تۆت مەيدان ئويۇن قائىدىسىنىڭ ھەممىسى - تۆت كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش

تۆت مەيدان ئويۇن قائىدىسىنىڭ ھەممىسى - تۆت كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش
Mario Reeves

بارلىق تۆت نىشان: قىممەتلىك ھۈنەرلەرگە ئېرىشىش.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى:> كارتا سانى: ئۆلچەملىك 52 كارتا

كارتا رەت تەرتىپى: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 ، 2

ئويۇننىڭ تۈرى: ئالدامچىلىق قىلىش

تەكلىپ: قۇرامىغا يەتكەنلەر

تۆتنىڭ ھەممىسى 17-ئەسىردە ئەنگىلىيەدە تۇغۇلغان. ئۇنىڭدىن كېيىن ، ئۇ ئامېرىكىغا ئېلىپ كېلىنگەن ۋە 19-ئەسىردە خېلى ئالقىشقا ئېرىشكەن ۋە مۇشۇنىڭغا ئوخشاش نۇرغۇن ئويۇنلارنى بارلىققا كەلتۈرگەن. تۆتنىڭ ھەممىسى تىرىنىدادنىڭ دۆلەت ئويۇنى بولۇپ ، بۇ يەردە ئادەتتە بارلىق دۈشمەنلەر دەپ ئاتىلىدۇ. تۆۋەندە تىرىنىداد قائىدىسى بار. ھىيلە-مىكىرنىڭ ئاخىرىدا ئەڭ قىممەتلىك كارتىسى بار كوماندا ياكى توپچى بىر مەيدان نومۇر ئالىدۇ. كاناي كاستۇم-بۇرۇلكىسىدىن چاپىنىنى ئېلىش ، كاناي كاستيۇم-بۇرۇلكىسىدىن ئەڭ يۇقىرى ۋە ئەڭ تۆۋەن كارتىنى تۇتۇپ تۇرۇشتا قوشۇمچە نۇقتىلار بار ، ساتقۇچى سودىدا كانايغا يۆتكەلگەن كارتا ئۈچۈن نومۇر ئالالايدۇ.

قويغۇچ كېسىلگەن ساتقۇچى بولۇڭ. قايسى توپچى ئەڭ يۇقىرى كارتا ئۈستىدىكى پەلەمپەينى كېسىپ تاشلايدۇ. سودا ۋە ئويناش ئوڭغا ياكى سائەتكە قارشى يۆنىلىشكە يۆتكىلىدۇ. ساتقۇچى ھەر بىر قويغۇچىغا 6 كارتا سودىسى قىلىدۇ. ساتقۇچى ئۇلارنىڭ قانداق بىر تەرەپ قىلىشنى خالايدىغانلىقىنى بىر-بىرلەپ ياكى ئۈچ يۈرۈش قىلىپ قارار قىلالايدۇ. بۇ ئۇسۇل چوقۇم بىردەك بولۇشى كېرەكپۈتۈن ئويۇن جەريانىدا.

ھەر بىر قويغۇچىنىڭ 6 كارتىسى بولغاندىن كېيىن ، ساتقۇچى كېيىنكى كارتىنى بېسىپ ئۆتىدۇ. بۇ كارتا كاناي كاستيۇمنىڭ قانداق بولىدىغانلىقىنى كۆرسىتىپ بېرىدۇ. ئەگەر كارتا ace ، 6 ياكى jack بولسا ، ساتقۇچىلار گۇرۇپپىسى تۆۋەندىكىدەك نومۇر ئالىدۇ:

Ace: 1 نومۇر

ئالتە: 2 نومۇر

جېك: 3 نومۇر

ساتقۇچىنىڭ ئوڭ تەرىپىدىكى قويغۇچى ئۇلارنىڭ كاناي كاستۇم-بۇرۇلكىسىدىن رازى ياكى ئەمەسلىكىنى قارار قىلىدۇ ، ئەگەر ئۇلار «تۇر» دېسە. » ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ئۇلار «ئۆتۈنەي» دەپ باشقا كاناي تەلەپ قىلسا بولىدۇ. ساتقۇچى يېڭى كاناينى بېسىپ ئۆتەلەيدۇ ، ئەمما تەلەپ قىلىنمايدۇ. ئەگەر ساتقۇچى كوزىر كىيىمىنى ساقلىسا ، ئۇلار «بىرنى ئېلىڭ» دەيدۇ. تىلەمچىلىك قىلغان توپچى 1 نومۇرغا ئېرىشىدۇ ۋە ئويۇن باشلىنىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ساتقۇچى كاناي كاستيۇمنى ئۆزگەرتسە ، ئۇلار ھازىرقى كاناي كارتىسىنى تاشلىۋېتىدۇ ، ھەر بىر قويغۇچىغا 3 قوشۇمچە كارتا ساتىدۇ ۋە كېيىنكى كاناي كارتىسىنى ۋاراقلايدۇ. ساتقۇچى يۇقارقى پىلاندىن كېيىن بۇ كاناي كارتىسىغا نومۇر ئالالايدۇ. ساتقۇچى تەكرارلايدۇ. توپچىلارغا يەنە 3 كارتا بېجىرىدۇ ۋە يېڭى كوزىر ئۈستىدە ۋاراقلايدۇ ، بەلكىم يەنە نومۇر ئېلىشى مۇمكىن. بۇ يېڭى كوزىر سېتىۋېلىنغۇچە تەكرارلىنىدۇ. ساتقۇچى ھازىرغا قەدەر ئېرىشكەن ھەر قانداق نومۇرنى ساقلاپ قالىدۇ.كېيىنكىسىنى يېتەكلەيدۇ. ئوينىغۇچىلار يېتەكچىلىك قىلىدىغان ھەر قانداق كارتىنى تاللىيالايدۇ ، ئەمما ئوينىغۇچىلار چوقۇم بۇ چەكلىمىلەرگە ئەمەل قىلىشى كېرەك:

