Правила на играта CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Как се играе CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

Правила на играта CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - Как се играе CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

ЦЕЛ НА КАНАДСКИЯ МАЗНИК: Целта на Cutthroat Canadian Smear е да достигнете резултат от 11 точки.

БРОЙ ИГРАЧИ: 2 или 3 играчи

МАТЕРИАЛИ: Стандартно тесте с 52 карти, начин за отчитане на резултата и равна повърхност.

ТИП ИГРА : Игра с карти за вземане на трикове

АУДИТОРИЯ: Възрастни

ПРЕГЛЕД НА КАНАДСКИЯ МАЗНИК

Cutthroat Canadian Smear е игра с карти с трикове за 2 или 3 играчи. Целта е да достигнете резултат от 11 точки преди опонентите си.

Тази игра се играе самостоятелно, като всеки играч играе срещу останалите.

НАСТРОЙКА

Първият дилър се избира на случаен принцип и преминава наляво за всяка нова сделка.

Това тесте се разбърква и се раздава на всеки играч, който получава 6 карти. Останалото тесте се оставя настрана.

Класация на картите и стойности на точките

Всички цветове имат следните стойности: асо (висок), крал, дама, вале, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 и 2 (нисък).

За наддаването се присъждат точки на играчите, които печелят определени карти или отговарят на определени критерии по време на играта.

Точки се присъждат на играчи, които печелят определени карти или отговарят на определени критерии по време на играта. Точките се присъждат за високи козове, ниски козове, валета и игра.

Точката за висок коз се дава на играча, който изиграе асото на коз. Точката за нисък коз се дава на играча, който изиграе най-ниския цифров коз в играта (обикновено това е 2 коз, но може да бъде какъвто и да е най-нисък коз в играта.) Валетът се дава на играча, който спечели валета на коз в даден трик. Накрая, точката за игра се дава на играча, който е спечелил най-много точки през целия период.играта.

За точките от играта играчите пресмятат резултата си въз основа на картите, които техният играч е спечелил в трикове. Всяко асо е на стойност 4 точки, всеки крал е на стойност 3 точки, всяка дама е на стойност 2 точки, всяко вале е на стойност 1 точка, всяка десетка е на стойност 10 точки, а джокерът е на стойност 1 точка.

Ще се борят общо 4 точки.

ОФЕРИРАНЕ

След като всички играчи са получили ръцете си, рундът на наддаване може да започне. Играчът отляво на дилъра започва и на свой ред всеки играч наддава по-високо от предишния или пасува. Всеки играч има само една възможност да наддава. Играчите наддават за това колко от горепосочените точки трябва да спечелят в рунда.

Минималната оферта е 2, а максималната - 4.

Вижте също: ИГРА FLIP FLOP - Научете се как да играете с GameRules.com

Ако всички останали играчи пасуват, картите се хвърлят в редеал от същия дилър.

Наддаването приключва, след като дилърът наддаде или пасува, или след като се направи наддаване от 4. Победител е този, който е предложил най-високата цена, и той става участник в наддаването.

Вижте също: GOBBLET GOBBLERS - Научете се да играете с Gamerules.com

ИГРА НА ИГРИТЕ

Първата изиграна карта разкрива цвета на козовете. Играта продължава по посока на часовниковата стрелка. Следващите играчи трябва да следват цвета, ако могат, или да козируват. Ако не могат да следват цвета, могат да изиграят всяка карта, включително козовете.

Трикът се печели от най-високия коз. Ако не е приложим, тогава трикът се печели от най-високата карта от водената боя. Победителят прибира трика и води към следващия трик.

Рундът приключва, когато са изиграни всички 6 трика.

SCORING

Оценяването се извършва след всеки кръг.

Участниците в търга определят дали са успели да изпълнят своята оферта. Ако са успели, те отбелязват броя на спечелените точки (той може да бъде по-голям от този на офертата). Ако не са успели, броят на офертите се изважда от техния резултат. Възможно е да имат отрицателен резултат. Противниковите играчи също отбелязват всички спечелени точки към своя резултат.

КРАЙ НА ИГРАТА

Играта се играе, докато някой играч не достигне резултат от 11 точки. След като даден играч има 11 точки, той трябва да направи наддаване и да го направи успешно, за да спечели играта. Първият играч, който направи това, е победител. Всеки играч, който има поне една точка и успешно изпълни наддаване от 4 точки, също автоматично печели играта.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.