د باربو کارت لوبې قواعد - د لوبې قواعدو سره لوبې کول زده کړئ

د باربو کارت لوبې قواعد - د لوبې قواعدو سره لوبې کول زده کړئ
Mario Reeves

د باربو هدف: د 28 لاسونو وروسته، تر ټولو لوړه نمرې ولرئ.

د لوبغاړو شمیر: 4 لوبغاړي

شمیر د کارتونو: معیاري 52 کارت ډیک

د کارتونو درجه: A (لوړ)، K، Q، J، 10، 9، 8، 7، 6، 5، 4 , 3, 2

د لوبې ډول: چال چلن

اوریدونکي: ټول عمرونه


5>پیژندنه باربو

باربو د چال چلولو کارت لوبه ده چې د پام وړ مهارت ته اړتیا لري. لوبه د زړونو سره ورته ده، پدې کې څلور لوبغاړي د لوبې په اوږدو کې د 7 جلا قراردادونو یا فرعي لوبو رهبري کوي. لوبه د شلمې پیړۍ په پیل کې فرانسوي کې رامینځته شوې ، چیرې چې دا د پوهنتون زده کونکو ترمنځ خورا مشهور و. وروسته، لوبه په 1960s کې د فرانسوي برج لوبغاړو سره شهرت ته ورسیده. اصلي نسخه د 32 کارت ډیک سره لوبیږي. په هرصورت، په عصري توګه دا د معیاري 52-کارډ ډیک سره لوبول کیږي.

لی باربو (L'Homme Barbu) په لفظي ډول "د ږیره لرونکی (سړی)" ته ژباړل کیږي. بارب پخپله د زړونو پاچا ته اشاره ده، چې معمولا د ږیرې لرونکي پاچا په توګه انځور شوی چې ځان د سر له لارې په چړو وهي. دا کارت په لوبه کې ځانګړی اهمیت لري ځکه چې دا د لوبې له اوو قراردادونو څخه یو دی.

هم وګوره: د منع شوي پل لوبې قواعد - د منع شوي پل لوبولو څرنګوالی

د لوبې په جریان کې، هر لوبغاړی هر یو له اوو قراردادونو څخه یو ځل لوبوي، نو ټول 28 لاسونه شتون لري. ټول یوځای لوبه وکړه.

معامله

لوبه پیل کیږي، د ډیلر په ټاکلو سره نه، بلکې د اعلان کونکي په ټاکلو سره.په تصادفي ډول یو لوبغاړی غوره کړئ ترڅو د لومړي 7 لاسونو لپاره د اعلان کونکي په توګه عمل وکړي. د اعلان کونکي ښي خوا ته لوبغاړی د ډیلر په توګه کار کوي، او لوبغاړی د اعلان کونکي څخه کټ کوي. یوځل چې اعلان کونکي 7 قراردادونه بشپړ کړي، د اعلان کونکي کیڼ اړخ ته لوبغاړی د راتلونکو 7 قراردادونو لپاره د نوي اعلان کونکي په توګه کار کوي، او داسې نور. دا تر هغه وخته دوام کوي چې هر لوبغاړی اوه قراردادونه بشپړ کړي.

د تړون په جریان کې، هر لوبغاړی د ځان لپاره لوبغاړی دی. پداسې حال کې چې اعلان کوونکی قرارداد غوره کوي، د نورو لوبغاړو لپاره د همکارۍ لپاره هیڅ دلیل شتون نلري. په هرصورت، د دوه چنده کولو په اړه مقررات شتون لري چې وروسته به یې په اړه بحث وشي.

اوه تړونونه

د 7 قراردادونو څخه، 5 منفي او دوه مثبت قراردادونه دي.

