एकाग्रता - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्

एकाग्रता - खेल नियमहरूसँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्
Mario Reeves

एकाग्रताको उद्देश्य: सबैभन्दा मिल्ने जोडीहरू सङ्कलन गर्ने खेलाडी बन्नुहोस्।

खेलाडीहरूको सङ्ख्या: 2

यो पनि हेर्नुहोस्: स्क्र्याबल खेल नियम - कसरी खेल स्क्र्याबल खेल्ने

संख्या कार्डहरूको: 52

कार्डहरूको श्रेणी: यस खेलमा कार्डहरूको श्रेणी महत्त्वपूर्ण छैन।

खेलको प्रकार : मेमोरी

दर्शक: जो कोही पनि


एकाग्रता कसरी खेल्ने

द सम्झौता

डिलर, वा खेलाडीले चार पङ्क्तिहरूमा कार्डहरू तल राख्छन्। चार पङ्क्तिहरूमा प्रत्येक 13 कार्डहरू हुनुपर्छ। खेलाडीहरूले चाहेमा जोकरहरू समावेश गर्न सकिन्छ; यस अवस्थामा, कार्डहरू 9 कार्डहरूको छ पङ्क्तिहरूमा व्यवहार गर्नुपर्छ।

[एकाग्रता बोर्डको फोटो घुसाउनुहोस्]

खेल्नुहोस्

खेलाडीहरूले यो पालैपालो दुई कार्ड माथि फ्लिप गर्न।

यदि कार्डहरू मेल खान्छ भने, तिनीहरूसँग मिल्दो जोडी हुन्छ, जसलाई तिनीहरूले खेलबाट हटाउँछन् र तिनीहरूको छेउमा राख्छन्। यस खेलाडीसँग मिल्दो जोडी प्राप्त गर्नको लागि दोस्रो पालो छ। यदि तिनीहरूले दोस्रो मिलेको जोडीलाई व्यवस्थित गर्छन् भने, तिनीहरू नमिल्दासम्म जारी रहन्छन्।

[INSERT PHOTO OF Concentration board WITH MATCHING CARDS FLIPPED]

यदि कार्डहरू मेल खाँदैनन् भने, दुबै कार्डहरू फेसडाउनमा फर्काइन्छ। स्थिति, र यो अर्को खेलाडीको पालो हो।

खेलाडीहरूले सबै कार्डहरू नमिल्दासम्म यो प्रवृत्ति जारी राख्छन्।

उद्देश्य केहि कार्डहरू कहाँ छन् जुन पहिले नै ओभर भइसकेका छन् भनेर सम्झनु हो। यसरी, खेलाडीले अहिलेसम्म नदेखेको तर पहिले मिलाइएको कार्डलाई पल्टाउँदा, खेलाडीलेमिल्दो जोडी प्राप्त गर्न सक्षम हुनुपर्दछ।

एकाग्रता कसरी जित्ने

राउन्डको विजेता घोषित गर्न, खेलाडीले भन्दा धेरै कार्ड जोडीहरू मिलाएको हुनुपर्छ। अन्य खेलाडी। यो गणना गर्न, प्रत्येक खेलाडीसँग कति जोडी कार्डहरू छन् हेर्नुहोस् - प्रत्येक जोडी एक अंकको लायक छ। सबैभन्दा धेरै मिल्ने जोडी/अङ्क भएको खेलाडी विजेता हुन्छ।

अन्य भिन्नताहरू

किनकि एकाग्रता यस्तो सरल कार्ड गेम हो, धेरै भिन्नताहरू छन्। हामीले केहि तल सूचीबद्ध गरेका छौं जुन मानक खेलका लागि उत्कृष्ट विकल्पहरू हुन्:

एक फ्लिप - कार्डको जोडी मिलाउने खेलाडीहरूले दोस्रो पालो प्राप्त गर्दैनन् र अर्को खेलाडी नभएसम्म पर्खनुपर्छ। तिनीहरूको फेरि जाने पालो आएको छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: त्यहाँ एक हत्या खेल नियमहरू छन् - कसरी खेल्ने त्यहाँ एक हत्या भएको छ

दुई डेक - लामो खेलको लागि, खेलाडीहरूले एउटाको सट्टा दुईवटा डेक कार्डहरू प्रयोग गर्छन्। उही नियमहरू लागू हुन्छन्।

जेब्रा – कार्ड जोडी एउटै श्रेणीको हुनुपर्छ तर विपरीत रंग; उदाहरणका लागि, हृदयको 9 वटा क्लबहरूसँग मिल्दोजुल्दो हुन्छ।

स्पेगेटी - मानक नियमहरूको एउटै सेट लागू हुन्छ, तर कार्डहरू सफा पङ्क्तिहरूमा हुनुको सट्टा अनियमित रूपमा सेट गरिएका छन्। .

फ्यान्सी - खेलाडीहरूले उनीहरूले चाहे अनुसार कार्डहरू राख्न सक्छन्; सर्कलमा, मुटु, हीरा... जे पनि ठीक छ।

अन्य नाम: मेमोरी, म्याच अप, जोडीहरू, मिलाउनुहोस्।

खेलहरू एकाग्रतामा आधारित

Shinkei Suijaku एउटा टेबल गेम हो जुन सेगा द्वारा एन्ड्रोइडका लागि प्रकाशित गरिएको थियो। थियोमूल रूपमा यसको विकासकर्ता द्वारा PuyoSega सदस्यता सेवा मार्फत जापानमा जारी गरिएको थियो, तर मोबाइल गेम त्यसपछि एन्ड्रोइड फोनहरूको लागि स्ट्यान्डअलोन संस्करणको रूपमा जारी गरिएको थियो। खेल अब उपलब्ध छैन, तर एकाग्रता मा आधारित धेरै अन्य अनुप्रयोगहरू छन्।

1950 को दशकको उत्तरार्धमा, त्यहाँ "एकाग्रता" ("क्लासिक एकाग्रता" पनि भनिन्छ) भनिने एउटा अमेरिकी टेलिभिजन गेम शो थियो जुन कार्ड गेममा आधारित थियो। यो शो 1991 मा प्रसारण बन्द भयो, तर यो NBC मा कुनै पनि गेम शोको सबैभन्दा लामो रन थियो। धेरै होस्टहरूले कार्यक्रम प्रस्तुत गरे, र यसको रनटाइमको अवधिमा, त्यहाँ केही फरक संस्करणहरू थिए। शोले आफ्ना प्रतियोगीहरूलाई भ्रमित गर्न एकाग्रता कार्ड गेम र रिबस पजल दुवै प्रयोग गर्‍यो। रिबस पजलहरू शो मार्फत भिन्न-भिन्न थिए, प्रतियोगीहरूलाई खेल पूरा गर्न आवश्यक शब्दहरू प्रकट गर्न मद्दतको लागि प्लस चिन्हहरूसँगै शब्दहरूको भागहरू देखाउँदै।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।