बार्बू कार्ड गेमचे नियम - गेमच्या नियमांसह खेळायला शिका

बार्बू कार्ड गेमचे नियम - गेमच्या नियमांसह खेळायला शिका
Mario Reeves

बार्बूचे उद्दिष्ट: 28 हातांनंतर, सर्वोच्च गुण मिळवा.

खेळाडूंची संख्या: 4 खेळाडू

संख्या कार्ड्स: मानक 52 कार्ड डेक

कार्ड्सची श्रेणी: A (उच्च), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 , 3, 2

खेळाचा प्रकार: ट्रिक-टेकिंग

प्रेक्षक: सर्व वयोगटांसाठी

हे देखील पहा: MINISTER’S CAT GAME RULES - मंत्र्याची मांजर कशी खेळायची

परिचय बार्बू

बार्बू एक युक्ती-टेकिंग कार्ड गेम आहे ज्यामध्ये लक्षणीय कौशल्य लागते. गेम हार्ट्स सारखाच आहे, ज्यामध्ये चार खेळाडू संपूर्ण गेममध्ये 7 स्वतंत्र करार किंवा उप-गेममध्ये वळण घेतात. हा खेळ 20 व्या शतकाच्या सुरुवातीच्या फ्रेंच भाषेत उद्भवला, जिथे तो विद्यापीठातील विद्यार्थ्यांमध्ये प्रचंड लोकप्रिय होता. नंतर, 1960 च्या दशकात फ्रेंच ब्रिज खेळाडूंसह हा खेळ प्रसिद्ध झाला. मूळ आवृत्ती स्ट्रिप केलेल्या 32-कार्ड डेकसह खेळली जाते. तथापि, आधुनिकपणे हे मानक 52-कार्ड डेकने खेळले जाते.

ले बार्बू (L'Homme Barbu) अक्षरशः भाषांतर "द बियर्डेड (माणूस)" असे केले जाते. बार्ब हा हृदयाच्या राजाचा संदर्भ आहे, ज्याचे सामान्यतः दाढी असलेला राजा स्वतःला डोक्यावर वार करत असल्याचे चित्रित केले जाते. या कार्डला गेममध्ये विशेष महत्त्व आहे कारण ते गेममधील सात करारांपैकी एक आहे.

गेम दरम्यान, प्रत्येक खेळाडू सात करारांपैकी प्रत्येक एक एकदा खेळतो, त्यामुळे एकूण 28 हात असतात. सर्व एकत्र खेळले.

डील

गेमची सुरुवात, डीलर निवडण्यापासून होत नाही तर घोषणा करणारा.पहिल्या 7 हातांसाठी घोषितकर्ता म्हणून काम करण्यासाठी यादृच्छिकपणे एक खेळाडू निवडा. घोषितकर्त्याच्या उजवीकडे असलेला खेळाडू डीलर म्हणून काम करतो आणि घोषितकर्त्याच्या बाजूला असलेला खेळाडू कट करतो. एकदा घोषितकर्त्याने 7 करार पूर्ण केले की, घोषितकर्त्याच्या डावीकडील खेळाडू पुढील 7 करारांसाठी नवीन घोषितकर्ता म्हणून कार्य करतो आणि असेच. प्रत्येक खेळाडूने सात करार पूर्ण करेपर्यंत हे चालू राहते.

कराराच्या दरम्यान, प्रत्येक खेळाडू स्वतःसाठी खेळाडू असतो. घोषितकर्ता करार निवडत असताना, इतर खेळाडूंनी सहकार्य करण्याचे कोणतेही कारण नाही. तथापि, दुप्पट करण्याबाबत काही नियम आहेत, ज्यांची नंतर खाली चर्चा केली आहे.

सात करार

7 करारांपैकी, 5 नकारात्मक आणि दोन सकारात्मक करार आहेत.

नकारात्मक करार

नकारात्मक करारांमध्ये कोणतेही ट्रम्प नाहीत. घोषितकर्ता पहिल्या युक्तीत आघाडीवर आहे आणि खेळाडूंनी शक्य असल्यास त्यांचे पालन केले पाहिजे. जर एखादा खेळाडू त्याचे पालन करू शकत नसेल तर ते हातात कोणतेही कार्ड खेळू शकतात. युक्तीचा विजेता (अग्रणी सूटमधील सर्वोच्च रँकिंग कार्डचा खेळाडू) पुढील युक्तीमध्ये आघाडीवर आहे. काही करार कोणते कार्ड लीड केले जाऊ शकतात हे प्रतिबंधित करतात, ते आहेत:

