ច្បាប់ហ្គេម CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - របៀបលេង CUTTHROAT CANADIAN SMEAR

ច្បាប់ហ្គេម CUTTHROAT CANADIAN SMEAR - របៀបលេង CUTTHROAT CANADIAN SMEAR
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ CUTTHROAT CANADIAN SMEAR: គោលបំណងនៃ Cutthroat Canadian Smear គឺដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ 11។

ចំនួនអ្នកលេង៖ 2 ឬ អ្នកលេង 3 នាក់

សម្ភារៈ៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹកស្តង់ដារ មធ្យោបាយរក្សាពិន្ទុ និងផ្ទៃរាបស្មើ។

ប្រភេទហ្គេម : ល្បែងបៀរល្បិច

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃកាំបិតកាត់កាណាឌីយ៉ា

Cutthroat Canadian Smear គឺជាល្បែងបៀរល្បិចសម្រាប់អ្នកលេង 2 ឬ 3 នាក់។ គោលដៅគឺសម្រាប់អ្នកដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ 11 នៅចំពោះមុខគូប្រជែងរបស់អ្នក។

ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងតែម្នាក់ឯង ដោយអ្នកលេងម្នាក់ៗលេងទល់នឹងអ្នកដទៃ។

SETUP

អ្នកចែកបៀដំបូងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ហើយឆ្លងកាត់ទៅខាងឆ្វេងសម្រាប់កិច្ចព្រមព្រៀងថ្មីនីមួយៗ។

បន្ទះនេះត្រូវបានសាប់ និងចែកចេញអ្នកលេងម្នាក់ៗដែលទទួលបាន 6 សន្លឹក។ បន្ទះដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់ឡែក។

ចំណាត់ថ្នាក់កាត និងតម្លៃពិន្ទុ

ឈុតទាំងអស់ត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ Ace (ខ្ពស់), King, Queen, Jack, 10, 9, 8 , 7, 6, 5, 4, 3, និង 2 (ទាប)។

សម្រាប់ការដេញថ្លៃ មានពិន្ទុផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលឈ្នះសន្លឹកបៀជាក់លាក់ ឬបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម

នៅទីនោះ គឺជាពិន្ទុដែលផ្តល់ដល់អ្នកលេងដែលឈ្នះសន្លឹកបៀជាក់លាក់ ឬបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ អ្វី​ដែល​ផ្តល់​ពិន្ទុ​គឺ​សំឡេង​ទ្រូ​ខ្ពស់ ត្រែ​ទាប ជែក និង​ហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម Munchkin - របៀបលេងហ្គេម Munchkin the Card

ចំណុច​ត្រែ​ខ្ពស់​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ដែល​លេង​អាត់​នៃ​ត្រែ។ ចំនុចត្រែទាបត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងដែលលេង trump លេខទាបបំផុត។នៅក្នុងការលេង (ជាធម្មតានឹងជា 2 នៃ trumps ប៉ុន្តែវានឹងក្លាយជាអ្វីដែលទាបបំផុតក្នុងការលេងគឺ។) Jack ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងដែលឈ្នះ Jack of trump ក្នុងល្បិចមួយ។ ជាចុងក្រោយ ពិន្ទុហ្គេមត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលរកបានពិន្ទុច្រើនជាងគេពេញមួយហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម UNO MARIO KART - របៀបលេង UNO MARIO KART

សម្រាប់ពិន្ទុហ្គេម អ្នកលេងរាប់ពិន្ទុរបស់ពួកគេដោយផ្អែកលើសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងរបស់ពួកគេឈ្នះដោយល្បិច។ សន្លឹកអាត់នីមួយៗមានតម្លៃ 4 ពិន្ទុ ស្តេចនីមួយៗមានតម្លៃ 3 មហាក្សត្រីនីមួយៗមានតម្លៃ 2 អាវនីមួយៗមានតម្លៃ 1 អាវនីមួយៗមានតម្លៃ 10 ពិន្ទុ ហើយអ្នកកំប្លែងមានតម្លៃ 1 ពិន្ទុ។

