ភ្ជាប់ជាមួយច្បាប់នៃហ្គេមហ៊ីប - របៀបលេងដែលភ្ជាប់នៅត្រគាក

ភ្ជាប់ជាមួយច្បាប់នៃហ្គេមហ៊ីប - របៀបលេងដែលភ្ជាប់នៅត្រគាក
Mario Reeves

គោលបំណងនៃការភ្ជាប់នៅត្រគាក ៖ អ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវតែបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ខណៈពេលដែលនៅជាប់នឹងផ្នែករាងកាយដែលបានកំណត់ ហើយជាផ្នែកចុងក្រោយដែលត្រូវបំបែកចេញពីគ្នា។

ចំនួនអ្នកលេង ៖ អ្នកលេង 4+ ប៉ុន្តែកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ! ចំនួនអ្នកលេងត្រូវតែស្មើ។

សម្ភារៈ៖ អាល់កុល ប៊ិច សន្លឹកក្រដាស ចាន ឬមួក

ប្រភេទហ្គេម៖ ភេសជ្ជៈ ហ្គេម

ទស្សនិកជន៖ 21+

ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការភ្ជាប់នៅត្រគាក

ភ្ជាប់នៅត្រគាក នឹងទទួលបាន អ្នក​ចូល​រួម​ពិធី​ជប់លៀង​របស់​អ្នក​ទាំង​អស់​ដើម្បី​ក្រោក​ឡើង​ជា​លក្ខណៈ​បុគ្គល​ជាមួយ​គ្នា។ វាមិនមានបញ្ហាថាតើវាជាក្រុមមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធ ឬក្រុមមនុស្សចម្លែកសរុបនោះទេ អ្នករាល់គ្នានឹងរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ!

រៀបចំ

មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម សរសេរបញ្ជីកិច្ចការសាមញ្ញពី 5 ទៅ 10 ដែលគូមនុស្សអាចបំពេញបាន។ ឧទាហរណ៍នៃកិច្ចការមួយចំនួនរួមមានៈ

  • ផ្តល់អាហារឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកបីដង។
  • ប៉ះម្រាមជើងគ្នាទៅវិញទៅមក។
  • ដើរទៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។
  • ដាក់ក្រែមលាបមាត់លើគ្នាទៅវិញទៅមក។

បន្ទាប់មកបែងចែកក្រុមជាគូ ហើយឱ្យគូនីមួយៗសរសេរផ្នែកចៃដន្យនៅលើក្រដាស។ ផ្នែករាងកាយចៃដន្យអាចតូច ឬធំ ប៉ុន្តែវាត្រូវតែជាផ្នែករាងកាយខាងក្រៅ ដូចជាត្រចៀក ជើង ម្រាមដៃទីបី ឬស្មា។ បន្ទាប់មកគូស្វាមីភរិយានីមួយៗដាក់ក្រដាសរអិលរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងចាន ឬមួកដើម្បីលាយបញ្ចូលគ្នា។

ហ្គេម

បន្ទាប់ពីលាយស្លីបរួច គូស្នេហ៍នីមួយៗគួរតែយក រអិលចេញពីចាន។ គូនីមួយៗគួរអានផ្នែករាងកាយនៅលើរអិលរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកគូត្រូវតែនៅជាប់នឹងផ្នែករាងកាយដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងរអិលដែលពួកគេរើសចេញពីចាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើផ្នែករាងកាយដែលគូដែលបានជ្រើសរើសគឺ "ម្រាមដៃចង្អុលខាងស្តាំ" នោះម្រាមដៃចង្អុលខាងស្តាំរបស់ពួកគេត្រូវតែប៉ះគ្រប់ពេលវេលា។

អាស្រ័យលើផ្នែករាងកាយ ហ្គេមនេះអាចជាល្បិចកល ដូច្នេះគូស្នេហ៍នីមួយៗគួរតែ ត្រូវប្រាកដថាពួកគេនៅជាប់គ្នាគ្រប់ពេលវេលា!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DOBBLE CARD - របៀបលេង Dobble

នៅពេលដែលគូនីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមក្រដាសរបស់ពួកគេ ភាពសប្បាយរីករាយនឹងចាប់ផ្តើម! ចូលមើលបញ្ជីកិច្ចការសាមញ្ញដែលបានសរសេរមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម ហើយឆ្លងកាត់ពួកវាទាំងអស់ម្តងមួយៗ ពីកំពូល។

ប្រសិនបើគូមិនអាចបញ្ចប់កិច្ចការមួយ ឬមិនជាប់ទាក់ទងគ្នា នោះពួកគេ ចេញហើយត្រូវតែបញ្ចប់ភេសជ្ជៈរបស់ពួកគេ។ គ្រប់គូផ្សេងទៀតអាចបន្តទៅកិច្ចការបន្ទាប់។

បញ្ចប់ហ្គេម

បន្តលេងរហូតដល់សល់តែមួយគូ។ គូដែលនៅសល់គឺជាអ្នកឈ្នះក្នុងហ្គេម!

សូម​មើល​ផង​ដែរ: PIŞTI - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។