CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Pravila igre - Kako igrati CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

CUTTHROAT CANADIAN SMEAR Pravila igre - Kako igrati CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

CILJ CUTTHROAT CANADIAN SMEAR: Cilj Cutthroat Canadian Smeara je postići rezultat od 11.

BROJ IGRAČA: 2 ili 3 igrača

MATERIJALI: Standardni špil od 52 karte, način vođenja rezultata i ravna površina.

VRSTA IGRE : Trick-Taking kartaška igra

PUBLIKA: Odrasli

PREGLED CATTHROAT CANADIAN SMEAR

Cutthroat Canadian Smear je kartaška igra za 2 ili 3 igrača. Cilj je da postignete rezultat od 11 prije protivnika.

Vidi_takođe: TACO CAT GOAT CHEESE PIZZA - Naučite se igrati s Gamerules.com

Ova igra se igra sama, pri čemu svaki igrač igra protiv ostalih.

Vidi_takođe: Pravila igre SCHMIER - Kako igrati SCHMIER

SETUP

Prvi djelitelj se bira nasumično i prelazi lijevo za svaki novi dio.

Ovaj špil se miješa i dijeli svakom igraču koji dobije 6 karata. Preostali špil je ostavljen po strani.

Rangiranje karata i vrijednosti poena

Sve boje su rangirane kao as (visoki), kralj, dama, vale, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3 i 2 (nizak).

Za licitiranje, postoje bodovi koji se dodeljuju igračima koji osvoje određene karte ili ispunjavaju određene kriterijume tokom igre

Tamo su bodovi koji se dodjeljuju igračima koji osvoje određene karte ili ispune određene kriterije tokom igre. Stvari koje dodjeljuju bod su visoki adut, mali adut, Jack i Game.

Visoki bod aduta daje se igraču koji igra asa aduta. Bod niskog aduta dodjeljuje se igraču koji igra najmanji broj adutau igri (obično će biti 2 aduta, ali će biti ono što je najniži u igri.) Jack se daje igraču koji osvoji džak aduta u triku. Konačno, poen igre se dodjeljuje igraču koji je postigao najviše poena u toku igre.

Za poen igre, igrači zbrajaju svoj rezultat na osnovu karata koje je njihov igrač osvojio u trikovima. Svaki as vrijedi 4 poena, svaki kralj vrijedi 3, svaka dama vrijedi 2, svaki džak vrijedi 1, svaki 10 vrijedi 10 poena, a džoker vrijedi 1 poen.

Bit će ukupno 4 boda za preuzimanje.

LIKTIRANJE

Kada svi igrači dobiju svoje ruke, krug licitiranja može početi. Igrač s lijeve strane dilera će početi i svaki igrač će zauzvrat dati veću ponudu od prethodnog ili proći. Svaki igrač ima samo jednu priliku da licitira. Igrači licitiraju koliko od gore navedenih bodova moraju osvojiti u rundi.

Minimalna ponuda je 2, a maksimalna 4.

Ako svi ostali igrači prođu, karte su ubacio u predjelu od strane istog dilera.

Licitacija se završava kada diler licitira ili prođe, ili kada se da ponuda od 4. Pobjednik je onaj koji ponudi najveću ponudu i oni postaju ponuđači.

GAMEPLAY

Ponuđač će dovesti do prvog trika. Prva odigrana karta otkriva boju aduta. Igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu. Sljedeći igrači moraju slijediti primjer ako mogu ili imaju prednost. Ako ne mogu slijediti primjer, moguigrajte na bilo koju kartu, uključujući i adute.

Trik dobija najbolje rangirani adut. Ako nije primjenjivo, onda trik osvaja najviša karta vodene boje. Pobjednik skuplja trik i vodi do sljedećeg trika.

Runda se završava kada se odigra svih 6 trikova.

BODOVANJE

Bodovanje se vrši nakon svake runde.

Ponuđač će odrediti da li je bio uspješan u ispunjavanju ponude. Ako su bili uspješni, osvajaju broj osvojenih bodova (ovo može biti više od ponude). Ako nisu bili uspješni, onda se ponuda broja oduzima od njihovog rezultata. Moguće je imati negativan rezultat. Protivnički igrači također postižu sve zarađene bodove.

KRAJ IGRE

Igra se igra sve dok igrač ne postigne rezultat 11. Jednom igrač ima 11 bodova, moraju dati ponudu i biti uspješni da bi dobili utakmicu. Prvi igrač koji to učini je pobjednik. Svaki igrač koji ima barem jedan bod i uspješno završi ponudu od 4 automatski pobjeđuje i igru.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.