Daptar eusi
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.png)
Tujuan NANGKAT DI HIP : Dua pamaén kudu ngaréngsékeun tugas-tugas nu tangtu bari tetep napel dina bagian awak nu ditunjuk sarta jadi nu panungtung nu putus.
JUMLAH PEMAIN : 4+ pamaén, tapi beuki loba, leuwih hadé! Jumlah pamaénna kudu gembleng.
BAHAN-BAHAN: Alkohol, pulpén, kertas, mangkok atawa topi
JENIS GAME: Nginum kaulinan
PENONTON: 21+
IKHTISAR NANGKAT DI HIP
![](/wp-content/uploads/board-games/256/x64j1vwp45-6.jpg)
Napel Dina Hip bakal meunang kabéh pihak-goers Anjeun pikeun meunangkeun up na pribadi saling. Henteu janten masalah upami éta sakelompok babaturan caket atanapi sakelompok jalma asing - sadayana bakal resep kana kaulinan ieu!
SETUP
Saméméh kaulinan dimimitian , Tulis daptar 5 nepi ka 10 tugas basajan nu pasangan jalma bisa ngalengkepan. Sababaraha conto pancén diantarana:
Tempo_ogé: Aturan Game BOTTLE BASH - Kumaha maén BOTTLE BASH- Silih tuang tilu kali.
- Silih rampa jari kaki.
- Leumpang ka sisi kamar.
- Silih-silih lipstik.
Terus bagikeun kelompokna sapasang-pasangan, tuluy masing-masing pasangan nuliskeun bagian awak anu acak dina selembar kertas. Bagian awak acak bisa leutik atawa badag, tapi kudu bagian luar awak, kayaning ceuli, suku, ramo katilu, atawa taktak. Masing-masing pasangan tuluy nyelapkeun kertas kana mangkok atawa hat pikeun diaduk-aduk.
MAINAN
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.jpg)
Sanggeus nyampur leunca, unggal pasangan kudu nyokot hiji lesot tina mangkok. Unggal pasangan kedahbaca bagian awak dina slip maranéhanana. Lajeng pasangan kudu tetep napel bagian awak disebutkeun dina slip aranjeunna nyokot tina mangkok. Contona, upami bagian awak anu dipilih sapasang nyaéta "ramo telunjuk katuhu", ramo telunjuk katuhuna kedah ngarampa unggal waktos.
Gumantung kana bagian awak, kaulinan ieu tiasa rumit, janten unggal pasangan kedah ngarampa. pastikeun aranjeunna tetep napel sepanjang waktos!
Nalika unggal pasangan napel luyu nurutkeun slips kertas maranéhanana, fun dimimitian! Lebetkeun daptar tugas saderhana anu ditulis sateuacan pertandingan dimimitian sareng teras-terasan sadayana hiji-hiji, ti luhur pisan.
Tempo_ogé: CARROM - Diajar Kumaha Maén Jeung GameRules.comUpami hiji pasangan henteu tiasa ngarengsekeun tugas atanapi janten teu nyambung, aranjeunna kaluar jeung kudu rengse inuman maranéhanana. Unggal pasangan séjén bisa ngaléngkah ka tugas salajengna.
AKHIR GAME
Teruskeun maén nepi ka ngan aya hiji pasangan sésana. Pasangan sésana nyaéta juara game!