একাগ্রতা - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

একাগ্রতা - গেমের নিয়মগুলি কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন
Mario Reeves

মনযোগের উদ্দেশ্য: এমন খেলোয়াড় হোন যিনি সবচেয়ে বেশি ম্যাচিং জোড়া সংগ্রহ করেন।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 2

সংখ্যা কার্ডের: 52

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: এই গেমটিতে কার্ডের র‌্যাঙ্ক গুরুত্বপূর্ণ নয়।

খেলার ধরন : মেমরি

শ্রোতা: যে কেউ

আরো দেখুন: বোর্ড গেম - খেলার নিয়ম

কীভাবে একাগ্রতা খেলবেন

ডিল

বিক্রেতা, অথবা খেলোয়াড়, কার্ডগুলি চারটি সারিতে মুখ করে রাখে৷ চারটি সারিতে 13টি কার্ড থাকা উচিত। খেলোয়াড়রা চাইলে জোকারদের অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে; এই ক্ষেত্রে, কার্ডগুলিকে 9টি কার্ডের ছয়টি সারিতে ডিল করা উচিত৷

[সংবেদন বোর্ডের ছবি ঢোকান]

খেলাটি

খেলোয়াড়রা এটি পালাক্রমে দুটি কার্ড উল্টাতে পারে।

যদি তাস মিলে যায়, তাহলে তাদের একটি মিলে যাওয়া জোড়া থাকে, যেটিকে তারা খেলা থেকে সরিয়ে দেয় এবং তাদের পাশে রাখে। এই খেলোয়াড়ের তখন একটি মিলিত জুটি পাওয়ার জন্য দ্বিতীয় পালা রয়েছে। যদি তারা একটি দ্বিতীয় মিলে যাওয়া জুটি পরিচালনা করে, তারা মেলে না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকে।

[ইনসার্ট ফটো অফ কনসেনট্রেশন বোর্ড উইথ ম্যাচিং কার্ড ফ্লিপড]

যদি কার্ডগুলি না মেলে, উভয় কার্ডই ফেসডাউনে ফিরিয়ে দেওয়া হয় অবস্থান, এবং এটি পরবর্তী খেলোয়াড়ের পালা৷

খেলোয়াড়রা এই প্রবণতাটি চালিয়ে যান যতক্ষণ না সমস্ত কার্ড মিলছে৷

উদ্দেশ্য হল মনে রাখা যে নির্দিষ্ট কার্ডগুলি ইতিমধ্যেই উল্টে দেওয়া হয়েছে। এইভাবে, যখন একজন খেলোয়াড় একটি কার্ডের উপর ফ্লিপ করে যা এখনও দেখা যায়নি, কিন্তু ম্যাচ করা কার্ডটি আগে দেখা গেছে, খেলোয়াড়একটি মিলে যাওয়া জুটি পেতে সক্ষম হওয়া উচিত।

একাগ্রতা কীভাবে জিতবেন

রাউন্ডের বিজয়ী ঘোষণা করতে, একজন খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার চেয়ে বেশি কার্ড জোড়া মেলাতে হবে অন্য খেলোয়াড়। এটি গণনা করতে, প্রতিটি খেলোয়াড়ের কত জোড়া কার্ড আছে তা দেখুন - প্রতিটি জোড়ার মূল্য এক পয়েন্ট। সবচেয়ে বেশি সংখ্যক মিলে যাওয়া জোড়া/পয়েন্টের খেলোয়াড় বিজয়ী।

অন্যান্য ভিন্নতা

কারণ ঘনত্ব একটি সহজ কার্ড গেম, অনেক বৈচিত্র বিদ্যমান। আমরা নিচে কিছু তালিকাবদ্ধ করেছি যা স্ট্যান্ডার্ড গেমের দুর্দান্ত বিকল্প:

একটি ফ্লিপ - যে খেলোয়াড়রা এক জোড়া তাসের সাথে মেলে তারা দ্বিতীয় পালা অর্জন করতে পারে না এবং অন্য খেলোয়াড় হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করতে হবে তাদের আবার যাওয়ার পালা এসেছে।

দুটি ডেক - একটি দীর্ঘ খেলার জন্য, খেলোয়াড়রা একটির পরিবর্তে দুটি ডেক কার্ড ব্যবহার করে। একই নিয়ম প্রযোজ্য৷

জেব্রা - কার্ড জোড়া একই র‍্যাঙ্কের হওয়া উচিত কিন্তু বিপরীত রঙের হওয়া উচিত; উদাহরণস্বরূপ, 9 হার্টের সাথে 9 টি ক্লাবের সাথে মিলবে।

স্প্যাগেটি - একই সেট স্ট্যান্ডার্ড নিয়ম প্রযোজ্য, তবে কার্ডগুলি পরিষ্কার সারিতে না থেকে এলোমেলোভাবে সেট করা হয় | একটি বৃত্তে, হৃদয়, হীরা... সবকিছু ঠিক আছে৷

অন্য নাম: মেমরি, ম্যাচ আপ, জোড়া, ম্যাচ ম্যাচ৷

গেমস একাগ্রতার উপর ভিত্তি করে

আরো দেখুন: ব্যাকগ্যামন বোর্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে ব্যাকগ্যামন খেলতে হয়

শিনকেই সুইজাকু একটি টেবিল গেম যা সেগা দ্বারা অ্যান্ড্রয়েডের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল। ইহা ছিলমূলত জাপানে এর ডেভেলপার দ্বারা PuyoSega সাবস্ক্রিপশন পরিষেবার মাধ্যমে প্রকাশ করা হয়েছিল, কিন্তু মোবাইল গেমটি তখন অ্যান্ড্রয়েড ফোনের জন্য একটি স্বতন্ত্র সংস্করণ হিসাবে প্রকাশ করা হয়েছিল। গেমটি আর উপলব্ধ নেই, তবে ঘনত্বের উপর ভিত্তি করে আরও অনেক অ্যাপ রয়েছে।

1950 এর দশকের শেষদিকে, "কনসেন্ট্রেশন" ("ক্লাসিক কনসেন্ট্রেশন" নামেও পরিচিত) নামে একটি আমেরিকান টেলিভিশন গেম শো ছিল যা কার্ড গেমের উপর ভিত্তি করে ছিল। শোটি 1991 সালে সম্প্রচার বন্ধ করে দেয়, কিন্তু এটি এনবিসি-তে যেকোনও গেম শোর দীর্ঘতম রান ছিল। অনেক হোস্ট শোটি উপস্থাপন করেছিল এবং এর রানটাইমের ব্যবধানে, কয়েকটি ভিন্ন সংস্করণ ছিল। শোটি তার প্রতিযোগীদের বিভ্রান্ত করার জন্য কনসেনট্রেশন কার্ড গেম এবং একটি রিবাস পাজল উভয়ই ব্যবহার করেছিল। গেমটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় শব্দটি প্রকাশ করতে সাহায্য করার জন্য প্রতিযোগীদের প্লাস চিহ্নের পাশাপাশি শব্দের অংশগুলি দেখানোর মাধ্যমে শোতে রিবাস পাজলগুলি বিভিন্ন রকম ছিল।




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