هم وګوره: د مونګ بټر او جیلی - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئ

منفي قراردادونه

په منفي قراردادونو کې ټرمپ نشته. اعلان کوونکی په لومړي چال کې رهبري کوي او لوبغاړي باید هغه تعقیب کړي که دوی کولی شي. که یو لوبغاړی نشي کولی سوټ تعقیب کړي دوی کولی شي په لاس کې کوم کارت ولوبوي. د چال ګټونکی (په مخکښ سوټ کې د لوړ رتبه کارت لوبغاړی) په راتلونکي چال کې مخکښ دی. ځینې ​​​​قراردادونه محدودوي چې کوم کارتونه رهبري کیدی شي، دوی دا دي:

  • هیڅ چلونه نشته. د لاسه ورکولو تړون. هغه لوبغاړي چې چالونه وګټي - 2 پوائنټونه. بیا ټوله نمره -26 ده.
  • نه کوینز. که چیرې یو چل د ملکې سره وګټل شي یا ګټونکي ملکه واخلي، د دې چال ګټونکي -6 نمرې ترلاسه کوي. ټول نمرې -24 دي. یوځل چې ملکه لوبیږي ، دا مخ په وړاندې پاتې کیږيد هغه لوبغاړي په مخ کې چې چال یې ګټلی ترڅو کوینز حساب شي. یوځل چې څلورم ملکه لوبه وکړي، لوبه پای ته رسیږي کله چې دا چل بشپړ شي.
  • نه وروستی دوه. دویمه تر اخري چال نمرې -10 هغه لوبغاړي ته چې وګټي. د وروستي چال سکور -20 هغه لوبغاړي ته چې وګټي. ټول نمرې -30 دي.
  • هیڅ زړونه نشته. هر کارت د زړه له سوټ څخه 2 نمرې هغه لوبغاړي ته ورکوي چې چال وګټي. په هرصورت، Ace of Hearts نمرې -6. د تړون ټول نمرې -30 دي. لوبغاړو ته اجازه نه ورکول کیږي چې د زړونو سره رهبري وکړي پرته لدې چې دا ټول په لاس کې وي. د کوینز په څیر، د چلونو له لارې ګټل شوي زړونه باید د هغه لوبغاړي په مخ کې پاتې شي چې دوی یې اخیستي ترڅو دوی په سمه توګه حساب او نمرې ترلاسه کړي.
  • د زړونو پاچا نشته (باربو). هغه لوبغاړی چې په چال کې د زړونو پاچا وګټي -20 نمرې. ټوله نمره -20 ده. د دې کارت سره مشري کول هیڅکله جواز نلري پرته لدې چې دا یوازې کارت په لاس کې وي.

مثبت تړونونه

  • ټرمپ. اعلان کونکی د ټرمپ سوټ اعلانولو او وروسته په لومړي چال کې د مخکښ کولو مسؤلیت لري. که امکان ولري، لوبغاړي باید ورته تعقیب کړي. چالونه د لوړ رتبه ټرمپ کارت په لوبولو سره ګټل کیږي ، په هرصورت ، که چیرې ټرمپ ونه لوبیږي ، ترټولو لوړ رتبه کارت چې تعقیب یې کوي چال ګټي. که تاسو نشئ کولی سوټ تعقیب کړئ، یا د ټرمپ کارت لوبه وکړئ، تاسو کولی شئ په لاس کې کوم کارت ولوبیږئ. ګټونکید چال چلن +5 پوائنټونه ترلاسه کوي او په راتلونکي کې مخکښ دی. ټوله نمرې +65 نمرې دي.
  • ډومینوز یا فینتان. اعلان کوونکی د پیل درجه غوره کوي. د مثال په توګه، که درجه 6 وي، دوی وايي، "له شپږو څخه ډومینوز." هدف دا دی چې د نورو لوبغاړو په وړاندې ټول کارتونه په لاس کې ولوبوي. هر لوبغاړی، په خپل وار، یو واحد کارت پورته میز ته لوبوي. کارتونه باید په ترتیب سره لاړ شي. نو، که چیرې د 6 سره پیل شي، لوبغاړي نشي کولی 8 لوبه وکړي تر هغه چې 7 لوبې شوي وي. که چیرې یو لوبغاړی نشي کولی په خپل وار کې کارت ولوبوي، دوی د میز په ټکولو سره تیریدل په ګوته کوي، او لوبې حرکت کوي. کارتونه باید 4 کالمونه جوړ کړي، د پیل کارت سره په مرکز کې او بهر ته حرکت وکړي (تر A پورې او تر 2 پورې). نورمال کارت درجه بندي تطبیق کیږي.

دوبلینګ

ډبل څه شی دی؟ ډبل د دوو لوبغاړو تر منځ یو اړخ شرط دی چې د بل په پرتله به ښه لوبه وکړي. که تاسو د بل لوبغاړي په پرتله د ښه نمرې تمه لرئ، دوی دوه برابره کړئ.

