విషయ సూచిక
బార్బు యొక్క లక్ష్యం: 28 హ్యాండ్స్ తర్వాత, అత్యధిక స్కోర్ను కలిగి ఉండండి.
ఆటగాళ్ల సంఖ్య: 4 ఆటగాళ్లు
సంఖ్య కార్డ్ల: ప్రామాణిక 52 కార్డ్ డెక్
కార్డుల ర్యాంక్: A (అధిక), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 , 3, 2
ఆట రకం: ట్రిక్-టేకింగ్
ప్రేక్షకులు: అన్ని వయసుల
పరిచయం BARBU
Barbu ఒక ట్రిక్-టేకింగ్ కార్డ్ గేమ్, ఇది గణనీయమైన నైపుణ్యాన్ని తీసుకుంటుంది. గేమ్ హార్ట్స్ మాదిరిగానే ఉంటుంది, దీనిలో నలుగురు ఆటగాళ్ళు గేమ్ అంతటా టర్న్లు తీసుకుంటారు, 7 ప్రత్యేక ఒప్పందాలు లేదా సబ్ గేమ్లకు నాయకత్వం వహిస్తారు. ఈ గేమ్ 20వ శతాబ్దం ప్రారంభంలో ఫ్రెంచ్లో ఉద్భవించింది, ఇక్కడ ఇది విశ్వవిద్యాలయ విద్యార్థులలో బాగా ప్రాచుర్యం పొందింది. తరువాత, 1960లలో ఫ్రెంచ్ బ్రిడ్జ్ ప్లేయర్లతో ఆట ప్రాముఖ్యతను సంతరించుకుంది. ఒరిజినల్ వెర్షన్ స్ట్రిప్డ్ 32-కార్డ్ డెక్తో ప్లే చేయబడుతుంది. అయితే, ఆధునికంగా ఇది ప్రామాణిక 52-కార్డ్ డెక్తో ఆడబడుతుంది.
లే బార్బు (L’Homme Barbu) అక్షరాలా “ది బియర్డెడ్ (మనిషి)” అని అనువదిస్తుంది. బార్బ్ అనేది కింగ్ ఆఫ్ హార్ట్స్కు సూచన, అతనిని సాధారణంగా గడ్డం ఉన్న రాజు తలపై పొడిచినట్లు చిత్రీకరించబడింది. ఈ కార్డ్ గేమ్లోని ఏడు ఒప్పందాలలో ఒకటిగా ఉన్నందున గేమ్లో ప్రత్యేక ప్రాముఖ్యతను కలిగి ఉంది.
ఇది కూడ చూడు: గేమ్ ఫ్లిప్ ఫ్లాప్ - GameRules.comతో ఎలా ఆడాలో తెలుసుకోండిఆట సమయంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు ఏడు ఒప్పందాలలో ఒక్కోదానిని ఒకసారి ఆడతారు, కాబట్టి మొత్తం 28 చేతులు ఉన్నాయి అందరూ కలిసి ఆడారు.
డీల్
ఆట డీలర్ను ఎంచుకోవడంతో కాదు, డిక్లరర్ను ఎంచుకోవడంతో ప్రారంభమవుతుంది.యాదృచ్ఛికంగా మొదటి 7 చేతులకు డిక్లరర్గా వ్యవహరించడానికి ప్లేయర్ని ఎంచుకోండి. డిక్లరర్కు కుడి వైపున ఉన్న ప్లేయర్ డీలర్గా వ్యవహరిస్తాడు మరియు డిక్లరర్కు ఎదురుగా ఉన్న ప్లేయర్ కట్ చేస్తాడు. డిక్లరర్ 7 కాంట్రాక్ట్లను పూర్తి చేసిన తర్వాత, డిక్లరర్కు ఎడమ వైపున ఉన్న ప్లేయర్ తదుపరి 7 ఒప్పందాలకు కొత్త డిక్లరర్గా వ్యవహరిస్తాడు. ప్రతి క్రీడాకారుడు ఏడు ఒప్పందాలను పూర్తి చేసే వరకు ఇది కొనసాగుతుంది.
ఒప్పందం సమయంలో, ప్రతి క్రీడాకారుడు తనకు తానుగా ఆటగాడు. డిక్లరర్ ఒప్పందాన్ని ఎంచుకున్నప్పుడు, ఇతర ఆటగాళ్లు సహకరించడానికి ఎటువంటి కారణం లేదు. అయితే, రెట్టింపు గురించిన నియమాలు ఉన్నాయి, అవి క్రింద చర్చించబడతాయి.
ఏడు ఒప్పందాలు
7 ఒప్పందాలలో, 5 ప్రతికూల మరియు రెండు సానుకూల ఒప్పందాలు ఉన్నాయి.
