តារាងមាតិកា
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.png)
គោលបំណងនៃការភ្ជាប់នៅត្រគាក ៖ អ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវតែបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន ខណៈពេលដែលនៅជាប់នឹងផ្នែករាងកាយដែលបានកំណត់ ហើយជាផ្នែកចុងក្រោយដែលត្រូវបំបែកចេញពីគ្នា។
ចំនួនអ្នកលេង ៖ អ្នកលេង 4+ ប៉ុន្តែកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ! ចំនួនអ្នកលេងត្រូវតែស្មើ។
សម្ភារៈ៖ អាល់កុល ប៊ិច សន្លឹកក្រដាស ចាន ឬមួក
ប្រភេទហ្គេម៖ ភេសជ្ជៈ ហ្គេម
ទស្សនិកជន៖ 21+
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃការភ្ជាប់នៅត្រគាក
![](/wp-content/uploads/board-games/256/x64j1vwp45-6.jpg)
ភ្ជាប់នៅត្រគាក នឹងទទួលបាន អ្នកចូលរួមពិធីជប់លៀងរបស់អ្នកទាំងអស់ដើម្បីក្រោកឡើងជាលក្ខណៈបុគ្គលជាមួយគ្នា។ វាមិនមានបញ្ហាថាតើវាជាក្រុមមិត្តភក្តិជិតស្និទ្ធ ឬក្រុមមនុស្សចម្លែកសរុបនោះទេ អ្នករាល់គ្នានឹងរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ!
រៀបចំ
មុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម សរសេរបញ្ជីកិច្ចការសាមញ្ញពី 5 ទៅ 10 ដែលគូមនុស្សអាចបំពេញបាន។ ឧទាហរណ៍នៃកិច្ចការមួយចំនួនរួមមានៈ
- ផ្តល់អាហារឱ្យគ្នាទៅវិញទៅមកបីដង។
- ប៉ះម្រាមជើងគ្នាទៅវិញទៅមក។
- ដើរទៅម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។
- ដាក់ក្រែមលាបមាត់លើគ្នាទៅវិញទៅមក។
បន្ទាប់មកបែងចែកក្រុមជាគូ ហើយឱ្យគូនីមួយៗសរសេរផ្នែកចៃដន្យនៅលើក្រដាស។ ផ្នែករាងកាយចៃដន្យអាចតូច ឬធំ ប៉ុន្តែវាត្រូវតែជាផ្នែករាងកាយខាងក្រៅ ដូចជាត្រចៀក ជើង ម្រាមដៃទីបី ឬស្មា។ បន្ទាប់មកគូស្វាមីភរិយានីមួយៗដាក់ក្រដាសរអិលរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុងចាន ឬមួកដើម្បីលាយបញ្ចូលគ្នា។
ហ្គេម
![](/wp-content/uploads/board-games/500/36on0515p2.jpg)
បន្ទាប់ពីលាយស្លីបរួច គូស្នេហ៍នីមួយៗគួរតែយក រអិលចេញពីចាន។ គូនីមួយៗគួរអានផ្នែករាងកាយនៅលើរអិលរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកគូត្រូវតែនៅជាប់នឹងផ្នែករាងកាយដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងរអិលដែលពួកគេរើសចេញពីចាន។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើផ្នែករាងកាយដែលគូដែលបានជ្រើសរើសគឺ "ម្រាមដៃចង្អុលខាងស្តាំ" នោះម្រាមដៃចង្អុលខាងស្តាំរបស់ពួកគេត្រូវតែប៉ះគ្រប់ពេលវេលា។
អាស្រ័យលើផ្នែករាងកាយ ហ្គេមនេះអាចជាល្បិចកល ដូច្នេះគូស្នេហ៍នីមួយៗគួរតែ ត្រូវប្រាកដថាពួកគេនៅជាប់គ្នាគ្រប់ពេលវេលា!
សូមមើលផងដែរ: ច្បាប់ហ្គេម DOBBLE CARD - របៀបលេង Dobbleនៅពេលដែលគូនីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវតាមក្រដាសរបស់ពួកគេ ភាពសប្បាយរីករាយនឹងចាប់ផ្តើម! ចូលមើលបញ្ជីកិច្ចការសាមញ្ញដែលបានសរសេរមុនពេលហ្គេមចាប់ផ្តើម ហើយឆ្លងកាត់ពួកវាទាំងអស់ម្តងមួយៗ ពីកំពូល។
ប្រសិនបើគូមិនអាចបញ្ចប់កិច្ចការមួយ ឬមិនជាប់ទាក់ទងគ្នា នោះពួកគេ ចេញហើយត្រូវតែបញ្ចប់ភេសជ្ជៈរបស់ពួកគេ។ គ្រប់គូផ្សេងទៀតអាចបន្តទៅកិច្ចការបន្ទាប់។
បញ្ចប់ហ្គេម
បន្តលេងរហូតដល់សល់តែមួយគូ។ គូដែលនៅសល់គឺជាអ្នកឈ្នះក្នុងហ្គេម!
សូមមើលផងដែរ: PIŞTI - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com