Tartalomjegyzék
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1.png)
A PIZZÁSDOBOZ CÉLJA : Dobja fel az érmét úgy, hogy az egy személy nevére vagy egy feladatra essen.
JÁTÉKOSOK SZÁMA : 3+ játékos, de minél többen, annál jobb!
ANYAGOK: Pizzásdoboz vagy bármilyen üres kartonpapír/papír felület, tartós filc, érme, alkohol.
JÁTÉKTÍPUS: Ivójáték
HALLGATÓSÁG: 21+
A PIZZÁSDOBOZ ÁTTEKINTÉSE
A Pizza Box egy klasszikus ivójáték, amelyet bármilyen üres felületen játszhatunk, amire írni lehet. Ez a játék remek módja annak, hogy megismerj mindenkit a partin, és az este végére egy fergeteges szabályhalmazzá válik!
Lásd még: Sorry! társasjáték szabályai - Hogyan kell játszani a Sorry! társasjátékot?BEÁLLÍTÁS
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1.jpg)
Hagyományosan a Pizza Boxot... egy pizzásdobozon játsszák! De ha nincs kéznél, akkor használhatsz egy tetszőleges kartondobozt vagy papírt is, és fektesd laposan az asztalra. Mindenki áll vagy ül egy körben a pizzásdoboz körül, és írd fel a neved tartós filccel, körberajzolva.
Vicces tipp: ne mondd el senkinek a játék célját, és néhányan nevetségesen nagy köröket rajzolhatnak a nevük köré, ami sokkal szórakoztatóbbá teszi a játék kezdetét!
JÁTÉKBAN
![](/wp-content/uploads/board-games/138/8gkw7g9fn1-1.jpg)
Az első játékos (mindegy, hogy ki!) feldob egy érmét a pizzásdobozra. Három különböző forgatókönyv történhet:
- Ha az érme egy olyan körre esik, amelyen egy személy neve szerepel, az adott személynek innia kell.
- Ha az érme egy üres helyre kerül, a játékosnak egy kört kell rajzolnia az érme köré, és beleírnia egy feladatot vagy feladatot. A feladatok közé tartozik például: fejezd be az italodat, csókold meg a jobb oldali játékosodat, adj ki 3 felest, vagy cserélj inget a bal oldali játékosoddal.
- Ha az érme teljesen a dobozon kívülre kerül, a játékosnak innia kell, és kihagyja a sorát.
Miután az első játékos ivott vagy kiosztott egy italt, a bal oldali játékosnak adják át. A következő játékos ezután feldobja az érmét, és ugyanezt teszi. De innentől kezdve az érme feldobásakor egy további forgatókönyv is előfordulhat. Ha az érme egy olyan körre esik, amelyre egy előző játékos által írt feladat van írva, a játékosnak teljesítenie kell a feladatot.
Folytasd a játékot balra. A játék egy bizonyos pontján az egész pizzásdobozt be kell borítani feladatokkal és nevekkel. Ekkor lesz a játék a legérdekesebb!
Lásd még: IF YOU HAD TO... - Tanulj meg játszani a Gamerules.com játékszabályokkalA JÁTÉK VÉGE
A játéknak nincs igazi vége - csak addig játszanak, amíg a játékosok nem akarnak továbblépni egy másik játékra, vagy amíg le nem rúgják magukat.