ഓൾ ഫോർസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ എല്ലാ ഫോറുകളും കാർഡ് ഗെയിം കളിക്കാം

ഓൾ ഫോർസ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ എല്ലാ ഫോറുകളും കാർഡ് ഗെയിം കളിക്കാം
Mario Reeves

എല്ലാ നാലിന്റെയും ലക്ഷ്യം: വിലയേറിയ തന്ത്രങ്ങൾ നേടുക.

കളിക്കാരുടെ എണ്ണം: 4 കളിക്കാർ, 2 പങ്കാളിത്തങ്ങൾ അല്ലെങ്കിൽ 2 കളിക്കാർ

കാർഡുകളുടെ എണ്ണം: സ്റ്റാൻഡേർഡ് 52-കാർഡ്

കാർഡുകളുടെ റാങ്ക്: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

ഗെയിം തരം: ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗ്

പ്രേക്ഷകർ: മുതിർന്നവർ

എല്ലാ നാലിലും ആമുഖം

ഓൾ ഫോറും ഏകദേശം 17-ാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ഇംഗ്ലണ്ടിലാണ് ജനിച്ചത്. അതിനുശേഷം, ഇത് യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സിലേക്ക് കൊണ്ടുവന്നു, അവിടെ ഇത് 19-ആം നൂറ്റാണ്ടിൽ വളരെ പ്രചാരം നേടുകയും സമാനമായ നിരവധി ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്തു. ഓൾ ഫോറുകൾ ട്രിനിഡാഡിന്റെ ദേശീയ ഗെയിം കൂടിയാണ്, ഇവിടെ ഇതിനെ സാധാരണയായി എല്ലാ ശത്രുക്കളും എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ട്രിനിഡാഡിയൻ നിയമങ്ങൾ ചുവടെയുണ്ട്.

ഡീൽ

ഓൾ ഫോറുകളുടെയും ലക്ഷ്യം വിലയേറിയ കാർഡുകളും സ്കോർ പോയിന്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് തന്ത്രങ്ങൾ നേടുക എന്നതാണ്. ട്രിക്ക്-ടേക്കിംഗിന്റെ അവസാനം ഏറ്റവും മൂല്യവത്തായ കാർഡുകൾ കൈവശമുള്ള ടീമോ കളിക്കാരനോ ഒരൊറ്റ ഗെയിം പോയിന്റ് സ്‌കോർ ചെയ്യുന്നു. ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ജാക്ക് എടുക്കുന്നതിന് അധിക പോയിന്റുകൾ ഉണ്ട്, ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും ഉയർന്നതും താഴ്ന്നതുമായ കാർഡ് കൈവശം വച്ചുകൊണ്ട്, ഇടപാടിൽ ട്രംപിനായി ഫ്ലിപ്പ് ചെയ്ത കാർഡിന് ഡീലർക്ക് സ്കോർ ചെയ്യാം.

പ്ലെയർ കട്ട് ഡീലർ ആകുക. ഏത് കളിക്കാരൻ ഏറ്റവും ഉയർന്ന കാർഡിൽ ഡെക്ക് മുറിക്കുന്നുവോ അവനാണ് ആദ്യത്തെ ഡീലർ. ഇടപാടും കളിയും വലത്തോട്ടോ എതിർ ഘടികാരദിശയിലോ നീങ്ങുന്നു. ഡീലർ ഓരോ കളിക്കാരനും 6 കാർഡുകൾ നൽകുന്നു. അവ എങ്ങനെ കൈകാര്യം ചെയ്യണമെന്ന് ഡീലർക്ക് തീരുമാനിക്കാം, ഒരു സമയം അല്ലെങ്കിൽ മൂന്ന് സെറ്റുകൾ. എന്നിരുന്നാലും, രീതി സ്ഥിരതയുള്ളതായിരിക്കണംകളിയിലുടനീളം.

