CASE RACE mängureeglid - Kuidas mängida CASE RACE'i?

CASE RACE mängureeglid - Kuidas mängida CASE RACE'i?
Mario Reeves

JUHTUMI VÕISTLUSE EESMÄRK: Joo terve 24-packi õlut oma meeskonna vahel enne teisi võistkondi ära

MÄNGIJATE ARV: Vähemalt 2 meeskonda 4 mängijaga

SISU: 24-pack õlut igale meeskonnale

MÄNGU TÜÜP: Joogimäng

AUDIENCE: Vanus 21+

JUHTUMI RASSI TUTVUSTAMINE

Case Race on võistkondlik joomavõistlus, mis on sisuliselt 2 või enama võistkonna vaheline võistlus, mille eesmärk on lõpetada terve kast õlut. See on väga palju vedelikku! Selgetel põhjustel peaks võistkondades olema vähemalt 4 mängijat.

Vaata ka: JOKERS GO BOOM (GO BOOM) - Õppige mängima Gamerules.com-iga.

MIDA SINUL ON VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA VÄGA

Selle mängu jaoks ei ole palju vaja. 24 pakki külma igale meeskonnale. Mingeid karikaid või muid materjale ei ole vaja. Samuti võiksite määrata kellegi kohtuniku, kes jälgib mängu kulgu ja kuulutab võitjad välja.

Vaata ka: Cribbage mängureeglid - Kuidas mängida Cribbage'i kaardimängu

SETUP

Pange iga meeskonna ette üks avamata kast õllepurk või -pudel. Kohtunik peaks lugema kolmeni ja seejärel võivad kõik meeskonnad hakata jooma.

NÄITEKIRI

Case Race'ile ei ole palju konkreetseid reegleid. Iga meeskond peab lihtsalt lõpetama kogu kasti ja iga meeskonnaliige peab lõpetama sama arvu õllesid. Näiteks kui meeskonnas on 4 mängijat, peab iga meeskonnaliige jooma 6 õlut. Või kui meeskonnas on 6 mängijat, peab igaüks neist jooma 4 õlut. Saate aru!

WINNING

Võidab võistkond, kes saab esimesena kõik 24 õlut täis. Kui võistkond väidab, et ta on lõpetanud, peab kohtunik kontrollima, et veenduda, et kõik 24 purki on täiesti tühjad.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.