Змест
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1.png)
МЭТА PIZZA BOX : падкіньце манету так, каб яна трапіла на імя чалавека або заданне.
КОЛЬКАСЦЬ ГУЛЬЦОЎ : 3+ гульцоў, але чым больш, тым лепш!
МАТЭРЫЯЛЫ: Скрынка для піцы або любая пустая кардонная/папяровая паверхня, перманентны маркер, манета, спірт
ТЫП ГУЛЬНЯ: Гульня ў выпіўку
АЎДЫТОРЫЯ: 21+
АГЛЯД КАРОБКІ ДЛЯ ПІЦЫ
Каробка для піцы - гэта класіка выпіўка, у якую можна гуляць на любой пустой паверхні, на якой можна пісаць. Гэтая гульня - выдатны спосаб пазнаёміцца з усімі ўдзельнікамі вечарыны, і да канца ночы яна ператворыцца ў вясёлую групу правілаў!
НАСТРОЙКА
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1.jpg)
Традыцыйна ў Pizza Box гуляюць на… скрынцы з-пад піцы! Але калі ў вас яго няма пад рукой, вы таксама можаце выкарыстоўваць адвольную кардонную скрынку або паперу і пакласці іх на стол. Усе становяцца або сядаюць у круг вакол каробкі з піцай і пішуць свае імёны пастаянным маркерам з кругам, намаляваным вакол яго.
Глядзі_таксама: SHARKS AND MINNOWS POOL GAME Правілы гульні - Як гуляць у SHARKS AND MINNOWS POOL GAMEВясёлая парада: не кажыце нікому мэту гульні, і некаторыя могуць у выніку намаляваць недарэчна вялікія кругі вакол іх імёнаў, што зробіць гульню нашмат весялейшай!
ГАЙМПЛЕЙ
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1-1.jpg)
Першы гулец (не важна, хто !) кідае манету на скрынку з піцай. Могуць адбыцца тры розныя сцэнары:
- Калі манета трапляе на кружок з імем чалавека, названы чалавек павінен выпіць.
- Калі манета трапляе на пустое месца, стгулец павінен намаляваць круг вакол манеты і напісаць у ім заданне або адважыцца. Прыклады заданняў ўключаюць у сябе: дапіць напой, пацалаваць гульца справа ад вас, зрабіць 3 стрэлы або памяняцца кашулямі з гульцом злева ад вас.
- Калі манета цалкам трапляе за межы скрынкі, гулец павінен прымаюць напой і прапускаюць сваю чаргу.
Калі першы гулец выпіў або раздаў напой, перадаецца чалавеку злева. Затым наступны гулец падкідвае манету і робіць тое ж самае. Але з гэтага часу ёсць дадатковы сцэнар, які можа адбыцца пры падкідванні манеты. Калі манета трапляе на круг з заданнем, напісаным папярэднім гульцом, гулец павінен выканаць заданне.
Працягвайце гуляць злева. У нейкі момант гульні ўся скрынка з піцай павінна быць пакрыта заданнямі і назвамі. Вось калі гульня стане самай цікавай!
Глядзі_таксама: CONQUIAN - Даведайцеся, як гуляць з GameRules.comКАНЕЦ ГУЛЬНІ
У гульні няма канца - проста працягвайце гуляць, пакуль гульцы не захочуць рухацца на іншую гульню або напіцца дастаткова.