ഓരോ കളിക്കാരനും അവരുടെ 6 കാർഡുകൾ ലഭിച്ച ശേഷം, ഡീലർ അടുത്ത കാർഡ് മറിച്ചിടുന്നു. ട്രംപ് സ്യൂട്ട് എന്തായിരിക്കുമെന്ന് ഈ കാർഡ് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. കാർഡ് ഒരു എയ്‌സ്, 6 അല്ലെങ്കിൽ ജാക്ക് ആണെങ്കിൽ, ഡീലറുടെ ടീം ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സ്‌കോർ ചെയ്യുന്നു:

ഇതും കാണുക: RACK-O ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - RACK-O എങ്ങനെ കളിക്കാം

Ace: 1 പോയിന്റ്

ആറ്: 2 പോയിന്റ്

ജാക്ക്: 3 പോയിന്റ്

ഡീലറുടെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ട്രംപ് സ്യൂട്ടിൽ തൃപ്തനാണോ എന്ന് തീരുമാനിക്കുന്നു, അങ്ങനെയെങ്കിൽ “നിൽക്കുക. ” ഇല്ലെങ്കിൽ, “ഞാൻ യാചിക്കുന്നു” എന്ന് പറഞ്ഞ് അവർക്ക് മറ്റൊരു ട്രംപിനെ ആവശ്യപ്പെടാം. ഡീലർക്ക് ഒരു പുതിയ ട്രംപിനെ മറികടക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ അത് ആവശ്യമില്ല. ഡീലർ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് സൂക്ഷിക്കുകയാണെങ്കിൽ, "ഒരെണ്ണം എടുക്കുക" എന്ന് പറയും. യാചിച്ച കളിക്കാരൻ 1 പോയിന്റ് നേടുകയും ഗെയിം ആരംഭിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഡീലർ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് മാറ്റുകയാണെങ്കിൽ, അവർ നിലവിലെ ട്രംപ് കാർഡ് നിരസിക്കുകയും ഓരോ കളിക്കാരനും 3 അധിക കാർഡുകൾ നൽകുകയും അടുത്ത ട്രംപ് കാർഡിന് മുകളിൽ മറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. മുകളിലുള്ള സ്കീം അനുസരിച്ച് ഡീലർക്ക് ഈ ട്രംപ് കാർഡിനായി സ്കോർ ചെയ്യാൻ കഴിയും.

  • പുതിയ ട്രംപ് സ്യൂട്ട് വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിൽ, പുതിയ ട്രംപിൽ കളി ആരംഭിക്കുന്നു
  • സ്യൂട്ട് ഒന്നുതന്നെയാണെങ്കിൽ, ഡീലർ ആവർത്തിക്കുന്നു. കളിക്കാർക്ക് 3 കാർഡുകൾ കൂടി നൽകുകയും ഒരു പുതിയ ട്രംപിനെ മറിച്ചിടുകയും ചെയ്യുന്നു, ഒരുപക്ഷേ വീണ്ടും സ്‌കോർ ചെയ്‌തേക്കാം. ഒരു പുതിയ ട്രംപ് വാങ്ങുന്നത് വരെ ഇത് ആവർത്തിക്കുന്നു.
  • ഒരു പുതിയ ട്രംപ് വരുന്നതിന് മുമ്പ് ഡെക്ക് വറ്റിപ്പോയാൽ, പുനഃക്രമീകരിച്ച് വീണ്ടും ഡീൽ ചെയ്യുക. ഡീലർ ഇതുവരെ നേടിയ എല്ലാ പോയിന്റുകളും നിലനിർത്തുന്നു.

