অল ফোর্স গেমের নিয়ম - কীভাবে অল ফোর্স দ্য কার্ড গেম খেলবেন

অল ফোর্স গেমের নিয়ম - কীভাবে অল ফোর্স দ্য কার্ড গেম খেলবেন
Mario Reeves

সকল চারজনের উদ্দেশ্য: মূল্যবান কৌশল জেতা।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 4 খেলোয়াড়, 2 পার্টনারশিপ বা 2 খেলোয়াড়

কার্ডের সংখ্যা: স্ট্যান্ডার্ড 52-কার্ড

কার্ডের র‍্যাঙ্ক: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

খেলার ধরন: ট্রিক-টেকিং

শ্রোতা: প্রাপ্তবয়স্ক

সকল চারজনের ভূমিকা

অল ফোরস 17 শতকের দিকে ইংল্যান্ডে জন্মগ্রহণ করেন। পরে, এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে আনা হয়েছিল যেখানে এটি 19 শতকে বেশ জনপ্রিয় হয়ে ওঠে এবং অনেক অনুরূপ গেমের জন্ম দেয়। অল ফোর্স হল ত্রিনিদাদের জাতীয় খেলা, যেখানে এটিকে সাধারণত অল ফোস বলা হয়। নীচে ত্রিনিদাদের নিয়ম রয়েছে।

ডিল

অল ফোরের লক্ষ্য হল মূল্যবান কার্ড এবং স্কোর পয়েন্ট সহ কৌশল জেতা। ট্রিক-টেকিং শেষে যে দল বা খেলোয়াড়ের কাছে সবচেয়ে মূল্যবান কার্ড থাকে তারা একটি গেম পয়েন্ট স্কোর করে। ট্রাম্প স্যুট থেকে জ্যাক নেওয়ার জন্য অতিরিক্ত পয়েন্ট নেওয়া হয়েছে, ট্রাম্প স্যুট থেকে সর্বোচ্চ এবং সর্বনিম্ন কার্ড ধারণ করার জন্য, ডিলার সেই কার্ডের জন্য স্কোর করতে পারে যা চুক্তিতে ট্রাম্পের জন্য ফ্লিপ করা হয়েছে৷

প্লেয়ার কাট টু ডিলার হতে কোন খেলোয়াড় সর্বোচ্চ কার্ডে ডেক কাটে সে প্রথম ডিলার। চুক্তি এবং খেলা ডান বা বিপরীত দিকে সরানো. ডিলার প্রতিটি প্লেয়ার 6 কার্ড ডিল. ডিলার সিদ্ধান্ত নিতে পারে যে তারা কীভাবে তাদের ডিল করতে চায়, একবারে একটি বা তিনটি সেটে। পদ্ধতি, তবে, সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে হবেপুরো গেম জুড়ে।

প্রতিটি খেলোয়াড়ের 6টি কার্ড থাকার পর, ডিলার পরবর্তী কার্ডটি ফ্লিপ করে। এই কার্ডটি ইঙ্গিত করে যে ট্রাম্প স্যুটটি কী হবে। যদি কার্ডটি একটি টেক্কা, 6, বা একটি জ্যাক হয়, তাহলে ডিলারের দল নিম্নরূপ স্কোর করে:

Ace: 1 পয়েন্ট

ছয়: 2 পয়েন্ট

জ্যাক: 3 পয়েন্ট

ডিলারের ডানদিকের খেলোয়াড় সিদ্ধান্ত নেয় যে তারা ট্রাম্প স্যুটে সন্তুষ্ট কিনা, যদি তাই বলে “দাঁড়াও। " যদি না হয়, তারা এই বলে আরেকটি ট্রাম্পের জন্য জিজ্ঞাসা করতে পারে, "আমি অনুরোধ করছি।" বিক্রেতা একটি নতুন ট্রাম্পের উপর ফ্লিপ করতে পারেন, কিন্তু তার প্রয়োজন নেই ডিলার ট্রাম্প স্যুট রাখলে তারা বলে, "একটা নাও।" যে খেলোয়াড় ভিক্ষা করেছিল সে 1 পয়েন্ট অর্জন করে এবং খেলা শুরু হয়। যাইহোক, ডিলার ট্রাম্প স্যুট পরিবর্তন করলে, তারা বর্তমান ট্রাম্প কার্ডটি বাতিল করে দেয়, প্রতিটি খেলোয়াড়কে 3টি অতিরিক্ত কার্ড ডিল করে এবং পরবর্তী ট্রাম্প কার্ডটি উল্টে দেয়। ডিলার উপরের স্কিম অনুসরণ করে এই ট্রাম্প কার্ডের জন্য স্কোর করতে পারেন।

