CASE RACE Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîze CASE RACE

CASE RACE Qanûnên Lîstikê - Meriv Çawa Dilîze CASE RACE
Mario Reeves

ARMANCA PÊŞBAZÊN DOZÊ: Di navbera tîmê xwe de berî tîmên din tevayî 24 paketek bîrayê vexwin

HEJMARA LÎSTÎKAN: Li herî kêm 2 tîmên ji 4 lîstikvanan

CURÊ LÎSTIKÊ: Lîstika vexwarinê

TEMBÛHER: Temenên 21+

DESTPÊKÊN CASE RACE

Case Race pêşbaziyek vexwarinê ya tîmê ye ku bi bingehîn pêşbazek e. di navbera 2 an zêdetir tîman de ku tevahiya dozek bîrayê biqedînin. Naha ew pir şil e! Hûn ê bixwazin ku tîm ji bo vê yekê herî kêm 4 lîstikvan hebin, ji ber sedemên diyar.

TÊ PÊWÎŞÎ TE

Ji bo vê lîstikê zêde ne hewce ye. Hûn ê ji bo her tîmek 24-pakêtek sar hewce bikin. Ne kûp an materyalên din hewce ne. Her weha dibe ku hûn bixwazin ku kesek wekî hakem destnîşan bikin da ku pêşkeftinê bişopîne û serketiyan ragihîne.

SETUP

Kûzek nevekirî ya tenekeyên bîrayê an şûşeyên bîrê bixin nav li ber her tîmekê. Divê hakem heta sisê bijmêre û paşê hemû tîm dikarin dest bi vexwarinê bikin.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Qertên Casino - Meriv çawa Casino dileyize

LÎSTIK

Ji bo Pêşbaziya Dozayê gelek qaîdeyên taybetî tune ne. . Pêdivî ye ku her tîm bi tenê hemî dozê biqedîne û her endamek tîmê divê heman hejmarê bîrê biqedîne. Bo nimûne. Ger di tîmekê de 4 lîstikvan hebin, divê her endamek tîmê 6 bîrayê vexwe. An jî ger di tîmekê de 6 lîstikvan hebin, divê her yek 4 bîra vexwin. Hûn matematîkê distînin!

Binêre_jî: ATTACHED AT THE HIP Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ATTACHED AT THE HIP

WINNING

Thetîma serketî tîma ku hemû 24 bîrayan yekem diqede ye. Dema ku tîmek îdia dike ku pêk tê, divê hakem teftîş bike da ku piştrast bike ku hemî 24 teneke bi tevahî vala ne.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.