Efnisyfirlit
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.png)
MARKMIÐ MEÐ FENGST VIÐ MJÖMIÐ : Tveir leikmenn verða að ljúka ákveðnum verkefnum á meðan þeir halda fast við tiltekinn líkamshluta og vera síðastir til að brjóta í sundur.
FJÖLDI LEIKMANNA : 4+ leikmenn, en því fleiri, því betra! Fjöldi leikmanna verður að vera jafn.
EFNI: Áfengi, pennar, pappírsmiðar, skál eða hattur
LEIKSGERÐ: Drykkja leikur
Áhorfendur: 21+
YFIRLIT OVER ATTACHED AT THE HIP
![](/wp-content/uploads/board-games/256/x64j1vwp45-6.jpg)
Attached At The Hip mun fá allir veislugestir þínir til að standa upp og persónulega við hvert annað. Það skiptir ekki máli hvort það er hópur náinna vina eða hópur algjörlega ókunnugra – allir munu skemmta sér með þessum leik!
UPPSETNING
Áður en leikurinn hefst , skrifaðu lista yfir 5 til 10 einföld verkefni sem pör af fólki geta lokið. Nokkur dæmi um verkefni eru:
Sjá einnig: Omaha Poker - Hvernig á að spila Omaha Poker kortaleik- Gefðu hvort öðru þrjá sopa.
- Snertu tær hvors annars.
- Gakktu hinum megin í herberginu.
- Setjið varalit hvort á annað.
Skiljið hópnum svo í pör og láttu hvert par skrifa niður af handahófi líkamshluta á blað. Hinn handahófi líkamshluti getur verið lítill eða stór, en hann verður að vera ytri líkamshluti, eins og eyra, fótur, þriðji fingur eða öxl. Hvert par setur svo pappírsmiðann sinn í skál eða hatt til að blanda í.
Sjá einnig: PIZZA BOX Leikreglur- Hvernig á að spila PIZZA BOXLEIKUR
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.jpg)
Eftir að hafa blandað miðunum ætti hvert par að taka renna úr skálinni. Hvert par ættilestu upp líkamshlutann á miðanum þeirra. Þá verða pörin að vera fest við líkamshlutann sem nefndur er í miðanum sem þau tíndu úr skálinni. Til dæmis, ef líkamshlutinn sem par valdi er „hægri vísifingur“ verða hægri vísifingur þeirra að vera alltaf að snerta.
Það fer eftir líkamshlutanum, þessi leikur getur verið erfiður, svo hvert par ætti að snerta. vertu viss um að þau haldist alltaf tengd!
Þegar hvert par er á viðeigandi hátt samkvæmt pappírsmiðunum byrjar fjörið! Farðu í gegnum listann yfir einföld verkefni sem eru skrifuð áður en leikurinn byrjar og farðu í gegnum þau öll eitt í einu, alveg að ofan.
Ef par getur ekki klárað verkefni eða verður ótengt hvort öðru, þá eru úti og verða að klára drykkina sína. Annað hvert par getur haldið áfram í næsta verkefni.
LEIKSLOK
Haltu áfram að spila þar til aðeins eitt par er eftir. Parið sem eftir er er sigurvegari leiksins!