  • নতুন ট্রাম্প স্যুট ভিন্ন হলে, নতুন ট্রাম্প দিয়ে খেলা শুরু হয়
  • যদি স্যুটটি একই হয়, ডিলার পুনরাবৃত্তি খেলোয়াড়দের সাথে আরও 3টি কার্ড ডিল করে এবং একটি নতুন ট্রাম্পের উপর ফ্লিপ করে, সম্ভবত আবার স্কোর করে। একটি নতুন ট্রাম্প সংগ্রহ না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করা হয়।
  • নতুন ট্রাম্প আসার আগে যদি ডেকটি শুকিয়ে যায়, তবে রদবদল করুন এবং পুনরায় কাজ করুন। ডিলার এখন পর্যন্ত অর্জিত পয়েন্ট ধরে রাখে।

খেলনা

ডিলারের ডানদিকের প্লেয়ারটি আগের ট্রিকের বিজয়ীর পরে প্রথম ট্রিকটিতে এগিয়ে যায়পরবর্তী এক নেতৃত্বে. খেলোয়াড়রা নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য যেকোনো কার্ড বাছাই করতে পারে, কিন্তু খেলোয়াড়দের অবশ্যই এই সীমাবদ্ধতাগুলি অনুসরণ করতে হবে:

  • যদি একজন ট্রাম্পের নেতৃত্বে থাকে, অন্য সব নাটকে অবশ্যই সম্ভব হলে ট্রাম্প খেলতে হবে। যদি তা না হয়, তারা হাতে যে কোনো তাস খেলতে পারে।
  • যদি একটি নন-ট্রাম্প কার্ডের নেতৃত্ব দেওয়া হয়, তাহলে খেলোয়াড়দের অবশ্যই তা অনুসরণ করতে হবে অথবা একটি ট্রাম্প কার্ড খেলতে হবে। যদি তারা না করতে পারে তবে তারা কোনো কার্ডই খেলতে পারবে না।

সর্বোচ্চ তুরুপের তাস খেলে একটি ট্রিক জিতে যায়, অথবা যদি কোন ট্রাম্প না থাকে তাহলে তারা যে স্যুটে সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্কিং কার্ড খেলেছে।

সকল কৌশল খেলা না হওয়া পর্যন্ত খেলা চলতে থাকে (প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের সমস্ত কার্ড খেলেছে)। সাধারণত, গেমটিতে 6টি কৌশল থাকে (প্রতি কার্ডে 1টি ট্রিক), কিন্তু ডিলার যদি আরও বেশি কার্ড নিয়ে থাকেন তাহলে 6 বা 12টি কৌশল থাকতে পারে, সম্ভবত আরও বেশি৷

স্কোরিং

সকল কৌশল শেষ হওয়ার পরে নেওয়া হলে, কার্ডগুলি নিম্নরূপ স্কোর করা হয়:

আরো দেখুন: PAYDAY গেমের নিয়ম - কিভাবে PAYDAY খেলবেন

উচ্চ: 1 পয়েন্ট, যে দলটি সর্বোচ্চ ট্রাম্প কার্ড ডিল করেছে তার দ্বারা জিতেছে।

নিম্ন: 1 পয়েন্ট, সর্বনিম্ন ট্রাম্প কার্ড ডিল করে দল জিতেছে। এটি কার্ডের আসল ধারকের কাছে যায়, এটির বিজয়ীর কাছে নয়।

গেম: 1 পয়েন্ট, কৌশল গ্রহণ করে সর্বাধিক মূল্যবান কার্ড জিতে। প্রতিটি স্যুটের শুধুমাত্র শীর্ষ 5টি কার্ডের মান দেওয়া হয়েছে। Ace = 4 পয়েন্ট, রাজা = 3 পয়েন্ট, রানী = 2 পয়েন্ট, জ্যাক = 1 পয়েন্ট, 10 = 10 পয়েন্ট, 2-9 = 0 পয়েন্ট। দলগুলি তাদের মোট কার্ডের মূল্যের যোগফল, যার সর্বাধিক সংখ্যক পয়েন্ট রয়েছে সে গেম পয়েন্ট জিতেছে।

প্রথম দল14 বা তার বেশি পয়েন্ট অর্জন করলে গেমটি সাধারণভাবে জিতে যায়।

আরো দেখুন: কিভাবে পোকার গেম ডিল করবেন - গেমের নিয়ম

পেনাল্টি

কলিং

কার্ড প্রকাশ হলেই কল করা হয়। একজন খেলোয়াড়ের দ্বারা আউট অফ টার্ন। যদি এটি ঘটে থাকে তবে উদ্ভাসিত কার্ডটি অবশ্যই প্রকাশকারী খেলোয়াড়ের সামনে টেবিলে উন্মোচিত থাকবে। খেলা চলাকালীন যে কোনো সময়ে, অন্য কোনো খেলোয়াড় আইনি খেলা হলে কার্ডটি কৌশলে খেলার জন্য কল করতে পারে। কার্ডটির মালিক খেলোয়াড়কে অবশ্যই তাদের হাত থেকে কৌশলে কার্ডের পরিবর্তে প্রকাশ করা কার্ডটি খেলতে হবে।

রেফারেন্স:

//www.pagat.com/allfours/allfours.html

//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours

//www.allfoursonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