Koncentracija - Naučite kako igrati s pravilima igre

Koncentracija - Naučite kako igrati s pravilima igre
Mario Reeves

CILJ KONCENTRACIJE: Budite igrač koji prikupi najviše parova koji se podudaraju.

BROJ IGRAČA: 2

BROJ KARATA: 52

RANG KARATA: Poredak karata nije važan u ovoj igri.

VRSTA IGRE : Memorija

PUBLIKA: Bilo ko


KAKO IGRATI KONCENTRACIJU

POGOVOR

Dijelac, ili bilo koji od igrača, polaže karte licem nadole u četiri reda. Četiri reda treba da imaju po 13 karata. Jokeri mogu biti uključeni ako igrači žele; u ovom slučaju karte se trebaju podijeliti u šest redova po 9 karata.

Vidi_takođe: THREE CARD RUMMY - Naučite igrati s Gamerules.com[UMETNI FOTOGRAFIJU TABLE ZA KONCENTRACIJU]

IGRA

Igrači uzimaju naizmenično okreće dvije karte.

Ako se karte poklapaju, onda imaju podudaran par, koji uklanjaju iz igre i drže pored sebe. Ovaj igrač tada ima drugi red da dobije par koji se podudara. Ako uspeju sa drugim parom koji se podudara, nastavljaju dalje dok se ne poklapaju.

[UMETNI FOTOGRAFIJU TABLE ZA KONCENTRACIJU SA PREVRĆENIM KARTAMA]

Ako se karte ne poklapaju, obe karte se vraćaju licem nadole poziciju, i na redu je sljedeći igrač.

Igrači nastavljaju ovaj trend sve dok se sve karte ne upare.

Cilj je zapamtiti gdje se nalaze određene kartice koje su već okrenute. Na ovaj način, kada igrač prevrne kartu koja još nije viđena, ali je uparena karta već viđena, igračbi trebao biti u mogućnosti da dobije upareni par.

KAKO OSVOJITI KONCENTRACIJU

Da bi bio proglašen pobjednikom runde, igrač mora imati više parova karata od drugi igrač. Da biste ovo izračunali, jednostavno pogledajte koliko parova karata svaki igrač ima – svaki par vrijedi jedan bod. Igrač sa najvećim brojem parova/poena je pobjednik.

DRUGE VARIJACIJE

Zato što je koncentracija tako jednostavna kartaška igra, postoje mnoge varijacije. U nastavku smo naveli neke od odličnih alternativa standardnoj igri:

One Flip – Igrači koji upare par karata ne postižu drugi okret i moraju čekati dok drugi igrač ponovo je došao na red.

Dva špila – Za dužu igru, igrači koriste dva špila karata umjesto jedne. Primjenjuju se ista pravila.

Zebra – Parovi karata trebaju biti istog ranga, ali suprotne boje; na primjer, 9 srca bi odgovaralo 9 batina.

Špageti – Primjenjuju se ista standardna pravila, ali su karte nasumično postavljene, umjesto da budu u urednim redovima .

Fancy – Igrači mogu položiti karte kako god žele; u krug, srce, dijamant… Sve je u redu.

DRUGA NAZIVA: Memorija, Uparivanje, Parovi, Usklađivanje.

IGRE ZASNOVANA NA KONCENTRACIJI

Vidi_takođe: MAGARAC - Naučite se igrati s Gamerules.com

Shinkei Suijaku je stolna igra koju je objavila Sega za Android. Bilo jeprvobitno objavljena u Japanu od strane njenog programera putem pretplatničke usluge PuyoSega, ali je mobilna igra tada objavljena kao samostalna verzija za Android telefone. Igra više nije dostupna, ali postoje mnoge druge aplikacije bazirane na Concentration.

Kasnih 1950-ih postojala je američka televizijska igrana emisija pod nazivom “Koncentracija” (također poznata kao “Klasična koncentracija”) koja je bila bazirana na kartaškoj igri. Emisija je prestala da se emituje 1991. godine, ali je to bila najduža serija od svih igranih emisija na NBC-u. Mnoštvo voditelja je predstavilo emisiju, a u periodu njenog trajanja bilo je nekoliko različitih verzija. Emisija je koristila i kartašku igru ​​Koncentracija i rebus zagonetku da zbuni svoje takmičare. Rebus zagonetke su varirale kroz emisiju, pokazujući takmičarima dijelove riječi uz plus znakove, kako bi im pomogli da otkriju riječ koja je potrebna za završetak igre.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.