کله چې یو تړون اعلان شي، هر لوبغاړی فرصت لري چې دوه برابره کړي. لوبغاړي کولی شي ټول دوه چنده کړي، ځینې، یا هیڅ یو بل لوبغاړي. مګر، اعلان کوونکی کولی شي یوازې هغه لوبغاړي دوه چنده کړي چې دوی یې دوه چنده کړي دي.

د اوو لاسونو په جریان کې، هر لوبغاړی باید اعلان کوونکی لږ تر لږه دوه ځله دوه چنده کړي.

لوبغاړي کولی شي یوازې په وروسته قرارداد کې اعلان کوونکی دوه چنده کړي. ، نه نور لوبغاړي.

که تاسو غواړئ یو لوبغاړی دوه چنده کړئ چې تاسو یې دوه چنده کړي وي، دا په ګوته کړئ،"دوه ځله."

سکورینګ

ډبلونه د نمرې په پاڼه کې په نښه شوي لکه څنګه چې پیښیږي. د اعالن کونکي دوه ګوني د ډیر روښانه کولو لپاره دایره کیږي، دا ډاډ ورکوي چې هر لوبغاړی دوه ځله اعلان کوونکی دوه چنده کوي.

د هر لاس د پای ته رسیدو وروسته دا ګول کیږي. د لوبغاړو لخوا ګټل شوي او بایلل دواړه ټکي د نمرو په پاڼه کې په نښه شوي. ډبلونه د جوړو په اساس محاسبه کیږي.

  • که چیرې هیڅ دوه لوبغاړي بل دوه چنده نه کړي، هیڅ اړخ شرط ندی ایښودل شوی او نه تادیه کیږي.
  • که یوازې یوه جوړه د لوبغاړو دوه برابره شوي، د دوی په نمرو کې توپیر ټاکل کیږي. توپیر د لوړې نمرې سره لوبغاړي ته اضافه کیږي او د ټیټ نمرې سره د لوبغاړي څخه کمیږي.
  • که چیرې یوه جوړه لوبغاړي یو بل دوه چنده کړي ، د دوی د نمرو ترمینځ توپیر دوه چنده کیږي ، او ورته چلند کیږي (زیاتول هغه لوبغاړي ته چې غوره نمرې ولري، د ټیټې نمرې لرونکي لوبغاړي څخه کمول.)

د 28 لاسونو په پای کې، هغه لوبغاړی ګټونکی دی چې لوړ نمرې ولري.




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریویز د بورډ لوبې لیواله او په زړه پوری لیکوال دی چې د اوږدې مودې لپاره د کارت او بورډ لوبې لوبوي تر هغه چې هغه یې په یاد وي. د لوبو او لیکلو سره د هغه مینه د دې لامل شوې چې خپل بلاګ جوړ کړي، چیرې چې هغه د نړۍ په کچه د ځینو مشهورو لوبو لوبولو په اړه خپله پوهه او تجربه شریکوي.د ماریو بلاګ د لوبو په څیر د پوکر، پل، شطرنج او نور ډیر څه لپاره جامع قواعد او د پوهیدلو اسانه لارښوونې وړاندې کوي. هغه د خپلو لوستونکو سره د دې لوبو زده کولو او خوند اخیستو کې د مرستې په اړه لیواله دی پداسې حال کې چې د دوی لوبې ښه کولو کې د دوی سره د مرستې لپاره لارښوونې او ستراتیژۍ شریکوي.د هغه د بلاګ سربیره، ماریو د سافټویر انجنیر دی او په خپل وړیا وخت کې د خپلې کورنۍ او ملګرو سره د بورډ لوبې لوبولو څخه خوند اخلي. هغه په ​​​​دې باور دی چې لوبې نه یوازې د تفریح ​​​​سرچینه ده، بلکې د ادراکي مهارتونو، د ستونزو حل کولو وړتیاوو، او ټولنیزو تعاملاتو په وده کې هم مرسته کوي.د هغه د بلاګ له لارې، ماریو موخه دا ده چې د بورډ لوبو او کارت لوبو کلتور ته وده ورکړي، او خلک وهڅوي چې یوځای راشي او د آرام کولو، ساتیري کولو، او ذهني توګه فټ پاتې کیدو لپاره دوی سره لوبې وکړي.