ప్రతికూల ఒప్పందాలు
ప్రతికూల ఒప్పందాలలో ట్రంప్లు లేవు. డిక్లరర్ మొదటి ట్రిక్లో ముందుంటాడు మరియు ఆటగాళ్ళు వీలైతే దానిని అనుసరించాలి. ఒక ఆటగాడు దానిని అనుసరించలేకపోతే, అతను చేతిలో ఏదైనా కార్డును ప్లే చేయవచ్చు. ట్రిక్ విజేత (ప్రధాన సూట్లో అత్యధిక ర్యాంకింగ్ కార్డ్ ప్లేయర్) తదుపరి ట్రిక్లో ముందుంటాడు. కొన్ని ఒప్పందాలు ఏ కార్డ్లను లీడ్ చేయవచ్చో నియంత్రిస్తాయి, అవి:
- ట్రిక్కులు లేవు. కోల్పోయేలా ఒప్పందం. ట్రిక్స్ గెలిచిన ఆటగాళ్ళు స్కోర్ -2 పాయింట్లు. అప్పుడు మొత్తం స్కోర్ -26.
- క్వీన్స్ లేరు. క్వీన్తో ట్రిక్ గెలిస్తే లేదా విజేత రాణిని తీసుకుంటే, ఆ ట్రిక్ విజేత -6 పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాడు. మొత్తం స్కోరు -24. ఒక రాణి ఆడిన తర్వాత, అది ముఖాముఖిగా ఉంటుందిట్రిక్ గెలిచిన ఆటగాడి ముందు, తద్వారా క్వీన్స్ను లెక్కించవచ్చు. నాల్గవ రాణి ఆడిన తర్వాత, ఆ ట్రిక్ పూర్తయిన తర్వాత నాటకం ముగుస్తుంది.
- చివరి రెండు కాదు. రెండవ నుండి చివరి ట్రిక్ స్కోర్లను గెలుచుకున్న ఆటగాడికి -10. గెలిచిన ఆటగాడికి చివరి ట్రిక్ స్కోర్ -20. మొత్తం స్కోర్ -30.
- నో హార్ట్స్. సూట్ ఆఫ్ హార్ట్ల నుండి ప్రతి కార్డ్ ట్రిక్ గెలిచిన ఆటగాడికి -2 పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తుంది. అయితే, ఏస్ ఆఫ్ హార్ట్స్ స్కోర్లు -6. ఒప్పందం యొక్క మొత్తం స్కోరు -30. ఆటగాళ్ళు చేతిలో ఉంటే తప్ప హృదయాలతో నడిపించడానికి వీలు లేదు. క్వీన్స్ లాగా, ట్రిక్స్ ద్వారా గెలిచిన హృదయాలు వాటిని తీసుకున్న ఆటగాడి ముందు తప్పనిసరిగా ఉండాలి, తద్వారా వాటిని సరిగ్గా లెక్కించవచ్చు మరియు స్కోర్ చేయవచ్చు.
- నో కింగ్ ఆఫ్ హార్ట్స్ (బార్బు). ట్రిక్లో కింగ్ ఆఫ్ హార్ట్స్ను గెలుచుకున్న ఆటగాడు -20 పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తాడు. మొత్తం స్కోరు -20. ఈ కార్డ్ చేతిలో ఉన్న ఏకైక కార్డ్ అయితే తప్ప ఈ కార్డ్తో లీడ్ చేయడం ఎప్పటికీ అనుమతించబడదు.
పాజిటివ్ కాంట్రాక్ట్లు
- ట్రంప్లు. ట్రంప్ సూట్ను ప్రకటించి, తదనంతరం మొదటి ట్రిక్లో ముందుండడానికి డిక్లరర్ బాధ్యత వహిస్తాడు. వీలైతే, ఆటగాళ్ళు దీనిని అనుసరించాలి. అత్యధిక ర్యాంకింగ్ ట్రంప్ కార్డ్ని ప్లే చేయడం ద్వారా ట్రిక్లు గెలుస్తాయి, అయినప్పటికీ, ట్రంప్లు ఆడకపోతే, దానిని అనుసరించే అత్యధిక ర్యాంకింగ్ కార్డ్ ట్రిక్ను గెలుస్తుంది. మీరు దానిని అనుసరించలేకపోతే లేదా ట్రంప్ కార్డ్ ప్లే చేయలేకపోతే, మీరు చేతిలో ఏదైనా కార్డ్ ప్లే చేయవచ్చు. విజేతట్రిక్ స్కోర్లు +5 పాయింట్లు మరియు తదుపరి దానిలో లీడ్లు. మొత్తం స్కోర్ +65 పాయింట్లు.
