ارتکاز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

ارتکاز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔
Mario Reeves

ارتکاز کا مقصد: وہ کھلاڑی بنیں جو سب سے زیادہ مماثل جوڑے جمع کرتا ہے۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 2

نمبر کارڈز کا: 52

کارڈز کا درجہ: اس گیم میں کارڈز کا درجہ غیر اہم ہے۔

کھیل کی قسم : یادداشت

سامعین: کوئی بھی


ارتکاز کیسے کھیلا جائے

دی ڈیل

0 چار قطاروں میں ہر ایک میں 13 کارڈز ہونے چاہئیں۔ اگر کھلاڑی چاہیں تو جوکرز کو شامل کیا جا سکتا ہے۔ اس صورت میں، کارڈز کو 9 کارڈز کی چھ قطاروں میں نمٹا جانا چاہیے۔[انسرٹ فوٹو آف کنسنٹریشن بورڈ]

کھیلیں

کھلاڑی یہ بدلے میں دو کارڈ پلٹتا ہے۔

0 اس کھلاڑی کے پاس پھر مماثل جوڑی حاصل کرنے کے لیے دوسری باری ہے۔ اگر وہ دوسرے مماثل جوڑے کا انتظام کرتے ہیں، تو وہ اس وقت تک چلتے رہتے ہیں جب تک کہ وہ مماثل نہیں ہوتے۔[انسرٹ فوٹو ارتکاز بورڈ WITH میچنگ کارڈز فلپ کیے گئے]

اگر کارڈز مماثل نہیں ہوتے ہیں، تو دونوں کارڈز ایک دوسرے کے نیچے واپس کردیئے جاتے ہیں۔ پوزیشن، اور یہ اگلے کھلاڑی کی باری ہے۔

کھلاڑی اس رجحان کو اس وقت تک جاری رکھیں جب تک کہ تمام کارڈز مماثل نہ ہو جائیں۔

مقصد یہ یاد رکھنا ہے کہ کچھ کارڈز کہاں ہیں جو پہلے ہی تبدیل ہو چکے ہیں۔ اس طرح، جب کوئی کھلاڑی کسی ایسے کارڈ پر پلٹتا ہے جو ابھی تک نہیں دیکھا گیا ہے، لیکن مماثل کارڈ پہلے دیکھا گیا ہے، کھلاڑیایک مماثل جوڑا حاصل کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔

توجہ کیسے حاصل کی جائے

راؤنڈ کا فاتح قرار دینے کے لیے، ایک کھلاڑی کو اس سے زیادہ کارڈ کے جوڑے ملائے ہوں گے۔ دوسرے کھلاڑی. اس کا حساب لگانے کے لیے، بس دیکھیں کہ ہر کھلاڑی کے پاس کتنے کارڈز ہیں - ہر جوڑے کی قیمت ایک پوائنٹ ہے۔ سب سے زیادہ مماثل جوڑوں/پوائنٹس والا کھلاڑی فاتح ہوتا ہے۔

دیگر تغیرات

کیونکہ ارتکاز اتنا آسان کارڈ گیم ہے، بہت سے تغیرات موجود ہیں. ہم نے ذیل میں کچھ درج کیے ہیں جو معیاری کھیل کے بہترین متبادل ہیں:

ایک پلٹائیں - جو کھلاڑی جوڑے کے تاش سے میچ کرتے ہیں وہ دوسری باری حاصل نہیں کرتے اور انہیں دوسرے کھلاڑی تک انتظار کرنا پڑتا ہے۔ اب دوبارہ جانے کی باری آئی ہے۔

بھی دیکھو: وکی گیم گیم رولز - وکی گیم کیسے کھیلیں

دو ڈیک - ایک طویل گیم کے لیے، کھلاڑی ایک کی جگہ دو ڈیک تاش کا استعمال کرتے ہیں۔ ایک ہی اصول لاگو ہوتے ہیں۔

بھی دیکھو: TAKE 5 گیم رولز T- AKE 5 کیسے کھیلیں

زیبرا – کارڈ کے جوڑے ایک ہی درجے کے ہونے چاہئیں لیکن رنگ مخالف۔ مثال کے طور پر، دلوں کے 9 کلبوں کے 9 سے مماثل ہوں گے۔

Spaghetti - معیاری اصولوں کا ایک ہی سیٹ لاگو ہوتا ہے، لیکن کارڈز صاف ستھرا قطاروں میں رہنے کے بجائے تصادفی طور پر ترتیب دیے جاتے ہیں۔ .

فینسی - کھلاڑی اپنی مرضی کے مطابق کارڈ رکھ سکتے ہیں۔ ایک دائرے میں، دل، ہیرا… کچھ بھی ٹھیک ہے۔

دیگر نام: میموری، میچ اپ، جوڑے، میچ میچ۔

گیمز ارتکاز کی بنیاد پر

Shinkei Suijaku ایک ٹیبل گیم ہے جسے Sega for Android نے شائع کیا تھا۔ یہ تھااصل میں جاپان میں اس کے ڈویلپر کے ذریعہ PuyoSega سبسکرپشن سروس کے ذریعے جاری کیا گیا تھا، لیکن پھر موبائل گیم کو اینڈرائیڈ فونز کے لیے اسٹینڈ اسٹون ورژن کے طور پر جاری کیا گیا۔ گیم اب دستیاب نہیں ہے، لیکن ارتکاز پر مبنی بہت سی دوسری ایپس موجود ہیں۔

1950 کی دہائی کے آخر میں، "Concentration" (جسے "Classic Concentration" بھی کہا جاتا ہے) کے نام سے ایک امریکی ٹیلی ویژن گیم شو تھا جو تاش کے کھیل پر مبنی تھا۔ یہ شو 1991 میں نشر ہونا بند ہوا، لیکن یہ NBC پر کسی بھی گیم شو کا سب سے طویل رن تھا۔ میزبانوں کی ایک بڑی تعداد نے شو پیش کیا، اور اس کے رن ٹائم کے دوران، چند مختلف ورژنز تھے۔ شو نے اپنے مدمقابلوں کو الجھانے کے لیے Concentration کارڈ گیم اور ایک ریبس پزل دونوں کا استعمال کیا۔ شو میں ریبس پہیلیاں مختلف ہوتی ہیں، جس میں مقابلہ کرنے والوں کو پلس علامات کے ساتھ الفاظ کے حصے دکھاتے ہیں، تاکہ گیم کو مکمل کرنے کے لیے درکار لفظ کو ظاہر کرنے میں ان کی مدد کی جا سکے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