PIZZA BOX O'YIN QOIDALARI - PIZZA BOXNI qanday o'ynash kerak

PIZZA BOX O'YIN QOIDALARI - PIZZA BOXNI qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

PIZZA QUTISINING MAQSADI : Tangani odamning ismi yoki topshirig'iga tushishi uchun aylantiring.

O'YINCHILAR SONI : 3+ futbolchilar, lekin qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi!

MATERIALLAR: Pitsa qutisi yoki har qanday bo'sh karton/qog'oz yuzasi, doimiy marker, tanga, spirt

TURI O'YIN: Ichimlik o'yini

TOMOSHIENT: 21+

PIZZA QUTISIGA UMUMIY KO'RSAT

Pizza qutisi klassik yozishingiz mumkin bo'lgan har qanday bo'sh yuzaga o'ynash mumkin bo'lgan ichimlik o'yini. Bu o'yin ziyofatdagi hamma bilan tanishishning ajoyib usuli bo'lib, tun oxiriga kelib kulgili qoidalar to'plamiga aylanadi!

Shuningdek qarang: UNO DUO o'yin qoidalari - UNO DUO qanday o'ynash kerak

SETUP

An'anaga ko'ra, Pizza Box o'ynaladi ... pizza qutisi! Ammo qo'lingizda yo'q bo'lsa, tasodifiy karton quti yoki qog'ozdan ham foydalanishingiz mumkin va uni stolga tekis qilib qo'yishingiz mumkin. Hamma pitsa qutisi atrofida aylana bo‘ylab turadi yoki o‘tiradi va atrofida aylana chizilgan doimiy markerga o‘z ismlarini yozadi.

Qiziqarli maslahat: o‘yinning maqsadini hech kimga aytmang, ba’zilari esa rasm chizishi mumkin. ularning nomlari atrofida kulgili darajada katta doiralar, bu o'yin boshlanganda uni yanada qiziqarli qiladi!

O'YINI

Birinchi o'yinchi (kim bo'lishi muhim emas) !) tangani pizza qutisiga aylantiradi. Uch xil stsenariy yuzaga kelishi mumkin:

Shuningdek qarang: Barcha to'rtlik o'yin qoidalari - To'rtlik karta o'yinini qanday o'ynash kerak
  • Agar tanga odamning ismi yozilgan aylanaga tushsa, o'sha shaxs ichimlik ichishi kerak.
  • Agar tanga bir joyga tushsa. bo'sh joy,o'yinchi tanga atrofida aylana chizishi va unga vazifa yozishi yoki jur'at qilishi kerak. Vazifalarga misollar: ichimlikni ichishni tugatish, o'ng tarafdagi o'yinchini o'pish, 3 ta zarba berish yoki chap tomondagi o'yinchi bilan ko'ylakni almashtirish.
  • Agar tanga qutining tashqarisiga to'liq tushsa, o'yinchi ichimlik iching va navbatni o'tkazib yuboring.

Birinchi o'yinchi ichgan yoki ichimlik berganidan so'ng, chap tomondagi odamga uzatiladi. Keyingi o'yinchi tangani aylantiradi va xuddi shunday qiladi. Ammo bundan buyon tangalarni aylantirish paytida yuzaga kelishi mumkin bo'lgan qo'shimcha stsenariy mavjud. Agar tanga oldingi o'yinchi tomonidan yozilgan topshiriq bilan aylanaga tushsa, o'yinchi vazifani bajarishi kerak.

Chapga o'ynashni davom eting. O'yinning bir nuqtasida, butun pizza qutisi vazifalar va nomlar bilan qoplangan bo'lishi kerak. Aynan shu paytda o'yin eng qiziqarli bo'ladi!

O'YIN OXIRI

O'yinning oxiri yo'q – o'yinchilar harakat qilmoqchi bo'lguncha o'ynashni davom eting. boshqa o'yinga o'ting yoki etarlicha mast bo'ling.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.