Բովանդակություն
ԲՈԼՈՐ ՉՈՐՍԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Հաղթեք արժեքավոր հնարքներ:
ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎԸ. 4 խաղացող, 2 գործընկերություն կամ 2 խաղացող
ՔԱՐՏԵՐԻ ԹԻՎԸ. ստանդարտ 52-քարտ
ՔԱՐՏԵՐԻ ՎԱՐԳԸ. A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Հնարամտություն
ԼՍԱՐԱՆ. Մեծահասակ
ՆԵՐԱԾՈՒԹՅՈՒՆ ԲՈԼՈՐ ՉՈՐՍԻՆ
All Fours ծնվել է Անգլիայում մոտ 17-րդ դարում: Այնուհետև այն բերվեց Միացյալ Նահանգներ, որտեղ այն բավականին հայտնի դարձավ 19-րդ դարում և առաջացրեց բազմաթիվ նմանատիպ խաղեր: All Fours-ը նաև Տրինիդադի ազգային խաղն է, որտեղ այն սովորաբար կոչվում է Բոլոր թշնամիները: Ստորև տրինիդադյան կանոններն են:
ԳՈՐԾԱՐՔԸ
Բոլոր չորսի նպատակն է արժեքավոր քարտերով հնարքներ շահել և միավորներ վաստակել: Թիմը կամ խաղացողը, որն ունի ամենաթանկարժեք քարտերը հնարք կատարելու վերջում, վաստակում է մեկ խաղի միավոր: Հավելյալ միավորներ են բաժանվում հաղթաթուղթից ժեկը վերցնելու, հաղթաթուղթից ամենաբարձր և ամենացածր քարտերը պահելու համար, դիլերը կարող է միավորներ վաստակել գործարքում հաղթաթուղթով շրջված քարտի համար:
Խաղացողը կտրված է մինչև լինել դիլեր: Որ խաղացողը երբևէ կտրում է տախտակամածը ամենաբարձր քարտով, առաջին դիլերն է: Գործարքը և խաղը շարժվում են աջ կամ ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Դիլերը յուրաքանչյուր խաղացողի բաժանում է 6 քարտ: Դիլերը կարող է որոշել, թե ինչպես կուզենա վարվել դրանց հետ մեկ առ մեկ կամ երեքից բաղկացած հավաքածուներով: Մեթոդը, սակայն, պետք է հետևողական լինիԱմբողջ խաղի ընթացքում:
Այն բանից հետո, երբ յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր 6 քարտերը, դիլերը շրջում է հաջորդ քարտը: Այս քարտը ցույց է տալիս, թե ինչ կոստյում է լինելու հաղթաթուղթը: Եթե քարտը ace, 6 կամ jack է, ապա դիլերի թիմը վաստակում է հետևյալ կերպ.
Ace՝ 1 միավոր
Վեց՝ 2 միավոր
Տես նաեւ: PEPPER - Սովորեք խաղալ Gamerules.com-ի հետՋեկ․ 3 միավոր
Դիլերի աջ կողմում գտնվող խաղացողը որոշում է, թե արդյոք գոհ է հաղթաթուղթից, եթե այդպես է, նրանք ասում են «կանգնեք։ » Եթե ոչ, նրանք կարող են այլ հաղթաթուղթ խնդրել՝ ասելով, «Աղաչում եմ»: Դիլերը կարող է շրջել նոր հաղթաթուղթ, սակայն դա չի պահանջվում: Եթե դիլերը պահում է հաղթաթուղթը, նրանք ասում են, «վերցրու մեկը»: Խաղացողը 1 միավոր է վաստակում, և խաղը սկսվում է: Այնուամենայնիվ, եթե դիլերը փոխում է հաղթաթուղթը, նրանք հրաժարվում են ընթացիկ հաղթաթուղթից, յուրաքանչյուր խաղացողին բաժանում են 3 հավելյալ քարտ և շրջում հաջորդ հաղթաթուղթը: Դիլերը կարող է վաստակել այս հաղթաթուղթը վերը նշված սխեմայով:
- Եթե նոր հաղթաթուղթը տարբերվում է, խաղը սկսվում է նոր հաղթաթուղթով
- Եթե կոստյումը նույնն է, ապա դիլերը կրկնում է. Խաղացողներին բաժանում է ևս 3 քարտ և շրջում է նոր հաղթաթուղթ՝ հնարավոր է նորից գոլ խփելով: Սա կրկնվում է այնքան ժամանակ, մինչև ձեռք բերվի նոր հաղթաթուղթ:
- Եթե տախտակամածը չորանում է մինչև նոր հաղթաթուղթ հայտնվելը, վերադասավորումները և վերադասավորումը: Դիլերը պահպանում է մինչ այժմ վաստակած բոլոր միավորները:
ԽԱՂԸ
Դիլերից աջ կողմում գտնվող խաղացողը առաջատարն է առաջին հնարքում, նախորդ հնարքի հաղթողից հետո:գլխավորում է հաջորդը. Խաղացողները կարող են ընտրել ցանկացած խաղաթղթ՝ գլխավորելու համար, բայց խաղացողները պետք է հետևեն հետևյալ սահմանափակումներին.