វានឹងមាន សរុប 4 ពិន្ទុឡើងទៅសម្រាប់ការចាប់យក។

ការដេញថ្លៃ

នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានទទួលដៃរបស់ពួកគេ ជុំនៃការដេញថ្លៃអាចចាប់ផ្តើម។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងចាប់ផ្តើម ហើយនៅក្នុងវេន អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងដេញថ្លៃខ្ពស់ជាងមុន ឬឆ្លងកាត់។ អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានឱកាសតែមួយគត់ដើម្បីដេញថ្លៃ។ អ្នកលេងដេញថ្លៃលើចំនួនពិន្ទុខាងលើដែលពួកគេត្រូវតែឈ្នះក្នុងមួយជុំ។

ការដេញថ្លៃអប្បបរមាគឺ 2 ហើយការដេញថ្លៃអតិបរមាគឺ 4។

ប្រសិនបើអ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ឆ្លងកាត់ នោះសន្លឹកបៀគឺ បោះផ្សាយឡើងវិញដោយអ្នកចែកបៀដូចគ្នា។

ការដេញថ្លៃបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកចែកបៀដេញថ្លៃ ឬឆ្លងកាត់ ឬការដេញថ្លៃចំនួន 4 ត្រូវបានធ្វើឡើង។ អ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកដេញថ្លៃខ្ពស់បំផុត ហើយពួកគេក្លាយជាអ្នកដេញថ្លៃ។

ហ្គេម

អ្នកដេញថ្លៃនឹងនាំទៅរកល្បិចទីមួយ។ សន្លឹកបៀដំបូងដែលលេងបង្ហាញពីឈុត Trump ។ ការលេងដំណើរការតាមលំដាប់ទ្រនិចនាឡិកា។ អ្នកលេងខាងក្រោមត្រូវតែធ្វើតាមប្រសិនបើអាចឬ Trump ។ បើ​គេ​មិន​អាច​ធ្វើ​តាម​បាន។លេងបៀណាមួយ រួមទាំង Trump ផងដែរ។

ល្បិចនេះត្រូវបានឈ្នះដោយ Trump ដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុត។ ប្រសិនបើមិនអាចអនុវត្តបានទេ នោះល្បិចត្រូវបានឈ្នះដោយកាតខ្ពស់បំផុតនៃឈុតដែលដឹកនាំ។ អ្នកឈ្នះប្រមូលល្បិច ហើយនាំទៅរកល្បិចបន្ទាប់។

ជុំបញ្ចប់នៅពេលលេងទាំង 6 ល្បិច។

ពិន្ទុ

ការដាក់ពិន្ទុកើតឡើងបន្ទាប់ពីជុំនីមួយៗ។

អ្នកដេញថ្លៃនឹងកំណត់ថាតើពួកគេទទួលបានជោគជ័យក្នុងការបញ្ចប់ការដេញថ្លៃរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេទទួលជោគជ័យ ពួកគេរកបានចំនួនពិន្ទុដែលបានឈ្នះ (នេះអាចច្រើនជាងការដេញថ្លៃ)។ ប្រសិនបើពួកគេមិនបានជោគជ័យទេ នោះការដេញថ្លៃលេខនឹងត្រូវដកចេញពីពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ វាអាចទៅរួចដែលមានពិន្ទុអវិជ្ជមាន។ អ្នកលេងដែលប្រឆាំងរកបានពិន្ទុណាមួយដែលរកបានតាមពិន្ទុរបស់ពួកគេផងដែរ។

បញ្ចប់ហ្គេម

ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងរហូតដល់អ្នកលេងឈានដល់ពិន្ទុ 11។ នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ មាន 11 ពិន្ទុ ពួកគេត្រូវតែធ្វើការដេញថ្លៃ និងទទួលបានជោគជ័យដើម្បីឈ្នះការប្រកួតនេះ។ អ្នកលេងដំបូងដែលធ្វើដូច្នេះគឺជាអ្នកឈ្នះ។ អ្នកលេងណាដែលមានយ៉ាងហោចណាស់មួយពិន្ទុ ហើយបានបញ្ចប់ការដេញថ្លៃ 4 ដោយជោគជ័យក៏ឈ្នះហ្គេមនេះដោយស្វ័យប្រវត្តិផងដែរ។




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។