Barcha to'rtlik o'yin qoidalari - To'rtlik karta o'yinini qanday o'ynash kerak

Barcha to'rtlik o'yin qoidalari - To'rtlik karta o'yinini qanday o'ynash kerak
Mario Reeves

TO'RTLIKNING MAQSADI: Qimmatli fokuslarni yutib oling.

O'YINCHILAR SONI: 4 o'yinchi, 2 ta hamkorlik yoki 2 o'yinchi

KARTALAR SONI: standart 52-karta

KARTALAR RANTAI: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

O'YIN TURI: Trick-Taking

Tomoshabinlar: Voyaga etganlar

TO'RTLIK BILAN KIRISH

All Fours taxminan 17-asrda Angliyada tug'ilgan. Keyinchalik, u Qo'shma Shtatlarga olib kelingan va u erda 19-asrda juda mashhur bo'lgan va shunga o'xshash ko'plab o'yinlarni yaratgan. To'rtlik ham Trinidadning milliy o'yini bo'lib, u erda odatda Barcha dushmanlar deb ataladi. Quyida Trinidad qoidalari keltirilgan.

SHARTNOMA

To'rtliklarning maqsadi qimmatli kartalar va ochkolar bilan nayranglar yutishdir. Hiyla-nayrang yakunida eng qimmat kartalarga ega bo‘lgan jamoa yoki o‘yinchi bitta o‘yin ochkosini oladi. Korozi kostyumidan jekni olish, eng yuqori va eng past kartani qo'lida ushlab turish uchun qo'shimcha ball beriladi. diler bo'ling. Qaysi o'yinchi eng yuqori kartada kemani kessa, u birinchi diler hisoblanadi. Bitim va o'yin o'ngga yoki soat miliga teskari tomonga o'tadi. Diler har bir o'yinchiga 6 ta karta beradi. Diler bir vaqtning o'zida yoki uchta to'plamda ularni qanday hal qilishni xohlashlarini hal qilishi mumkin. Biroq, usul izchil bo'lishi kerako'yin davomida.

Har bir o'yinchining 6 ta kartasi bo'lgandan so'ng, diler keyingi kartani aylantiradi. Ushbu karta qanday kostyum bo'lishini ko'rsatadi. Agar karta eys, 6 yoki jek bo'lsa, diler jamoasi quyidagicha ball qo'yadi:

Ace: 1 ball

Olti: 2 ball

Shuningdek qarang: SPLURT o'yin qoidalari - SPLURT qanday o'ynash kerak

Jek: 3 ball

Dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi ko'zni qoniqtiradimi yoki yo'qmi, qaror qiladi, agar shunday bo'lsa "tur. ” Agar shunday bo'lmasa, ular: “O'tinaman” deb boshqa Tramp so'rashlari mumkin. Diler yangi trumpni o'zgartirishi mumkin, lekin bu shart emas. Agar diler ko'zni ushlab tursa, ular: “birini ol” deyishadi. Yalvargan o'yinchi 1 ochko oladi va o'yin boshlanadi. Biroq, agar diler kozozni o'zgartirsa, ular joriy kozozni tashlab, har bir o'yinchiga 3 ta qo'shimcha kartani tarqatadilar va keyingi ko'zni aylantiradilar. Diler yuqoridagi sxema bo'yicha ushbu kozi uchun ball to'plashi mumkin.

  • Agar yangi ko'ylak boshqacha bo'lsa, o'yin yangi ko'z bilan boshlanadi
  • Agar kostyum bir xil bo'lsa, diler takrorlaydi. O'yinchilarga yana 3 ta kartani topshiradi va yangi ko'zni aylantiradi, ehtimol yana gol urishi mumkin. Bu yangi trump sotib olinmaguncha takrorlanadi.
  • Agar paluba yangi trump yoqilgunga qadar qurib qolsa, uni o'zgartiring va qayta sotib oling. Diler shu paytgacha to'plagan barcha ochkolarini o'zida saqlab qoladi.

O'YNASH

Dilerning o'ng tomonidagi o'yinchi oldingi trikning g'olibidan keyin birinchi nayrangda yetakchilik qiladi.keyingisini boshqaradi. O'yinchilar etakchilik qilish uchun har qanday kartani tanlashlari mumkin, ammo o'yinchilar quyidagi cheklovlarga rioya qilishlari kerak:

  • Agar kozni boshqarayotgan bo'lsa, iloji bo'lsa, boshqa barcha o'yinlar ko'zni o'ynashi kerak. Agar shunday bo'lmasa, ular qo'llarida istalgan kartani o'ynashlari mumkin.
  • Agar ko'zi bo'lmagan karta bilan boshqariladigan bo'lsa, o'yinchilar iloji bo'lsa, shunga ergashishlari yoki ko'zi o'ynashlari kerak. Agar ular ikkalasini ham qila olmasalar, hech qanday kartani o'ynay olmaydilar.