- Եթե հաղթաթուղթ է առաջնորդվում, բոլոր մյուս խաղերը պետք է հաղթաթուղթ խաղան, եթե հնարավոր է: Եթե ոչ, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած խաղաթղթեր ձեռքին:
- Եթե ոչ հաղթաթուղթ է խաղում, խաղացողները պետք է հետևեն օրինակին, եթե հնարավոր է, կամ խաղան հաղթաթուղթ: Եթե նրանք չկարողանան անել ոչ մեկը, ապա նրանք կարող են ընդհանրապես որևէ խաղաթղթ խաղալ:
Հնարքը հաղթում է ամենաբարձր հաղթաթուղթը խաղալով, կամ եթե չկան խաղացած հաղթաթուղթ, ապա ամենաբարձր վարկանիշային քարտը գլխավորած կոստյումով:
Խաղը շարունակվում է մինչև բոլոր հնարքները խաղարկվեն (յուրաքանչյուր խաղացող խաղացել է իր բոլոր քարտերը): Ընդհանուր առմամբ, խաղն ունի 6 հնարք (1 հնարք յուրաքանչյուր քարտի համար), բայց եթե դիլերը ավելի շատ խաղաթղթեր է բաժանել, ապա կարող է լինել 6 կամ 12 հնարք, հնարավոր է ավելի շատ: վերցված, քարտերը գնահատվում են հետևյալ կերպ.
Բարձր. 1 միավոր, որը շահել է այն թիմը, ով բաժանել է ամենաբարձր հաղթաթուղթը:
Ցածր. 1 միավոր, որը վաստակել է նվազագույն հաղթաթուղթ ունեցող թիմը: Սա գնում է քարտի սկզբնական տիրոջը, այլ ոչ թե այն շահողին:
Խաղ. 1 միավոր՝ շահելով ամենաշատ արժեքավոր քարտերը՝ հնարքներով: Յուրաքանչյուր կոստյումի միայն լավագույն 5 քարտերին տրվում են արժեքներ: Ace = 4 միավոր, թագավոր = 3 միավոր, թագուհի = 2 միավոր, Jack = 1 միավոր, 10 = 10 միավոր, 2-9 = 0 միավոր: Թիմերը գումարում են իրենց քարտերի ընդհանուր արժեքը, ով ունի ամենաշատ միավորները, հաղթում է խաղի միավորը:
Տես նաեւ: MATH BASEBALL Խաղի կանոններ - Ինչպես խաղալ MATH BASEBALLԱռաջինը թիմըվաստակեք 14 կամ ավելի միավոր, ընդհանուր առմամբ, հաղթում է խաղը:
ՏՈՒԳԱՆՔՆԵՐ
ԶԱՆԳԱՀԱՐՈՒՄ
Զանգը տեղի է ունենում, երբ քարտը բացահայտվում է հերթից դուրս խաղացողի կողմից: Եթե դա տեղի ունենա, ապա բացահայտված խաղաքարտը պետք է մնա խճճված սեղանի վրա՝ բացահայտող խաղացողի առջև: Խաղի ցանկացած պահի մեկ այլ խաղացող կարող է կոչ անել, որպեսզի խաղաթղթը խաղարկվի օրինական խաղի դեպքում: Խաղացողը, ում պատկանում է քարտը, այնուհետև պետք է խաղա բացահայտված խաղաքարտը իր ձեռքից մինչև հնարք:
Հղումներ՝
//www.pagat.com/allfours/allfours.html
//en.wikipedia.org/wiki/All_Fours
//www.allfoursonline.com