සාන්ද්‍රණය - ක්‍රීඩා නීති සමඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න

සාන්ද්‍රණය - ක්‍රීඩා නීති සමඟ ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේදැයි ඉගෙන ගන්න
Mario Reeves

සාන්ද්‍රණයේ අරමුණ: වඩාත්ම ගැලපෙන යුගල එකතු කරන ක්‍රීඩකයා වන්න.

ක්‍රීඩකයින් ගණන: 2

සංඛ්‍යාව කාඩ්පත්: 52

කාඩ්පත් ශ්‍රේණිය: මෙම ක්‍රීඩාවේදී කාඩ්පත්වල ශ්‍රේණිය වැදගත් නොවේ.

ක්‍රීඩා වර්ගය : මතකය

ප්‍රේක්ෂකයින්: ඕනෑම කෙනෙක්


සමාධිය ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

ඩීල්

වෙළෙන්දා, හෝ ක්‍රීඩකයා, කාඩ්පත් පේළි හතරකින් පහළට තබයි. පේළි හතරේ කාඩ්පත් 13 බැගින් තිබිය යුතුය. ක්‍රීඩකයන්ට අවශ්‍ය නම් විහිළුකාරයන් ඇතුළත් කළ හැකිය; මෙම අවස්ථාවෙහිදී, කාඩ්පත් කාඩ්පත් 9 පේළි හයකින් ගනුදෙනු කළ යුතුය.

[සාන්ද්‍ර පුවරුවේ ඡායාරූපය ඇතුල් කරන්න]

ක්‍රීඩා කරන්න

ක්‍රීඩකයන් ගනී එය කාඩ්පත් දෙකක් පෙරළීමට හැරේ.

කාඩ්පත් ගැළපෙන්නේ නම්, ඔවුන්ට ගැළපෙන යුගලයක් ඇත, ඒවා ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් කර ඔවුන් අසල තබා ගනී. මෙම ක්‍රීඩකයාට පසුව ගැලපෙන යුගලයක් ලබා ගැනීම සඳහා දෙවන හැරීමක් ඇත. ඔවුන් දෙවන ගැළපුම් යුගලයක් කළමනාකරණය කරන්නේ නම්, ඒවා නොගැලපෙන තෙක් ඔවුන් දිගටම ගමන් කරයි.

බලන්න: UNO ත්‍රිත්ව ක්‍රීඩා නීති - UNO ත්‍රිත්ව ක්‍රීඩා කරන ආකාරය[සාන්ද්‍රණ පුවරුවේ ඡායාරූපය ඇතුළත් කර ගැළපෙන කාඩ්පත් පෙරළන්න]

කාඩ්පත් නොගැලපේ නම්, කාඩ්පත් දෙකම මුහුණතට ආපසු එවනු ලැබේ. ස්ථානය, සහ එය මීළඟ ක්‍රීඩකයාගේ වාරයයි.

සියලු කාඩ්පත් ගැලපෙන තෙක් ක්‍රීඩකයින් මෙම ප්‍රවණතාවය දිගටම කරගෙන යයි.

ඇතැම් කාඩ්පත් දැනටමත් පෙරළා ඇති ස්ථාන මතක තබා ගැනීම අරමුණයි. මේ ආකාරයට, ක්‍රීඩකයෙකු මෙතෙක් දැක නැති නමුත් ගැළපෙන කාඩ්පතක් පෙරළා දැමූ විට, ක්‍රීඩකයාගැළපෙන යුගලයක් ලබා ගැනීමට හැකි විය යුතුය.

සාන්ද්‍රණය ජයග්‍රහණය කරන්නේ කෙසේද

වටයේ ජයග්‍රාහකයා ලෙස ප්‍රකාශ කිරීමට ක්‍රීඩකයෙකුට වඩා වැඩි කාඩ්පත් යුගලක් ගැලපී තිබිය යුතුය. වෙනත් ක්රීඩකයා. මෙය ගණනය කිරීම සඳහා, එක් එක් ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් යුගල කීයක් තිබේදැයි බලන්න - සෑම යුගලයක්ම එක් ලක්ෂයක් වටී. වැඩිම ගැලපෙන යුගල/ලකුණු සංඛ්‍යාවක් ඇති ක්‍රීඩකයා ජයග්‍රාහකයා වේ.

වෙනත් වෙනස්කම්

සාන්ද්‍රණය එතරම් සරල කාඩ් ක්‍රීඩාවක් නිසා, බොහෝ වෙනස්කම් පවතී. සම්මත ක්‍රීඩාවට විශිෂ්ට විකල්ප කිහිපයක් අපි පහත ලැයිස්තුගත කර ඇත්තෙමු:

එක් පෙරළීමක් – කාඩ්පත් යුගලයකට ගැළපෙන ක්‍රීඩකයන් දෙවන හැරීමක් ලබා නොගන්නා අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයා එනතුරු රැඳී සිටිය යුතුය. නැවත යාමට ඔවුන්ගේ වාරය පැමිණ ඇත.

තට්ටු දෙකක් – දිගු ක්‍රීඩාවක් සඳහා ක්‍රීඩකයින් එකක් වෙනුවට කාඩ්පත් තට්ටු දෙකක් භාවිතා කරයි. එකම නීති අදාළ වේ.

Zebra – කාඩ්පත් යුගල එකම තරාතිරම විය යුතු නමුත් ප්‍රතිවිරුද්ධ වර්ණය; උදාහරණයක් ලෙස, හදවත් 9 ක් සමාජ ශාලා 9 ට ගැලපේ.