Foyda eng yuqori ko'zni o'ynash orqali yutiladi yoki ko'zi bo'lmasa, eng yuqori darajali kartani o'ynagan kostyumda.

Oʻyin barcha fokuslar oʻynatilguncha davom etadi (har bir oʻyinchi barcha kartalarini oʻynagan). Umuman olganda, o'yinda 6 ta hiyla bor (har bir karta uchun 1 ta nayrang), lekin agar diler ko'proq karta tarqatgan bo'lsa, 6 yoki 12 ta fokus bo'lishi mumkin, ehtimol ko'proq.

Shuningdek qarang: UNO MARIO KART o'yin qoidalari - UNO MARIO KART qanday o'ynash kerak

BOLLASH

Barcha fokuslar bajarilgandan so'ng olinsa, kartalar quyidagicha baholanadi:

Yuqori: 1 ochko, eng ko'p kozoz tarqatgan jamoa yutadi.

Past: 1 ochko, eng kam ko'zni tarqatgan jamoa g'alaba qozondi. Bu kartaning g'olibiga emas, balki kartaning asl egasiga tushadi.

O'yin: 1 ochko, hiyla-nayranglar orqali eng qimmatli kartalarni yutib olish. Har bir kostyumning faqat eng yaxshi 5 ta kartasiga qiymatlar beriladi. Ace = 4 ball, King = 3 ball, Qirolicha = 2 ball, Jek = 1 ball, 10 = 10 ball, 2-9 = 0 ball. Jamoalar kartalarning umumiy qiymatini jamlaydilar, kim eng ko'p ochko to'plagan bo'lsa, o'yin ochkosini yutadi.

Birinchi bo'lgan jamoa14 yoki undan ko'p ball to'plash o'yinda g'alaba qozonadi.

JAZIROLAR

Qo'ng'iroq qilish

Qo'ng'iroq qilish har safar karta ochilganda sodir bo'ladi. navbatdan tashqari o'yinchi tomonidan. agar bu sodir bo'lsa, ochilgan karta oshkora o'yinchi oldidagi stolda quvnoq holatda qolishi kerak. O'yinning istalgan nuqtasida, agar qonuniy o'yin bo'lsa, boshqa o'yinchi kartani hiyla-nayrangga chaqirishi mumkin. Kartaga ega bo'lgan o'yinchi o'z qo'lidan nayrangga qadar karta o'rniga ochilgan kartani o'ynashi kerak.

ADABIYOTLAR:

//www.pagat.com/allfours/allfours.html

//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours

//www.allfoursonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rivz stol o'yinlari ishqibozi va ehtirosli yozuvchi bo'lib, u eslay oladigan darajada karta va stol o'yinlarini o'ynaydi. Uning o'yinlarga va yozishga bo'lgan muhabbati uni o'z blogini yaratishga undadi, u erda u o'z bilimi va dunyo bo'ylab eng mashhur o'yinlarni o'ynash tajribasi bilan o'rtoqlashadi.Marioning blogida poker, ko'prik, shaxmat va boshqa ko'plab o'yinlar uchun keng qamrovli qoidalar va tushunarli ko'rsatmalar mavjud. U o'z o'quvchilariga ushbu o'yinlarni o'rganish va undan zavq olishda yordam berish, shuningdek, ularning o'yinlarini yaxshilashga yordam beradigan maslahatlar va strategiyalarni baham ko'rishga ishtiyoqlidir.O'z blogidan tashqari, Mario dasturiy ta'minot muhandisi va bo'sh vaqtida oilasi va do'stlari bilan stol o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radi. Uning fikricha, o'yinlar nafaqat o'yin-kulgi manbai, balki kognitiv qobiliyatlarni, muammolarni hal qilish qobiliyatini va ijtimoiy o'zaro munosabatlarni rivojlantirishga yordam beradi.O'z blogi orqali Mario stol o'yinlari va karta o'yinlari madaniyatini targ'ib qilishni va odamlarni dam olish, zavqlanish va aqliy jihatdan sog'lom bo'lish usuli sifatida yig'ilishga va o'ynashga undashni maqsad qilgan.