dianggap sebagai kad terup. Jadi, jika hati adalah trump, 5 berlian juga trump.

Kedudukan untuk sut trump ialah Ace (tinggi), King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (satu sut), 5 (satu sut lain yang samawarna), 4, 3, dan 2 (rendah). Saman lain mengikut kedudukan Ace yang sama (tinggi). King, Queen, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5 (apabila berkenaan), 4, 3, dan 2.

Pedro juga memberikan kad tertentu dengan nilai untuk pemarkahan. Satu-satunya kad yang bernilai mata adalah daripada sut truf. Ace of trump bernilai 1 mata, jack of trump bernilai 1 mata, sepuluh trump bernilai 1 mata, lima trump bernilai 5 mata, 5 lagi trump juga bernilai 5 mata, dan 2 of trumps bernilai 1 mata.

Ace, Jack, 10 dan 5s dijaringkan oleh pemain yang memenangi kad dalam helah. 2 dijaringkan oleh pemain yang diberikan kad pada permulaan permainan.

BIDDING

Pembidaan bermula dengan pemain di sebelah kiri peniaga. Mereka boleh membida atau lulus. Jika membida pemain perlu membida lebih tinggi daripada bida sebelumnya. Bida boleh menjadi sekurang-kurangnya 7 helah atau maksimum 14. Pemain membida untuk peluang untuk memanggil saman trump.

Jika ketiga-tiga pemain sebelumnya lulus, peniaga mesti membida sekurang-kurangnya 7.

Lihat juga: Peraturan Permainan Caps - Ketahui Cara Bermain Dengan Peraturan Permainan

Pemenang bidaan akan memanggil saman truf. Kemudian setiap pemain akan membuang menghadap ke bawah semua kad bukan trump mereka. Peniaga kemudian akan memberikan tiga pemain lain kad yang mencukupi untuk mengisi semula tangan mereka kepada 6 kad, atau jika mereka sudah mempunyai 6 atau lebih kad, maka tiada kad diberikan. Peniaga kemudian akan melihat melalui baki kad dalam dek dan mengambil semuabaki trump ke tangan mereka. Jika semua trump tidak membawa mereka kepada sekurang-kurangnya 6 kad, maka mereka perlu menarik kad bukan trump lain untuk mengisi tangan mereka kepada 6 kad.

PERMAINAN

Setiap pasukan cuba memenangi helah yang mengandungi kad mata. Pasukan yang memenangi bidaan juga perlu memenangi sekurang-kurangnya bilangan helah yang mereka bida untuk menjaringkan kad mata mereka.

Pemain yang memenangi pusingan bidaan akan memulakan permainan dan daripada mereka pemain mengikut arah jam mengikut urutan. Pemain akan memimpin mana-mana kad yang mereka mahu. Pemain lain mesti mengikut kesesuaian jika mampu, jika tidak mampu mereka boleh memainkan trump atau mana-mana kad lain yang mereka mahu. Helah dimenangi oleh trump tertinggi yang dimainkan, atau jika tidak berkenaan, oleh kad kedudukan tertinggi saman yang diketuai. Pemenang helah akan mendahului yang seterusnya.

Untuk helah pertama secara khusus, pemain yang mempunyai lebih daripada 6 kad di tangan mereka perlu membuang kad ke dalam helah pertama. Kad yang dibuang tidak boleh menjadi kad bernilai mata dan akan dimainkan di bawah kad yang pemain ingin bermain dalam helah. Kad ini tidak menjejaskan helah dalam apa jua cara. Ini sepatutnya membawa semua pemain ke saiz tangan yang sama untuk helah kedua.

PENSKORAN

Setelah semua helah telah dimainkan, pemain akan menjaringkan helah mereka. Pemain yang tidak memenangi bidaan akan memperoleh sebarang mata yang diperoleh melalui kad tanpa mengira sama ada pasukan lain menyelesaikan bidaan mereka.

Jikapasukan pembida melengkapkan bidaan mereka, mereka juga akan memperoleh semua mata yang dimenangi semasa helah, tetapi jika mereka tidak menyelesaikan bidaan mereka, mereka akan kehilangan mata yang sama dengan mata yang dimenangi dalam helah.

AKHIR PERMAINAN

Pasukan mengekalkan markah terkumpul sepanjang beberapa pusingan dan pasukan pertama yang mendapat 62 mata memenangi permainan.

Jika kedua-dua pasukan mempunyai 55 mata sekurang-kurangnya pada permulaan pusingan, ini dipanggil pembida keluar, ini bermakna pada pusingan seterusnya pemenang bidaan, jika mereka melengkapkan bidaan mereka, akan memenangi permainan . jika mereka tidak menyempurnakan pemarkahan bidaan mereka berjalan seperti biasa tetapi biasanya bermakna pasukan lawan telah menang.

Jika kedua-dua pasukan mencapai 62 mata dalam pusingan bukan pembida, pembida lain keluar pusingan harus dimainkan untuk menentukan pemenang.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.