目次
四つん這いの目的 貴重なトリックを獲得する。
の人数が必要です: 4人プレイ、2人プレイ、2人プレイ
枚数 スタンダード52カード
RANK OF CARDSです: a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2
TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキング
AUDIENCE(オーディエンス): アダルト
オールフォー入門
オールフール オールフォーは、17世紀頃にイギリスで生まれ、19世紀にはアメリカに渡って人気を博し、多くの類似ゲームが生まれました。 また、オールフォーはトリニダードの国技であり、一般にこう呼ばれています。 すべての敵に。 以下、トリニダードのルールです。
ザ・ディール
オールフォーの目的は、貴重なカードでトリックを獲得して得点を得ることです。 トリックテイキング終了時に最も貴重なカードを持っているチームまたはプレイヤーは1ゲームポイントを獲得します。 切札からジャックを取る、切札から最高と最低のカードを持つ、ディーラーがディールで切札のためにめくったカードで得点できる、などの追加得点が与えられます。
プレイヤーがカットしたカードがディーラーになる デックを一番高いカードでカットしたプレイヤーが最初のディーラーになる ディールとプレイは右回りまたは反時計回りに進む ディラーは各プレイヤーに6枚のカードを配る ディラーは1枚ずつ配るか3枚セットで配るか決めることができる ただし、その方法はゲーム中一貫していなければならない。
各プレイヤーが6枚のカードを配った後、ディーラーは次のカードをめくります。 このカードは切札となるスートを示しています。 そのカードがエース、6、ジャックの場合、ディーラーのチームは次のように得点します:
エースです: 1点
6つです: 2点
ジャックです: 3点
ディーラーの右隣のプレイヤーは、切札のスートで満足するかどうかを判断し、満足する場合はこう言います。 "スタンド "です。 そうでない場合は、こう言って別のトランプを要求することができる、 "乞うご期待 "です。 ディーラーは新しい切札を裏返すことができるが、その必要はない。 ディーラーが切札をキープしている場合、彼らはこう言う、 "1つ取る" ただし、ディーラーが切札のスートを変えた場合は、現在の切札を捨て、各プレイヤーに3枚の余分なカードを配り、次の切札をめくります。 ディーラーはこの切札に対して上記の方式で得点することができます。
関連項目: インディアンポーカー カードゲームのルール - ゲームルールで遊び方を学ぶ- 新しい切札のスートが異なる場合は、新しい切札でプレイを開始します。
- スートが同じならディーラーは繰り返します。 プレイヤーにさらに3枚のカードを配り、新しい切札をめくり、場合によっては再び得点します。 新しい切札が手に入るまで、これを繰り返します。
- 新しい切札が出る前に山札がなくなったら、シャッフルしてやり直し。 ディーラーがそれまでに獲得したポイントを保持する。
THE PLAY
最初のトリックではディーラーの右隣のプレイヤーがリードし、前のトリックの勝者が次のトリックをリードします。 プレイヤーはリードするカードを自由に選ぶことができますが、プレイヤーは次の制約に従わなければなりません:
- 切札がリードされた場合、他のプレイは可能であれば切札をプレイしなければならず、そうでなければ手持ちのカードをプレイしてもよい。
- 切札でないカードがリードされた場合、プレイヤーは可能な限りスートに従うか、切札を出さなければならない。 どちらもできない場合は、どんなカードでも出すことができる。
トリックは、最も高い切札を出すか、切札がない場合は、リードされたスートの中で最も高いランクのカードを出すことで獲得します。
一般的には6トリック(1枚のカードに1トリック)ですが、ディーラーが多くのカードを配った場合は、6トリックや12トリック、場合によってはそれ以上のトリックになることもあります。
スコアリング
すべてのトリックが終わった後、カードは以下のように採点されます:
高い: 1ポイント、配られた切り札が最も高かったチームの勝利。
関連項目: シャーク&ミノウズポールゲーム ゲームルール - シャーク&ミノウズポールゲームの遊び方低い: 1ポイント、配られた切札の中で最も低い切札を持ったチームが獲得。 これは、その切札の勝者ではなく、本来の所持者に贈られる。
ゲームです: 1ポイント、トリックをとって最も多くの価値のあるカードを獲得する。 各スートの上位5枚のカードにのみ価値が与えられる。 エース=4ポイント、キング=3ポイント、クイーン=2ポイント、ジャック=1ポイント、10=10ポイント、2-9=0ポイント。 チームのカードの合計価値を合計し、最も多くのポイントを得た人がゲームポイントを獲得する。
一般的には先に14点以上獲得したチームが勝利となります。
罰則
通話中
この場合、公開されたカードは、公開したプレイヤーの前のテーブルの上に公開されたままでなければなりません。 ゲーム中いつでも、他のプレイヤーは、そのカードをトリックに出すことを要求できます。 その場合、そのカードを所有しているプレイヤーは、手札の代わりにその公開したカードをトリックに出さなければなりません。
参考文献
//www.pagat.com/allfours/allfours.html
//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours
//www.allfoursonline.com