  • ئەگەر كاناي يېتەكلەنسە ، باشقا ئويۇنلارنىڭ ھەممىسى چوقۇم كاناي چېلىشى كېرەك. ئەگەر ئۇنداق بولمىسا ، ئۇلار قولىدىكى ھەر قانداق كارتىنى ئوينىيالايدۇ. ئەگەر ئۇلار قىلالمىسا ، ئۇلار ھېچقانداق كارتا ئوينىيالايدۇ.

    ئويناش بارلىق ئاماللار ئوينىغۇچە داۋاملىشىدۇ (ھەر بىر قويغۇچى بارلىق كارتىلىرىنى ئوينىدى). ئادەتتە ، بۇ ئويۇننىڭ 6 خىل ئۇسۇلى بار (ھەر بىر كارتا ئۈچۈن 1 ھۈنەر) ، ئەمما ساتقۇچى تېخىمۇ كۆپ كارتا بېجىرسە 6 ياكى 12 خىل ئۇسۇل بولۇشى مۇمكىن ، بەلكىم تېخىمۇ كۆپ بولۇشى مۇمكىن.

    قاراڭ: SUECA ئويۇن قائىدىسى - SUECA نى قانداق ئويناش

    نومۇر

    بارلىق ئاماللار بولغان ئېلىنغاندا ، كارتا تۆۋەندىكىدەك نومۇرغا ئېرىشىدۇ:

    يۇقىرى: 1 نومۇر ، ئەڭ يۇقىرى كوزىر كارتا بېجىرگەن كوماندا ئېرىشكەن.

    تۆۋەن: 1 نومۇر ، كوماندا ئەڭ تۆۋەن كاناي كارتىسى بىلەن ئېرىشكەن. بۇ كارتا ئۇتقۇچىغا ئەمەس ، بەلكى ئەسلىدىكى ئىگىسىگە ئۆتىدۇ. پەقەت ھەر بىر كاستۇمنىڭ ئالدىنقى 5 كارتىسىغا قىممەت بېرىلگەن. Ace = 4 نومۇر ، پادىشاھ = 3 نومۇر ، خانىش = 2 نومۇر ، جېك = 1 نومۇر ، 10 = 10 نومۇر ، 2-9 = 0 نومۇر. كوماندىلار كارتىنىڭ ئومۇمىي قىممىتىنى يىغىنچاقلايدۇ ، كىمدە ئەڭ كۆپ نومۇر بولسا ئويۇن نومۇرىغا ئېرىشىدۇ.

    قاراڭ: جاسۇسلۇق ئويۇن قائىدىسى - جاسۇسنى قانداق ئويناش

    بىرىنچى كوماندائادەتتە 14 ياكى ئۇنىڭدىن يۇقىرى نومۇرغا ئېرىشىش ئويۇندا غەلىبە قىلىدۇ.

    جازا

    تېلېفون قىلىش

    قويغۇچ تەرىپىدىن نۆۋەت بىلەن. ئەگەر بۇ خىل ئەھۋال كۆرۈلسە ، ئاشكارلانغان كارتا چوقۇم ئاشكارىلانغان قويغۇچنىڭ ئالدىدا ئۈستەلدە ئاشكارلىنىشى كېرەك. ئويۇن جەريانىدا ھەر قانداق ۋاقىتتا ، باشقا بىر قويغۇچى قانۇنلۇق ئويۇن بولسا كارتىنى ئويناشقا چاقىرسا بولىدۇ. بۇ كارتىغا ئىگە بولغان توپچى چوقۇم ئاشكارلانغان كارتىنى قولىدىكى كارتىنىڭ ئورنىغا ئوينىشى كېرەك.

    پايدىلىنىش قىممىتى:

    //www.pagat.com/allfours/allfours.html

    //en.wikipedia.org/wiki/All_Fours

    //www.allfoursonline.com




Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.