ಕಟ್ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕಟ್ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಕಟ್ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - ಕಟ್ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಕಟ್‌ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಕಟ್‌ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವು 11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು.

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ: 2 ಅಥವಾ 3 ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: ಪ್ರಮಾಣಿತ 52-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್, ಸ್ಕೋರ್ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗ ಮತ್ತು ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈ.

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕ

ಕಟ್‌ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್‌ನ ಅವಲೋಕನ

ಕಟ್‌ಥ್ರೋಟ್ ಕೆನಡಿಯನ್ ಸ್ಮೀಯರ್ 2 ಅಥವಾ 3 ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್-ಟೇಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮುಂದೆ ನೀವು 11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.

ಈ ಆಟವನ್ನು ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರರ ವಿರುದ್ಧ ಆಡುತ್ತಾನೆ.

ಸೆಟಪ್

ಮೊದಲ ಡೀಲರ್ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಹೊಸ ಡೀಲ್‌ಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 6 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು

ಎಲ್ಲಾ ಸೂಟ್‌ಗಳು ಏಸ್ (ಹೈ), ಕಿಂಗ್, ಕ್ವೀನ್, ಜ್ಯಾಕ್, 10, 9, 8 ಎಂದು ಶ್ರೇಣೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ , 7, 6, 5, 4, 3, ಮತ್ತು 2 (ಕಡಿಮೆ).

ಸಹ ನೋಡಿ: INCOHEARENT ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - INCOHEARENT ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ಅಲ್ಲಿ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಂಪ್, ಲೋ ಟ್ರಂಪ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಗೇಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುವ ವಿಷಯಗಳು.

ಹೆಚ್ಚು ಟ್ರಂಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಟ್ರಂಪ್ ಏಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯಾ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಟ್ರಂಪ್ ಪಾಯಿಂಟ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆಆಟದಲ್ಲಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟ್ರಂಪ್‌ಗಳ 2 ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರುತ್ತದೆ.) ಟ್ರಿಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಜಾಕ್ ಆಫ್ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಜ್ಯಾಕ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದ ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಟಗಾರನು ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಎಕ್ಕವು 4 ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ರಾಜನು 3 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ರಾಣಿಯು 2 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ ಜ್ಯಾಕ್ 1 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ, ಪ್ರತಿ 10 ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿದೆ 10 ಅಂಕಗಳು, ಮತ್ತು ಜೋಕರ್ 1 ಪಾಯಿಂಟ್ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಒಟ್ಟು 4 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು ಡೀಲರ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಿಡ್ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶ ಮಾತ್ರ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೇಲಿನ ಅಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕನಿಷ್ಠ ಬಿಡ್ 2 ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಬಿಡ್ 4.

ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅದೇ ಡೀಲರ್‌ನಿಂದ ಮರು ಡೀಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಸೆಯಲಾಯಿತು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಕೆಟ್ಟ ನೈಟ್ಮೇರ್ - Gamerules.com ನೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಕಲಿಯಿರಿ

ಡೀಲರ್ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅಥವಾ 4 ರ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಮತ್ತು ಅವರು ಬಿಡ್ದಾರರಾಗುತ್ತಾರೆ.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ಮೊದಲ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಾರೆ. ಆಡಿದ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಟ್ರಂಪ್ಸ್ ಸೂಟ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರರು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಟ್ರಂಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆಟ್ರಂಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.

ಉನ್ನತ ಶ್ರೇಯಾಂಕದ ಟ್ರಂಪ್‌ನಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನ್ವಯಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸೂಟ್ ನೇತೃತ್ವದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಟ್ರಿಕ್‌ಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ 6 ಟ್ರಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದವರು ತಮ್ಮ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ಗೆದ್ದ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ (ಇದು ಬಿಡ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿರಬಹುದು). ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಸಂಖ್ಯೆ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್‌ನಿಂದ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೆಗೆಟಿವ್ ಸ್ಕೋರ್ ಹೊಂದಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ. ಎದುರಾಳಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗೆ ಗಳಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟವನ್ನು ಆಟಗಾರನು 11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರ 11 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅವರು ಬಿಡ್ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬೇಕು. ಹಾಗೆ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮತ್ತು 4 ರ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.