Spaghetti - එකම සම්මත නීති මාලාවක් අදාළ වේ, නමුත් කාඩ්පත් පිළිවෙලට පේළිවලට වඩා අහඹු ලෙස සකසා ඇත. .

බලන්න: නියැන්ඩර්තාල්වරුන් සඳහා කවි ක්‍රීඩා නීති - නියැන්ඩර්තාල්වරුන් සඳහා කවි වාදනය කරන්නේ කෙසේද?

විචිත්‍රවත් – ක්‍රීඩකයන්ට තමන් කැමති ආකාරයට කාඩ්පත් තැබිය හැකිය; රවුමක, හදවත, දියමන්ති... ඕනෑම දෙයක් හොඳයි.

වෙනත් නම්: මතකය, ගැලපීම, යුගල, ගැළපීම.

ක්‍රීඩා සාන්ද්‍රණය මත පදනම්ව

Shinkei Suijaku යනු ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් සඳහා Sega විසින් ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද මේස ක්‍රීඩාවකි. වියජපානයේ එහි සංවර්ධකයා විසින් PuyoSega දායකත්ව සේවාව හරහා මුලින් නිකුත් කරන ලද නමුත් ජංගම ක්‍රීඩාව පසුව Android දුරකථන සඳහා ස්වාධීන අනුවාදයක් ලෙස නිකුත් කරන ලදී. ක්‍රීඩාව තවදුරටත් නොමැත, නමුත් සාන්ද්‍රණය මත පදනම් වූ තවත් බොහෝ යෙදුම් තිබේ.

1950 ගණන්වල අගභාගයේදී, කාඩ් ක්‍රීඩාව මත පදනම් වූ “සාන්ද්‍රණය” (“සම්භාව්‍ය සාන්ද්‍රණය” ලෙසද හැඳින්වෙන) නමින් ඇමරිකානු රූපවාහිනී ක්‍රීඩා සංදර්ශනයක් විය. මෙම වැඩසටහන 1991 දී විකාශනය වීම නැවැත්වූ නමුත් එය NBC හි ඕනෑම ක්‍රීඩා සංදර්ශනයක දීර්ඝතම ධාවන තරඟය විය. ධාරකයින් විශාල ප්‍රමාණයක් ප්‍රදර්ශනය ඉදිරිපත් කළ අතර එහි ධාවන කාලය තුළ විවිධ අනුවාද කිහිපයක් තිබුණි. සංදර්ශනය එහි තරඟකරුවන් ව්‍යාකූල කිරීමට සාන්ද්‍රණ කාඩ්පත් ක්‍රීඩාව සහ ප්‍රහේලිකාව යන දෙකම භාවිතා කළේය. ප්‍රසංගය හරහා ප්‍රහේලිකා ප්‍රහේලිකා වෙනස් විය, තරඟකරුවන්ට ක්‍රීඩාව සම්පූර්ණ කිරීමට අවශ්‍ය වචනය හෙළි කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ප්ලස් ලකුණු සමඟ වචනවල කොටස් පෙන්වයි.




Mario Reeves
Mario Reeves
මාරියෝ රීව්ස් යනු පුවරු ක්‍රීඩා ලෝලීන් වන අතර ඔහුට මතක ඇති තාක් කල් කාඩ් සහ බෝඩ් ක්‍රීඩා කරන උද්යෝගිමත් ලේඛකයෙකි. ක්‍රීඩා සහ ලිවීමට ඇති ඔහුගේ ඇල්ම ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කිරීමට හේතු වූ අතර එහිදී ඔහු ලොව පුරා ජනප්‍රියම ක්‍රීඩා කිහිපයක් ක්‍රීඩා කිරීමේ ඔහුගේ දැනුම සහ අත්දැකීම් බෙදා ගනී.මාරියෝගේ බ්ලොගය පෝකර්, පාලම, චෙස් සහ තවත් බොහෝ ක්‍රීඩා සඳහා විස්තීරණ නීති සහ පහසුවෙන් තේරුම් ගත හැකි උපදෙස් සපයයි. ඔහු තම පාඨකයන්ට මෙම ක්‍රීඩා ඉගෙන ගැනීමට සහ ඒවා භුක්ති විඳීමට උපකාර කරන අතරම ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට උපකාර කිරීම සඳහා ඉඟි සහ උපාය මාර්ග බෙදාහදා ගැනීමට උනන්දු වෙයි.ඔහුගේ බ්ලොගයට අමතරව, මාරියෝ මෘදුකාංග ඉංජිනේරුවෙකු වන අතර ඔහුගේ විවේක කාලය තුළ ඔහුගේ පවුලේ අය සහ මිතුරන් සමඟ පුවරු ක්‍රීඩා කිරීමට ප්‍රිය කරයි. ක්‍රීඩා විනෝදාස්වාදයේ මූලාශ්‍රයක් පමණක් නොව සංජානන කුසලතා, ගැටලු විසඳීමේ හැකියාවන් සහ සමාජ අන්තර්ක්‍රියා වර්ධනය කිරීමට ද උපකාරී වන බව ඔහු විශ්වාස කරයි.ඔහුගේ බ්ලොගය හරහා, මාරියෝ බෝඩ් ක්‍රීඩා සහ කාඩ් ක්‍රීඩා සංස්කෘතිය ප්‍රවර්ධනය කිරීම අරමුණු කරයි, සහ විවේක ගැනීමට, විනෝද වීමට සහ මානසිකව යෝග්‍යව සිටීමට මාර්ගයක් ලෙස එකට එකතු වී ඒවා ක්‍රීඩා කිරීමට මිනිසුන් දිරිමත් කරයි.