PIZZA BOXi mängureeglid - Kuidas mängida PIZZA BOXi?

PIZZA BOXi mängureeglid - Kuidas mängida PIZZA BOXi?
Mario Reeves

PITSAKARBI EESMÄRK : Viskake münt nii, et see langeb isiku nimele või ülesandele.

MÄNGIJATE ARV : 3+ mängijat, kuid mida rohkem, seda parem!

MATERJALID: Pitsakarp või mõni tühi papp/paberipind, püsimarker, münt, alkohol.

MÄNGU TÜÜP: Joogimäng

AUDIENCE: 21+

ÜLEVAADE PIZZAKARBIST

Pizza Box on klassikaline joogimäng, mida saab mängida mis tahes tühjal pinnal, millele saab kirjutada. See mäng on suurepärane võimalus tutvuda kõigi peol osalejatega ja õhtu lõpuks saab sellest lõbus reeglite kobar!

Vaata ka: JUHTIMINE KUSTUTAMATULT VÕI TÖÖTUD - Õppige mängima Gamerules.com-iga

SETUP

Traditsiooniliselt mängitakse Pizza Boxi... pitsakarbil! Aga kui teil ei ole sellist käepärast, võite kasutada ka suvalist pappkasti või paberit ja asetada see tasa lauale. Kõik seisavad või istuvad ringis ümber pitsakasti ja kirjutavad oma nimed püsimarkeriga ringi ümber joonistades.

Lõbus nõuanne: ärge rääkige kellelegi mängu eesmärki ja mõned võivad lõpuks oma nime ümber naeruväärselt suuri ringe tõmmata, mis teeb mängu alguse palju lõbusamaks!

GAMEPLAY

Esimene mängija (ei ole tähtis, kes!) viskab mündi pitsakarbile. Võimalikud on kolm erinevat stsenaariumi:

  • Kui münt satub ringi peale, kus on isiku nimi, peab see isik võtma joogi.
  • Kui münt langeb tühjale kohale, peab mängija joonistama mündi ümber ringi ja kirjutama sinna ülesande või väljakutse. Ülesanded võivad olla näiteks: joo oma jook lõpuni, suudle paremal pool istuvat mängijat, anna 3 pauku või vaheta särki vasakul pool istuva mängijaga.
  • Kui münt langeb täielikult väljapoole kasti, peab mängija võtma joogi ja jätma oma käigu vahele.

Kui esimene mängija on võtnud joogi või andnud joogi, antakse see vasakul asuvale isikule. Seejärel viskab järgmine mängija mündi ja teeb sama. Kuid nüüdsest võib mündi viskamisel tekkida täiendav stsenaarium. Kui münt langeb ringile, kuhu on eelmise mängija poolt kirjutatud ülesanne, peab mängija selle ülesande täitma.

Jätka mängimist vasakule. Mingil hetkel peaks kogu pitsakast olema kaetud ülesannete ja nimedega. Siis muutub mäng kõige huvitavamaks!

MÄNGU LÕPP

Mängul ei ole tegelikku lõppu - mängitakse lihtsalt edasi, kuni mängijad tahavad minna edasi teise mängu või on piisavalt purjus.

Vaata ka: SUPERFIGHT - õppige mängima Gamerules.com-iga



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.