ATTACHED AT THE HIP Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ATTACHED AT THE HIP

ATTACHED AT THE HIP Qaîdeyên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize ATTACHED AT THE HIP
Mario Reeves

ARMANCA LI LI HIPÊ TÊKIRIN : Divê du lîstikvan hin karan biqedînin dema ku li perçeyek laşê diyarkirî ve girêdayî bimînin û yên dawîn bin ku ji hev vediqetin.

HEJMARA LÎSTÎKAN : Zêdetirî 4 lîstikvan, lê çiqas bêtir, çêtir! Divê jimara lîstikvanan jî yek be.

MATERYAL: Alkol, pênûs, kaxiz, tas an jî şapik

CURÊ LÎSTÎKÊ: Vexwarin lîstik

GIRTÎ: 21+

GIRTÎ YA LI HIPÊ TÊ KIRIN

Têkilî Li Hip dê bibe hemû partî-çûyên we rabin û bi hev re şexsî. Ne ferq e ku ew komek hevalên nêzîk be an komek ji xerîbên tevahî - dê her kes bi vê lîstikê kêfê bike!

SETUP

Berî ku lîstik dest pê bike , lîsteyek ji 5 heta 10 karên hêsan ên ku cot mirov dikarin temam bikin binivîsin. Çend mînakên karan ev in:

  • Sê xwar ji hev re bixwin.
  • Destê bidin tiliyên lingên hev.
  • Li aliyê din ê odê bimeşin.
  • Lêbikê li hev bikin.

Piştre komê bikin du cotên û ji her cotekê re li ser kaxizekê perçeyek laşê xwe yê rast binivîsin. Beşa bedenê ya bêserûber dikare piçûk an mezin be, lê divê ew perçeyek laşê derveyî be, wek guh, ling, tiliya sêyemîn, an mil. Dûv re her cotek kaxezek xwe dixin tasek an kulmek da ku li dora xwe were tevlihev kirin.

GAMEPLAY

Piştî tevlihevkirina pelan, divê her zewacek yek ji kasê diherikin. Divê her cotekbeşa laşê li ser slip wan bixwînin. Dûv re pêdivî ye ku cot bi beşa laşê ku di pelika ku wan ji kasê hildane de hatî destnîşan kirin ve girêdayî bimînin. Bo nimûne, eger beşa laşê ku cotek hilbijart "tiliya nîşana rastê" be, divê tiliyên nîşana rastê her gav li hev bikevin.

Li gorî beşê laş, ev lîstik dikare bikêr be, ji ber vê yekê divê her cotek piştrast bin ku ew her gav girêdayî bimînin!

Dema ku her cotek li gorî kaxizên xwe bi guncan ve were girêdan, kêf dest pê dike! Beriya lîstikê dest pê bike li lîsteya karên hêsan ên ku hatine nivîsandin bigerin û hemûyan yek bi yek, ji serî ve bişopînin.

Binêre_jî: Rêbazên Lîstika Liar's Dice - Fêr bibin Meriv Çawa Bi Rêbazên Lîstikê re Bileyize

Heke cotek nikaribe karekî biqedîne an jî bi hev re bê girêdan, ew li derve ne û divê vexwarina xwe biqedînin. Her cotek din dikare derbasî peywira din bibe.

Binêre_jî: QERTÊN LÎSTINÊN SPANÎYÎ - Rêbazên Lîstikê

ENDA LÎSTIKÊ

Lîstikê bidomînin heta ku cotek tenê bimîne. Cotê mayî serketiya lîstikê ye!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.