PIZZA BOX Leikreglur- Hvernig á að spila PIZZA BOX

PIZZA BOX Leikreglur- Hvernig á að spila PIZZA BOX
Mario Reeves

MARKMIÐ PIZSUASSI : Snúðu myntinni þannig að hún lendi á nafni einstaklings eða verkefni.

FJÖLDI LEIKENDA : 3+ leikmenn, en því fleiri, því betra!

EFNI: Pizzukassi eða tómur pappa/pappírsflötur, varanlegt merki, mynt, áfengi

GERÐ AF LEIKUR: Drykkjuleikur

Áhorfendur: 21+

YFIRLIT OF PIZZUKASSA

Pizzabox er klassískt drykkjuleikur sem hægt er að spila á hvaða auðu fleti sem þú getur skrifað á. Þessi leikur er frábær leið til að kynnast öllum í veislunni og í lok kvöldsins verður hann að bráðfyndin reglum!

UPPSETNING

Hefð er Pizza Box spilað á… pizzabox! En ef þú ert ekki með einn við höndina geturðu líka notað handahófskenndan pappakassa eða pappír og lagt það flatt á borðið. Allir standa eða sitja í hring í kringum pítsukassann og skrifa nöfnin sín í varanlegt merki með hring teiknaðan utan um.

Skemmtilegt ráð: ekki segja neinum tilgang leiksins og sumir gætu endað með því að teikna fáránlega stórir hringir í kringum nöfnin þeirra, sem mun gera þetta miklu skemmtilegra þegar leikurinn byrjar!

LEIKUR

Fyrsti leikmaðurinn (skiptir ekki máli hver !) flettir mynt á pizzuboxið. Það eru þrjár mismunandi aðstæður sem geta átt sér stað:

  • Ef myntin lendir á hring með nafni einstaklings verður sá nafngreindi að drekka.
  • Ef myntin lendir á a tómt rými, theleikmaður verður að teikna hring í kringum myntina og skrifa verkefni eða þora í það. Dæmi um verkefni eru: kláraðu drykkinn þinn, kysstu spilarann ​​hægra megin, gefðu út 3 skot eða skiptu um treyjur með spilaranum vinstra megin.
  • Ef myntin lendir alveg fyrir utan kassann verður leikmaðurinn að taktu drykk og slepptu röðinni.

Þegar fyrsti leikmaðurinn hefur drukkið eða gefið út drykk er honum gefið til vinstri. Næsti leikmaður flettir þá myntinni og gerir það sama. En héðan í frá er önnur atburðarás sem getur átt sér stað við myntkastið. Ef myntin lendir á hring með verkefni skrifað af fyrri spilara verður leikmaðurinn að klára verkefnið.

Sjá einnig: Spaða spjaldleiksreglur - Hvernig á að spila spaða spilið

Haltu áfram að spila til vinstri. Einhvern tíma í leiknum ætti allt pizzuboxið að vera þakið verkefnum og nöfnum. Þetta er þegar leikurinn verður áhugaverðastur!

LEIKSLOK

Það er enginn alvöru endir á leiknum - haltu bara áfram að spila þar til leikmenn vilja hreyfa sig inn í annan leik eða verða nægilega fullur.

Sjá einnig: Seep leikreglur - Lærðu að leika með leikreglur



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er áhugamaður um borðspil og ástríðufullur rithöfundur sem hefur spilað kort og borðspil frá því hann man eftir sér. Ást hans á leikjum og skrifum varð til þess að hann stofnaði bloggið sitt, þar sem hann deilir þekkingu sinni og reynslu af því að spila nokkra af vinsælustu leikjum um allan heim.Blogg Mario veitir yfirgripsmiklar reglur og auðskiljanlegar leiðbeiningar fyrir leiki eins og póker, bridge, skák og margt fleira. Hann hefur brennandi áhuga á að hjálpa lesendum sínum að læra og njóta þessara leikja á sama tíma og hann deilir ráðum og aðferðum til að hjálpa þeim að bæta leik sinn.Fyrir utan bloggið sitt er Mario hugbúnaðarverkfræðingur og nýtur þess að spila borðspil með fjölskyldu sinni og vinum í frítíma sínum. Hann telur að leikir séu ekki aðeins uppspretta skemmtunar heldur hjálpi hann einnig við að þróa vitræna færni, hæfileika til að leysa vandamál og félagsleg samskipti.Í gegnum bloggið sitt miðar Mario að því að efla menningu borðspila og kortaleikja og hvetja fólk til að koma saman og spila þá sem leið til að slaka á, skemmta sér og halda sér í andlegu formi.