Peraturan Permainan All Fours - Cara Bermain Permainan Kartu All Fours

Peraturan Permainan All Fours - Cara Bermain Permainan Kartu All Fours
Mario Reeves

TUJUAN DARI SEMUA MERANGKAK: Menangkan trik-trik berharga.

JUMLAH PEMAIN: 4 pemain, 2 kemitraan atau 2 pemain

JUMLAH KARTU: 52 kartu standar

PERINGKAT KARTU: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

JENIS PERMAINAN: Pengambilan Trik

HADIRIN: Dewasa

PENGANTAR UNTUK SEMUA MERANGKAK

Semua merangkak lahir di Inggris sekitar abad ke-17. Setelah itu, permainan ini dibawa ke Amerika Serikat di mana permainan ini menjadi sangat populer di abad ke-19 dan melahirkan banyak permainan serupa. All Fours juga merupakan permainan nasional Trinidad, di mana permainan ini biasa disebut sebagai Semua Musuh. Di bawah ini adalah aturan Trinidad.

THE DEAL

Tujuan All Fours adalah untuk memenangkan trik dengan kartu-kartu berharga dan mencetak poin. Tim atau pemain yang memiliki kartu paling berharga di akhir pengambilan trik akan mendapatkan satu poin permainan. Ada poin tambahan yang diberikan untuk mengambil jack dari jenis truf, memegang kartu tertinggi dan terendah dari jenis truf, dealer dapat mencetak poin untuk kartu yang dibalik untuk kartu truf dalam kesepakatan.

Pemain yang memotong kartu tertinggi adalah dealer pertama. Kesepakatan dan permainan bergerak ke kanan atau berlawanan arah jarum jam. Dealer memberikan 6 kartu kepada setiap pemain. Dealer dapat memutuskan bagaimana mereka ingin membagikannya, satu per satu atau dalam set tiga kartu. Metode ini, bagaimanapun juga, harus konsisten selama permainan berlangsung.

Setelah setiap pemain mendapatkan 6 kartu, dealer akan membalik kartu berikutnya. Kartu ini menunjukkan jenis kartu apa yang akan menjadi kartu truf. Jika kartu tersebut adalah kartu As, 6, atau jack, maka tim dealer akan mendapatkan skor sebagai berikut:

Ace: 1 poin

Enam: 2 poin

Jack: 3 poin

Pemain di sebelah kanan dealer memutuskan apakah mereka puas dengan setelan truf, jika demikian mereka mengatakan "berdiri." Jika tidak, mereka dapat meminta truf lain dengan mengatakan, "Aku mohon." Dealer dapat membalik kartu truf baru, tetapi tidak diharuskan untuk melakukannya, jika dealer mempertahankan kartu truf yang mereka katakan, "ambil satu." Pemain yang memohon mendapatkan 1 poin dan permainan dimulai. Namun, jika dealer mengubah setelan truf, mereka membuang kartu truf saat ini, memberikan 3 kartu tambahan kepada setiap pemain, dan membalik kartu truf berikutnya. Dealer dapat mencetak skor untuk kartu truf ini dengan mengikuti skema di atas.

  • Jika setelan truf baru berbeda, permainan dimulai dengan truf baru
  • Jika kartu yang didapat sama, dealer mengulang. Memberikan 3 kartu lagi kepada pemain dan membalik kartu truf baru, mungkin mencetak skor lagi. Ini diulang sampai kartu truf baru didapat.
  • Jika kartu habis sebelum kartu truf baru muncul, kocok ulang dan lakukan taruhan ulang. Dealer mempertahankan poin yang diperoleh sejauh ini.

THE PLAY

Pemain di sebelah kanan dealer memimpin pada trik pertama, setelah pemenang trik sebelumnya memimpin trik berikutnya. Pemain dapat memilih kartu apa pun untuk memimpin, tetapi pemain harus mengikuti batasan ini:

  • Jika kartu truf dipimpin dengan, semua permainan lainnya harus memainkan kartu truf jika memungkinkan. Jika tidak, mereka dapat memainkan kartu apa pun di tangan.
  • Jika kartu non-truf dipimpin dengan, pemain harus mengikuti jika memungkinkan atau memainkan kartu truf. Jika mereka tidak dapat melakukan keduanya, mereka tidak dapat memainkan kartu apa pun.

Trik dimenangkan dengan memainkan kartu truf tertinggi, atau jika tidak ada kartu truf, mainkan kartu dengan peringkat tertinggi dalam setelan yang dipimpin.

Permainan berlanjut hingga semua trik telah dimainkan (setiap pemain telah memainkan semua kartunya). Umumnya, permainan ini memiliki 6 trik (1 trik per kartu), tetapi jika dealer memberikan lebih banyak kartu, bisa jadi ada 6 atau 12 trik, bahkan lebih.

PENILAIAN

Setelah semua trik dilakukan, kartu diberi skor sebagai berikut:

Tinggi: 1 poin, dimenangkan oleh tim yang memiliki kartu truf tertinggi yang dibagikan.

Rendah: 1 poin, dimenangkan oleh tim dengan kartu truf terendah yang dibagikan. Poin ini diberikan kepada pemegang asli kartu, bukan pemenangnya.

Permainan: 1 poin, memenangkan jumlah kartu berharga terbanyak dengan melakukan trik. Hanya 5 kartu teratas dari setiap jenis kartu yang diberi nilai. As = 4 poin, Raja = 3 poin, Ratu = 2 poin, Jack = 1 poin, 10 = 10 poin, 2-9 = 0 poin. Tim menjumlahkan nilai total kartu mereka, siapa pun yang memiliki jumlah poin tertinggi akan memenangkan poin permainan.

Tim pertama yang meraih 14 poin atau lebih akan memenangkan pertandingan secara umum.

HUKUMAN

MEMANGGIL

Panggilan terjadi setiap kali sebuah kartu diungkap oleh pemain di luar gilirannya. jika hal ini terjadi, kartu yang diungkap harus tetap diungkap di atas meja di depan pemain yang mengungkapnya. Kapan saja selama permainan, pemain lain dapat memanggil kartu untuk dimainkan ke trik jika permainan legal. Pemain yang memiliki kartu tersebut kemudian harus memainkan kartu yang diungkap, bukan kartu dari tangan mereka ke trik.

REFERENSI:

Lihat juga: Permainan Minum Ale di Halaman - Pelajari Cara Bermain dengan Aturan Permainan

//www.pagat.com/allfours/allfours.html

Lihat juga: LIMA PULUH LIMA (55) - Pelajari Cara Bermain Dengan GameRules.com

//id.wikipedia.org/wiki/All_Fours

//www.allfoursonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves adalah penggemar permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain kartu dan permainan papan selama yang dia ingat. Kecintaannya pada game dan menulis membawanya untuk membuat blognya sendiri, di mana dia berbagi pengetahuan dan pengalamannya memainkan beberapa game paling populer di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan aturan yang komprehensif dan instruksi yang mudah dipahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur, dan banyak lagi. Dia bersemangat membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil juga berbagi tip dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Terlepas dari blognya, Mario adalah seorang insinyur perangkat lunak dan senang bermain permainan papan dengan keluarga dan teman-temannya di waktu luangnya. Dia percaya bahwa permainan tidak hanya menjadi sumber hiburan tetapi juga membantu mengembangkan keterampilan kognitif, kemampuan memecahkan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario bertujuan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kartu, serta mendorong orang untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk bersantai, bersenang-senang, dan tetap sehat secara mental.