செறிவு - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக

செறிவு - விளையாட்டு விதிகளுடன் விளையாடுவது எப்படி என்பதை அறிக
Mario Reeves

செறிவுக்கான நோக்கம்: மிகவும் பொருந்தக்கூடிய ஜோடிகளைச் சேகரிக்கும் வீரராக இருங்கள்.

வீரர்களின் எண்ணிக்கை: 2

மேலும் பார்க்கவும்: 20 கேள்விகள் விளையாட்டு விதிகள் - எப்படி விளையாடுவது 20 கேள்விகள்

எண் கார்டுகளின்: 52

அட்டைகளின் ரேங்க்: இந்த கேமில் கார்டுகளின் ரேங்க் முக்கியமில்லை.

கேம் வகை : நினைவகம்

பார்வையாளர்கள்: யாரேனும்


எப்படி கவனம் செலுத்துவது

டீல்

டீலர் அல்லது பிளேயர் கார்டுகளை நான்கு வரிசைகளில் கீழே வைக்கிறார். நான்கு வரிசைகளிலும் தலா 13 அட்டைகள் இருக்க வேண்டும். வீரர்கள் விரும்பினால் ஜோக்கர்களை சேர்த்துக்கொள்ளலாம்; இந்த வழக்கில், கார்டுகள் 9 கார்டுகளின் ஆறு வரிசைகளில் கொடுக்கப்பட வேண்டும்.

[செறிவு வாரியத்தின் புகைப்படத்தைச் செருகவும்]

விளையாட்டு

வீரர்கள் எடுக்கும் இது இரண்டு அட்டைகளை புரட்டுகிறது.

அட்டைகள் பொருந்தினால், அவர்கள் ஒரு பொருந்திய ஜோடியைக் கொண்டுள்ளனர், அதை அவர்கள் விளையாட்டிலிருந்து அகற்றி, அவர்களுக்கு அடுத்ததாக வைத்திருக்கிறார்கள். பொருந்திய ஜோடியைப் பெற இந்த வீரருக்கு இரண்டாவது முறை உள்ளது. இரண்டாவது பொருத்தப்பட்ட ஜோடியை அவர்கள் நிர்வகித்தால், அவை பொருந்தாத வரை தொடர்ந்து செல்கின்றன.

[பொருத்தப்பட்ட அட்டைகளுடன் கன்சென்ட்ரேஷன் போர்டின் புகைப்படத்தைச் செருகவும்]

கார்டுகள் பொருந்தவில்லை என்றால், இரண்டு கார்டுகளும் முகமூடித் திரும்பும் நிலை, மற்றும் இது அடுத்த வீரரின் முறை.

எல்லா அட்டைகளும் பொருந்தும் வரை வீரர்கள் இந்தப் போக்கைத் தொடர்கின்றனர்.

ஏற்கனவே மாற்றப்பட்ட சில கார்டுகள் எங்குள்ளது என்பதை நினைவில் வைப்பதே இதன் நோக்கமாகும். இந்த வழியில், ஒரு வீரர் இதுவரை பார்க்காத கார்டைப் புரட்டும்போது, ​​ஆனால் பொருந்திய கார்டை இதற்கு முன் பார்த்தது, பிளேயர்ஒரு பொருந்திய ஜோடியைப் பெற முடியும்.

மேலும் பார்க்கவும்: சீன செக்கர்ஸ் விளையாட்டு விதிகள் - சீன செக்கர்ஸ் விளையாடுவது எப்படி

எப்படி செறிவை வெல்வது

சுற்றின் வெற்றியாளராக அறிவிக்கப்படுவதற்கு, ஒரு ஆட்டக்காரர் அந்த அட்டை ஜோடிகளை விட அதிகமான அட்டை ஜோடிகளைப் பொருத்தியிருக்க வேண்டும். மற்ற வீரர். இதைக் கணக்கிட, ஒவ்வொரு வீரருக்கும் எத்தனை ஜோடி அட்டைகள் உள்ளன என்பதைப் பாருங்கள் - ஒவ்வொரு ஜோடியும் ஒரு புள்ளி மதிப்புடையது. அதிக எண்ணிக்கையிலான ஜோடி/புள்ளிகள் பொருத்தப்பட்ட வீரர் வெற்றியாளர்.

மற்ற மாறுபாடுகள்

ஏனெனில் செறிவு என்பது மிகவும் எளிமையான அட்டை விளையாட்டு, பல வேறுபாடுகள் உள்ளன. நிலையான கேமிற்கு சிறந்த மாற்றாக இருக்கும் சிலவற்றை நாங்கள் கீழே பட்டியலிட்டுள்ளோம்:

ஒன் ஃபிளிப் – ஒரு ஜோடி கார்டுகளுடன் பொருந்திய வீரர்கள் இரண்டாவது திருப்பத்தை அடைய மாட்டார்கள் மற்றும் மற்ற வீரர் வரை காத்திருக்க வேண்டும். மீண்டும் செல்ல அவர்களின் முறை வந்துவிட்டது.

இரண்டு அடுக்குகள் - நீண்ட விளையாட்டுக்கு, வீரர்கள் ஒன்றின் இடத்தில் இரண்டு சீட்டு அட்டைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். அதே விதிகள் பொருந்தும்.

Zebra – அட்டை ஜோடிகள் ஒரே ரேங்க் ஆனால் எதிர் நிறத்தில் இருக்க வேண்டும்; எடுத்துக்காட்டாக, 9 இதயங்கள் 9 கிளப்களுடன் பொருந்துகின்றன.