പ്ലേ

മുമ്പത്തെ ട്രിക്ക് വിജയിക്ക് ശേഷം ഡീലറുടെ വലതുവശത്തുള്ള കളിക്കാരൻ ആദ്യ ട്രിക്കിൽ നയിക്കുന്നു.അടുത്തതിനെ നയിക്കുന്നു. കളിക്കാർക്ക് ലീഡ് ചെയ്യാൻ ഏത് കാർഡും തിരഞ്ഞെടുക്കാം, എന്നാൽ കളിക്കാർ ഈ നിയന്ത്രണങ്ങൾ പാലിക്കണം:

  • ഒരു ട്രംപ് നയിക്കപ്പെടുകയാണെങ്കിൽ, സാധ്യമെങ്കിൽ മറ്റെല്ലാ നാടകങ്ങളും ഒരു ട്രംപ് കളിക്കണം. ഇല്ലെങ്കിൽ, അവർക്ക് കൈയിൽ ഏതെങ്കിലും കാർഡ് കളിക്കാം.
  • ഒരു നോൺ-ട്രംപ് കാർഡ് നയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, കളിക്കാർ സാധ്യമെങ്കിൽ അത് പിന്തുടരുകയോ ഒരു ട്രംപ് കാർഡ് കളിക്കുകയോ വേണം. അവർക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ അവർക്ക് ഒരു കാർഡും കളിക്കാൻ കഴിയില്ല.

ഏറ്റവും ഉയർന്ന ട്രംപ് കാർഡ് കളിക്കുന്നതിലൂടെ ഒരു തന്ത്രം വിജയിക്കും, അല്ലെങ്കിൽ ട്രംപ് ഇല്ലെങ്കിൽ സ്യൂട്ടിലെ ഏറ്റവും ഉയർന്ന റാങ്കിംഗ് കാർഡ് കളിച്ചു.

എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും കളിക്കുന്നത് വരെ പ്ലേ തുടരുന്നു (ഓരോ കളിക്കാരും അവരുടെ എല്ലാ കാർഡുകളും കളിച്ചു). സാധാരണയായി, ഗെയിമിന് 6 തന്ത്രങ്ങളുണ്ട് (ഒരു കാർഡിന് 1 ട്രിക്ക്), എന്നാൽ ഡീലർ കൂടുതൽ കാർഡുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്താൽ 6 അല്ലെങ്കിൽ 12 തന്ത്രങ്ങൾ ഉണ്ടാകാം, ഒരുപക്ഷേ കൂടുതൽ.

സ്കോറിംഗ്

എല്ലാ തന്ത്രങ്ങളും ചെയ്‌തതിന് ശേഷം എടുത്തത്, കാർഡുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സ്കോർ ചെയ്യുന്നു:

ഉയർന്നത്: 1 പോയിന്റ്, ഏറ്റവും കൂടുതൽ ട്രംപ് കാർഡ് ഡീൽ ചെയ്ത ടീം വിജയിച്ചു.

ഇതും കാണുക: പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം നിയമങ്ങൾ - എങ്ങനെ പോക്കർ കാർഡ് ഗെയിം കളിക്കാം

കുറഞ്ഞത്: 1 പോയിന്റ്, ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ ട്രംപ് കാർഡുള്ള ടീം വിജയിച്ചു. ഇത് കാർഡിന്റെ യഥാർത്ഥ ഉടമയിലേക്കാണ് പോകുന്നത്, അതിലെ വിജയിക്കല്ല.

ഗെയിം: 1 പോയിന്റ്, തന്ത്രങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഏറ്റവും കൂടുതൽ മൂല്യമുള്ള കാർഡുകൾ നേടുന്നു. ഓരോ സ്യൂട്ടിന്റെയും മികച്ച 5 കാർഡുകൾക്ക് മാത്രമേ മൂല്യങ്ങൾ നൽകിയിട്ടുള്ളൂ. Ace = 4 പോയിന്റ്, കിംഗ് = 3 പോയിന്റ്, ക്വീൻ = 2 പോയിന്റ്, ജാക്ക് = 1 പോയിന്റ്, 10 = 10 പോയിന്റ്, 2-9 = 0 പോയിന്റ്. ടീമുകൾ അവരുടെ കാർഡുകളുടെ ആകെ മൂല്യം സംഗ്രഹിക്കുന്നു, ഏറ്റവുമധികം പോയിന്റുകൾ ഉള്ളയാൾ ഗെയിം പോയിന്റിൽ വിജയിക്കുന്നു.

