オールフォーのゲームルール - カードゲーム「オールフォー」の遊び方

オールフォーのゲームルール - カードゲーム「オールフォー」の遊び方
Mario Reeves

四つん這いの目的 貴重なトリックを獲得する。

の人数が必要です: 4人プレイ、2人プレイ、2人プレイ

枚数 スタンダード52カード

RANK OF CARDSです: a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3、2

TYPE OF GAME(ゲームの種類): トリックテイキング

AUDIENCE(オーディエンス): アダルト

オールフォー入門

オールフール オールフォーは、17世紀頃にイギリスで生まれ、19世紀にはアメリカに渡って人気を博し、多くの類似ゲームが生まれました。 また、オールフォーはトリニダードの国技であり、一般にこう呼ばれています。 すべての敵に。 以下、トリニダードのルールです。

ザ・ディール

オールフォーの目的は、貴重なカードでトリックを獲得して得点を得ることです。 トリックテイキング終了時に最も貴重なカードを持っているチームまたはプレイヤーは1ゲームポイントを獲得します。 切札からジャックを取る、切札から最高と最低のカードを持つ、ディーラーがディールで切札のためにめくったカードで得点できる、などの追加得点が与えられます。

プレイヤーがカットしたカードがディーラーになる デックを一番高いカードでカットしたプレイヤーが最初のディーラーになる ディールとプレイは右回りまたは反時計回りに進む ディラーは各プレイヤーに6枚のカードを配る ディラーは1枚ずつ配るか3枚セットで配るか決めることができる ただし、その方法はゲーム中一貫していなければならない。

各プレイヤーが6枚のカードを配った後、ディーラーは次のカードをめくります。 このカードは切札となるスートを示しています。 そのカードがエース、6、ジャックの場合、ディーラーのチームは次のように得点します:

エースです: 1点

6つです: 2点

ジャックです: 3点

ディーラーの右隣のプレイヤーは、切札のスートで満足するかどうかを判断し、満足する場合はこう言います。 "スタンド "です。 そうでない場合は、こう言って別のトランプを要求することができる、 "乞うご期待 "です。 ディーラーは新しい切札を裏返すことができるが、その必要はない。 ディーラーが切札をキープしている場合、彼らはこう言う、 "1つ取る" ただし、ディーラーが切札のスートを変えた場合は、現在の切札を捨て、各プレイヤーに3枚の余分なカードを配り、次の切札をめくります。 ディーラーはこの切札に対して上記の方式で得点することができます。

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  • 新しい切札のスートが異なる場合は、新しい切札でプレイを開始します。
  • スートが同じならディーラーは繰り返します。 プレイヤーにさらに3枚のカードを配り、新しい切札をめくり、場合によっては再び得点します。 新しい切札が手に入るまで、これを繰り返します。
  • 新しい切札が出る前に山札がなくなったら、シャッフルしてやり直し。 ディーラーがそれまでに獲得したポイントを保持する。

THE PLAY

最初のトリックではディーラーの右隣のプレイヤーがリードし、前のトリックの勝者が次のトリックをリードします。 プレイヤーはリードするカードを自由に選ぶことができますが、プレイヤーは次の制約に従わなければなりません:

  • 切札がリードされた場合、他のプレイは可能であれば切札をプレイしなければならず、そうでなければ手持ちのカードをプレイしてもよい。
  • 切札でないカードがリードされた場合、プレイヤーは可能な限りスートに従うか、切札を出さなければならない。 どちらもできない場合は、どんなカードでも出すことができる。

トリックは、最も高い切札を出すか、切札がない場合は、リードされたスートの中で最も高いランクのカードを出すことで獲得します。

一般的には6トリック(1枚のカードに1トリック)ですが、ディーラーが多くのカードを配った場合は、6トリックや12トリック、場合によってはそれ以上のトリックになることもあります。

スコアリング

すべてのトリックが終わった後、カードは以下のように採点されます:

高い: 1ポイント、配られた切り札が最も高かったチームの勝利。

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低い: 1ポイント、配られた切札の中で最も低い切札を持ったチームが獲得。 これは、その切札の勝者ではなく、本来の所持者に贈られる。

ゲームです: 1ポイント、トリックをとって最も多くの価値のあるカードを獲得する。 各スートの上位5枚のカードにのみ価値が与えられる。 エース=4ポイント、キング=3ポイント、クイーン=2ポイント、ジャック=1ポイント、10=10ポイント、2-9=0ポイント。 チームのカードの合計価値を合計し、最も多くのポイントを得た人がゲームポイントを獲得する。

一般的には先に14点以上獲得したチームが勝利となります。

罰則

通話中

この場合、公開されたカードは、公開したプレイヤーの前のテーブルの上に公開されたままでなければなりません。 ゲーム中いつでも、他のプレイヤーは、そのカードをトリックに出すことを要求できます。 その場合、そのカードを所有しているプレイヤーは、手札の代わりにその公開したカードをトリックに出さなければなりません。

参考文献

//www.pagat.com/allfours/allfours.html

//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours

//www.allfoursonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
マリオ・リーブスはボードゲーム愛好家であり、物心ついた頃からカードゲームやボードゲームをプレイしてきた情熱的なライターです。ゲームと執筆への愛情からブログを作成し、世界中で最も人気のあるゲームのいくつかをプレイした知識と経験を共有しています。マリオのブログでは、ポーカー、ブリッジ、チェスなどのゲームの包括的なルールとわかりやすい説明を提供しています。彼は、読者がこれらのゲームを学び楽しむのを手助けするとともに、ゲームを上達させるためのヒントや戦略を共有することに情熱を注いでいます。マリオはブログとは別にソフトウェア エンジニアであり、自由時間には家族や友人とボード ゲームを楽しんでいます。彼は、ゲームは娯楽の源であるだけでなく、認知スキル、問題解決能力、社会的交流の発達にも役立つと信じています。マリオはブログを通じて、ボード ゲームやカード ゲームの文化を促進し、人々が集まってリラックスし、楽しみ、精神的な健康を保つ方法としてボード ゲームやカード ゲームをプレイすることを奨励することを目指しています。