ஸ்பாகெட்டி - அதே நிலையான விதிகள் பொருந்தும், ஆனால் அட்டைகள் நேர்த்தியான வரிசைகளில் இல்லாமல், சீரற்ற முறையில் அமைக்கப்படுகின்றன. .

ஆடம்பரமான – வீரர்கள் எப்படி வேண்டுமானாலும் அட்டைகளை அடுக்கலாம்; ஒரு வட்டத்தில், இதயம், வைரம்... எதுவானாலும் பரவாயில்லை.

பிற பெயர்கள்: நினைவகம், பொருத்தம், ஜோடிகள், பொருத்தம்.

கேம்கள் கவனம் செலுத்துவதன் அடிப்படையில்

ஷிங்கி சுய்ஜாகு என்பது ஆண்ட்ராய்டுக்காக சேகாவால் வெளியிடப்பட்ட டேபிள் கேம் ஆகும். அது இருந்ததுமுதலில் ஜப்பானில் PuyoSega சந்தா சேவை மூலம் அதன் டெவலப்பர் மூலம் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் மொபைல் கேம் பின்னர் ஆண்ட்ராய்டு போன்களுக்கான தனித்த பதிப்பாக வெளியிடப்பட்டது. கேம் இனி கிடைக்காது, ஆனால் செறிவு அடிப்படையில் பல பயன்பாடுகள் உள்ளன.

1950களின் பிற்பகுதியில், சீட்டாட்ட விளையாட்டை அடிப்படையாகக் கொண்ட "செறிவு" ("கிளாசிக் கான்சென்ட்ரேஷன்" என்றும் அழைக்கப்படும்) என்ற அமெரிக்க தொலைக்காட்சி கேம் நிகழ்ச்சி இருந்தது. இந்த நிகழ்ச்சி 1991 இல் ஒளிபரப்பப்படுவதை நிறுத்தியது, ஆனால் இது என்பிசியில் எந்த கேம் ஷோவிலும் மிக நீண்ட நேரம் ஓடியது. பல தொகுப்பாளர்கள் நிகழ்ச்சியை வழங்கினர், அதன் இயக்க நேரத்தின் போது, ​​சில வேறுபட்ட பதிப்புகள் இருந்தன. நிகழ்ச்சி அதன் போட்டியாளர்களைக் குழப்புவதற்கு கான்சென்ட்ரேஷன் கார்டு கேம் மற்றும் மறுப்பு புதிர் இரண்டையும் பயன்படுத்தியது. மறுபரிசீலனை புதிர்கள் நிகழ்ச்சியின் மூலம் மாறுபட்டது, மேலும் விளையாட்டை முடிக்கத் தேவையான வார்த்தையை வெளிப்படுத்த அவர்களுக்கு உதவ, போட்டியாளர்களுக்கு வார்த்தைகளின் பகுதிகளை கூட்டல் குறிகளுடன் காண்பிக்கும்.




Mario Reeves
Mario Reeves
மரியோ ரீவ்ஸ் ஒரு பலகை விளையாட்டு ஆர்வலர் மற்றும் ஒரு உணர்ச்சிமிக்க எழுத்தாளர், அவர் நினைவில் இருக்கும் வரை அட்டை மற்றும் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடி வருகிறார். கேம்கள் மற்றும் எழுத்து மீதான அவரது காதல் அவரை தனது வலைப்பதிவை உருவாக்க வழிவகுத்தது, அங்கு அவர் தனது அறிவையும் உலகெங்கிலும் உள்ள சில பிரபலமான கேம்களை விளையாடிய அனுபவத்தையும் பகிர்ந்து கொள்கிறார்.மரியோவின் வலைப்பதிவு போக்கர், பிரிட்ஜ், செஸ் மற்றும் பல விளையாட்டுகளுக்கான விரிவான விதிகள் மற்றும் எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய வழிமுறைகளை வழங்குகிறது. இந்த கேம்களை தனது வாசகர்கள் கற்று ரசிக்க உதவுவதிலும், அவர்களின் விளையாட்டை மேம்படுத்த உதவும் உதவிக்குறிப்புகள் மற்றும் உத்திகளைப் பகிர்ந்து கொள்வதிலும் அவர் ஆர்வமாக உள்ளார்.அவரது வலைப்பதிவைத் தவிர, மரியோ ஒரு மென்பொருள் பொறியாளர் மற்றும் அவரது ஓய்வு நேரத்தில் அவரது குடும்பத்தினர் மற்றும் நண்பர்களுடன் பலகை விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை ரசிக்கிறார். கேம்கள் பொழுதுபோக்கிற்கான ஆதாரம் மட்டுமல்ல, அறிவாற்றல் திறன்கள், சிக்கலைத் தீர்க்கும் திறன்கள் மற்றும் சமூக தொடர்புகளை வளர்ப்பதற்கும் உதவுகின்றன என்று அவர் நம்புகிறார்.மரியோ தனது வலைப்பதிவின் மூலம் பலகை விளையாட்டுகள் மற்றும் அட்டை விளையாட்டுகளின் கலாச்சாரத்தை ஊக்குவிப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளார், மேலும் ஓய்வெடுக்கவும், வேடிக்கையாகவும், மனரீதியாக இருக்கவும் ஒரு வழியாக மக்கள் ஒன்று கூடி விளையாடுவதை ஊக்குவிக்கிறார்.