- Dominoes లేదా Fantan. డిక్లరర్ ప్రారంభ ర్యాంక్ను ఎంచుకుంటారు. ఉదాహరణకు, ర్యాంక్ 6 అయితే, వారు “ఆరు నుండి డొమినోలు” అని అంటారు. ఇతర ఆటగాళ్ల కంటే ముందుగా చేతిలో ఉన్న అన్ని కార్డులను ప్లే చేయడమే లక్ష్యం. ప్రతి ఆటగాడు, వారి వంతున, టేబుల్ పైకి ఒకే కార్డును ప్లే చేస్తాడు. కార్డులు వరుస క్రమంలో వెళ్లాలి. కాబట్టి, 6తో ప్రారంభిస్తే, 7 ఆడే వరకు ఆటగాళ్ళు 8ని ఆడలేరు. ఒక ఆటగాడు వారి వంతున కార్డును ప్లే చేయలేకపోతే, వారు టేబుల్పై తట్టడం ద్వారా పాసింగ్ను సూచిస్తారు మరియు ఆట కొనసాగుతుంది. కార్డ్లు 4 నిలువు వరుసలను ఏర్పరచాలి, ప్రారంభ కార్డ్ మధ్యలో ఉంటుంది మరియు వెలుపలికి (A వరకు మరియు క్రిందికి 2 వరకు) కదలాలి. సాధారణ కార్డ్ ర్యాంకింగ్లు వర్తిస్తాయి.
ది రెట్టింపు
డబుల్ అంటే ఏమిటి? డబుల్ అనేది ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య ఒక పక్క పందెం, దానిపై మరొకరి కంటే మెరుగ్గా ఆడతారు. మీరు మరొక ఆటగాడి కంటే మెరుగ్గా స్కోర్ చేయాలని భావిస్తే, వాటిని రెండింతలు చేయండి.
ఒక ఒప్పందం ప్రకటించబడిన తర్వాత, ప్రతి క్రీడాకారుడు రెట్టింపు అయ్యే అవకాశం ఉంటుంది. ఆటగాళ్ళు అందరినీ రెట్టింపు చేయగలరు, కొందరు లేదా ఇతర ఆటగాళ్లలో ఎవరూ చేయలేరు. కానీ, డిక్లరర్ వాటిని రెట్టింపు చేసిన ఆటగాళ్లను మాత్రమే రెట్టింపు చేయగలడు.
ఏడు చేతుల్లో, ప్రతి ఆటగాడు తప్పనిసరిగా కనీసం రెండు సార్లు డిక్లరర్ను రెట్టింపు చేయాలి.
ప్లేయర్లు సానుకూల ఒప్పందాలలో డిక్లరర్ను రెట్టింపు చేయగలరు. , ఇతర ఆటగాళ్ళు కాదు.
మిమ్మల్ని రెట్టింపు చేసిన ప్లేయర్ని మీరు రెట్టింపు చేయాలనుకుంటే, ఇలా చెప్పడం ద్వారా దీన్ని సూచించండి,“రెట్టింపు.”
ఇది కూడ చూడు: 10 పాయింట్ పిచ్ కార్డ్ గేమ్ రూల్స్ గేమ్ రూల్స్ - 10 పాయింట్ పిచ్ ఎలా ఆడాలిస్కోరింగ్
డబుల్స్ జరిగేటప్పుడు స్కోర్ షీట్లో సూచించబడతాయి. డిక్లరర్ యొక్క డబుల్లు మరింత స్పష్టంగా కనిపించడానికి సర్కిల్ చేయబడతాయి, ఇది ప్రతి క్రీడాకారుడు డిక్లరర్ను రెండుసార్లు రెట్టింపు చేస్తుందని నిర్ధారిస్తుంది.
ప్రతి చేతిని పూర్తి చేసిన తర్వాత అది స్కోర్ చేయబడుతుంది. ఆటగాళ్ళు గెలిచిన మరియు కోల్పోయిన పాయింట్లు స్కోర్ల షీట్లో గుర్తించబడతాయి. డబుల్స్లు పెయిర్-బై-పెయిర్ ప్రాతిపదికన గణించబడతాయి.
- ఇద్దరు ప్లేయర్లు మరొకరిని రెట్టింపు చేయకపోతే, సైడ్ పందెం వేయబడదు మరియు చెల్లింపు జరగదు.
- ఒకవేళ ఒక జత మాత్రమే ఉంటే ఆటగాళ్లలో రెట్టింపు, వారి స్కోర్లలో తేడాలు నిర్ణయించబడతాయి. వ్యత్యాసం ఎక్కువ స్కోర్ ఉన్న ఆటగాడికి జోడించబడుతుంది మరియు తక్కువ స్కోర్ ఉన్న ప్లేయర్ నుండి తీసివేయబడుతుంది.
- ఒక జత ఆటగాళ్లు ఒకరినొకరు రెట్టింపు చేస్తే, వారి స్కోర్ల మధ్య వ్యత్యాసం రెట్టింపు అవుతుంది మరియు అదే విధంగా పరిగణించబడుతుంది (జోడించడం మెరుగైన స్కోర్ ఉన్న ఆటగాడికి, తక్కువ స్కోర్ ఉన్న ప్లేయర్ నుండి తీసివేసి.)
28 హ్యాండ్స్ ముగింపులో, అత్యధిక విలువ స్కోర్ ఉన్న ఆటగాడు విజేత అవుతాడు.