ច្បាប់ហ្គេម CASE RACE - របៀបលេង CASE RACE

ច្បាប់ហ្គេម CASE RACE - របៀបលេង CASE RACE
Mario Reeves

គោលបំណងនៃករណីប្រណាំង៖ ពិសាស្រាបៀរ 24 កញ្ចប់ទាំងមូលរវាងក្រុមរបស់អ្នកមុនពេលក្រុមផ្សេងទៀត

ចំនួនអ្នកលេង៖ នៅ យ៉ាងហោចណាស់ 2 ក្រុមនៃអ្នកលេង 4 នាក់

មាតិកា៖ ស្រាបៀរ 24 កញ្ចប់សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ

ប្រភេទហ្គេម៖ ហ្គេមផឹក

ទស្សនិកជន៖ អាយុ 21+

ការណែនាំអំពីករណីប្រណាំង

Case Race គឺជាការប្រកួតប្រជែងផឹកស្រាជាក្រុមដែលសំខាន់គឺការប្រណាំង រវាងក្រុម 2 ឬច្រើន ដើម្បីបញ្ចប់ករណីទាំងមូលនៃស្រាបៀរ។ ឥឡូវ​រាវ​ច្រើន​ហើយ! អ្នក​នឹង​ចង់​ឱ្យ​ក្រុម​មាន​កីឡាករ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់ 4 នាក់​សម្រាប់​កីឡាករ​ម្នាក់​នេះ សម្រាប់​ហេតុផល​ជាក់ស្តែង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Risk Board Game Rules - របៀបលេង Risk the board game

អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ការ

មិន​ត្រូវ​ការ​ច្រើន​សម្រាប់​ហ្គេម​នេះ​ទេ។ អ្នកនឹងត្រូវការកញ្ចប់ត្រជាក់ចំនួន 24 សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ។ មិនត្រូវការពែង ឬសម្ភារៈផ្សេងទៀតទេ។ អ្នកក៏ប្រហែលជាចង់ចាត់តាំងនរណាម្នាក់ជាអាជ្ញាកណ្តាល ដើម្បីតាមដានវឌ្ឍនភាព និងប្រកាសអ្នកឈ្នះផងដែរ។

SETUP

ដាក់កំប៉ុង ឬដបស្រាបៀរដែលមិនទាន់បានបើកនៅក្នុង ពីមុខក្រុមនីមួយៗ។ អាជ្ញាកណ្តាលគួរតែរាប់ដល់បី ហើយបន្ទាប់មកក្រុមទាំងអស់អាចចាប់ផ្តើមផឹកបាន។

ការប្រកួត

មិនមានច្បាប់ជាក់លាក់ច្រើនសម្រាប់ Case Race . ក្រុមនីមួយៗត្រូវតែបញ្ចប់ករណីទាំងមូល ហើយសមាជិកក្រុមនីមួយៗត្រូវតែបញ្ចប់ចំនួនស្រាបៀរដូចគ្នា។ ឧទាហរណ៍។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេង 4 នាក់ក្នុងក្រុម សមាជិកក្រុមនីមួយៗត្រូវផឹកស្រាបៀរ 6 គ្រាប់។ ឬប្រសិនបើមានអ្នកលេង 6 នាក់ក្នុងក្រុម ពួកគេត្រូវផឹកស្រាបៀរ 4 គ្រាប់។ អ្នកទទួលបានគណិតវិទ្យា!

ឈ្នះ

Theក្រុមដែលឈ្នះគឺជាក្រុមដែលបញ្ចប់ស្រាបៀរទាំង 24 គ្រាប់មុនគេ។ នៅពេលដែលក្រុមណាមួយអះអាងថានឹងធ្វើ អាជ្ញាកណ្តាលត្រូវតែត្រួតពិនិត្យដើម្បីប្រាកដថាកំប៉ុងទាំង 24 គឺទទេទាំងស្រុង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់ហ្គេម BLURBLE - របៀបលេង BLURBLE



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។