ആദ്യത്തെ ടീം.പൊതുവെ 14-ഓ അതിലധികമോ പോയിന്റുകൾ നേടിയാൽ ഗെയിം വിജയിക്കും.

പെനാൽറ്റികൾ

കോളിംഗ്

ഒരു കാർഡ് വെളിപ്പെടുമ്പോഴെല്ലാം കോളിംഗ് സംഭവിക്കുന്നു ഒരു കളിക്കാരൻ വഴി തെറ്റി. അങ്ങനെ സംഭവിക്കുകയാണെങ്കിൽ, വെളിപ്പെടുത്തുന്ന പ്ലെയറിന് മുന്നിലുള്ള മേശപ്പുറത്ത്, ആഹ്ലാദിച്ച കാർഡ് ആസ്വദിച്ചിരിക്കണം. ഗെയിമിനിടെ ഏത് സമയത്തും, ഒരു നിയമപരമായ കളിയാണെങ്കിൽ മറ്റൊരു കളിക്കാരന് കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യാൻ വിളിക്കാം. കാർഡ് കൈവശമുള്ള കളിക്കാരൻ പിന്നീട് അവരുടെ കൈയിൽ നിന്ന് ഒരു കാർഡിന് പകരം വെളിപ്പെടുത്തിയ കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യണം.

റഫറൻസുകൾ:

//www.pagat.com/allfours/allfours.html

//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours

//www.allforsonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
മരിയോ റീവ്സ് ഒരു ബോർഡ് ഗെയിം പ്രേമിയും ആവേശഭരിതനായ എഴുത്തുകാരനുമാണ്, അവൻ ഓർക്കുന്നിടത്തോളം കാലം കാർഡും ബോർഡും ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നു. ഗെയിമുകളോടും എഴുത്തിനോടുമുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ ഇഷ്ടം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു, അവിടെ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ ചില ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിന്റെ അറിവും അനുഭവവും അദ്ദേഹം പങ്കിടുന്നു.പോക്കർ, ബ്രിഡ്ജ്, ചെസ്സ് തുടങ്ങിയ ഗെയിമുകൾക്കായി സമഗ്രമായ നിയമങ്ങളും എളുപ്പത്തിൽ മനസ്സിലാക്കാവുന്ന നിർദ്ദേശങ്ങളും മാരിയോയുടെ ബ്ലോഗ് നൽകുന്നു. തന്റെ വായനക്കാരെ ഈ ഗെയിമുകൾ പഠിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും സഹായിക്കുന്നതിൽ അദ്ദേഹം ആവേശഭരിതനാണ്, അതേസമയം അവരുടെ ഗെയിം മെച്ചപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്ന നുറുങ്ങുകളും തന്ത്രങ്ങളും പങ്കിടുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗ് കൂടാതെ, മരിയോ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയറാണ്, ഒഴിവുസമയങ്ങളിൽ കുടുംബത്തോടും സുഹൃത്തുക്കളോടും ഒപ്പം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നത് ആസ്വദിക്കുന്നു. ഗെയിമുകൾ വിനോദത്തിന്റെ ഉറവിടം മാത്രമല്ല, വൈജ്ഞാനിക കഴിവുകൾ, പ്രശ്‌നപരിഹാര കഴിവുകൾ, സാമൂഹിക ഇടപെടലുകൾ എന്നിവ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനും സഹായിക്കുന്നുവെന്ന് അദ്ദേഹം വിശ്വസിക്കുന്നു.തന്റെ ബ്ലോഗിലൂടെ, ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും കാർഡ് ഗെയിമുകളുടെയും സംസ്കാരം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും, വിശ്രമിക്കാനും ആസ്വദിക്കാനും മാനസികമായി ആരോഗ്യം നിലനിർത്താനുമുള്ള ഒരു മാർഗമായി ആളുകളെ ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കാനും മരിയോ ലക്ഷ്യമിടുന്നു.