  • कोणत्याही युक्त्या नाहीत. तोट्याचा करार. युक्त्या जिंकणारे खेळाडू -2 गुण मिळवतात. तेव्हा एकूण स्कोअर -२६ आहे.
  • क्वीन्स नाही. जर राणीने युक्ती जिंकली किंवा विजेत्याने राणी घेतली, तर युक्तीचा विजेता -6 गुण मिळवतो. एकूण गुण -24 आहे. एकदा राणी खेळली की समोरासमोर राहतेज्या खेळाडूने युक्ती जिंकली त्याच्या समोर जेणेकरुन क्वीन्सचा हिशोब करता येईल. एकदा चौथी राणी खेळली की, ती युक्ती पूर्ण झाल्यावर नाटक संपेल.
  • शेवटचे दोन नाही. दुसरी ते शेवटची ट्रिक स्कोअर -10 जिंकणाऱ्या खेळाडूला. शेवटच्या ट्रिकचा स्कोअर -20 तो जिंकणाऱ्या खेळाडूला. एकूण स्कोअर -३० आहे.
  • कोणतेही हृदय नाही. सूट ऑफ हार्ट्समधील प्रत्येक कार्डने युक्ती जिंकणाऱ्या खेळाडूला -2 गुण मिळतात. तथापि, एस ऑफ हार्ट्सचा स्कोअर -6. करारासाठी एकूण स्कोअर -30 आहे. सर्व काही हातात असल्याशिवाय खेळाडूंना अंतःकरणाने नेतृत्व करण्याची परवानगी नाही. क्वीन्सप्रमाणेच, युक्त्यांद्वारे जिंकलेली हृदये त्यांना घेतलेल्या खेळाडूसमोर राहिली पाहिजे जेणेकरून त्यांचा योग्य हिशेब ठेवता येईल आणि गुण मिळू शकतील.
  • नो किंग ऑफ हार्ट्स (बार्बू). ज्या खेळाडूने किंग ऑफ हार्ट्सला युक्तीने जिंकले तो -20 गुण मिळवतो. एकूण स्कोअर -20 आहे. हातात एकमेव कार्ड असल्याशिवाय हे कार्ड घेऊन पुढे जाण्याची परवानगी नाही.

पोस्टिव्ह कॉन्ट्रॅक्ट

  • ट्रम्प्स. घोषणाकर्ता ट्रम्प सूटची घोषणा करण्यासाठी आणि नंतर पहिल्या युक्तीत आघाडीवर राहण्यासाठी जबाबदार आहे. शक्य असल्यास, खेळाडूंनी त्याचे पालन केले पाहिजे. सर्वोच्च रँकिंगचे ट्रम्प कार्ड खेळून युक्त्या जिंकल्या जातात, तथापि, कोणतेही ट्रम्प खेळले नाहीत तर, अनुसरणारे सर्वोच्च रँकिंग कार्ड युक्ती जिंकते. तुम्ही खटला फॉलो करू शकत नसाल किंवा ट्रम्प कार्ड खेळू शकत नसाल तर तुम्ही हातात कोणतेही कार्ड खेळू शकता. विजेतायुक्तीने +5 गुण मिळवले आणि पुढील एकामध्ये आघाडी घेतली. एकूण स्कोअर +65 गुण आहे.
  • डोमिनोज किंवा फॅन्टन. घोषणाकर्ता प्रारंभिक रँक निवडतो. उदाहरणार्थ, रँक 6 असल्यास, ते म्हणतात, "सहा पासून डोमिनोज." इतर खेळाडूंसमोर सर्व पत्ते हातात खेळणे हे ध्येय आहे. प्रत्येक खेळाडू, त्यांच्या वळणावर, टेबलच्या वरच्या दिशेने एकच कार्ड खेळतो. कार्डे अनुक्रमिक क्रमाने जाणे आवश्यक आहे. त्यामुळे, 6 ने सुरुवात केल्यास, 7 खेळेपर्यंत खेळाडू 8 खेळू शकत नाहीत. जर एखादा खेळाडू त्यांच्या वळणावर कार्ड खेळू शकत नसेल, तर ते टेबलावर ठोठावून पुढे जाण्याचा संकेत देतात आणि खेळ पुढे जातो. कार्डे 4 कॉलम्स बनवल्या पाहिजेत, ज्यामध्ये सुरुवातीचे कार्ड मध्यभागी असले पाहिजे आणि बाहेरच्या दिशेने (A पर्यंत आणि 2 पर्यंत खाली) हलवावे. सामान्य कार्ड रँकिंग लागू होते.

द डबलिंग

दुहेरी म्हणजे काय? दुहेरी ही दोन खेळाडूंमधील एक बाजूची पैज आहे जी इतरांपेक्षा चांगली खेळेल. तुम्‍हाला दुसर्‍या खेळाडूपेक्षा चांगले गुण मिळण्‍याची अपेक्षा असल्‍यास, ते दुप्पट करा.

एकदा करार घोषित केल्‍यावर, प्रत्‍येक खेळाडूला दुप्पट करण्‍याची संधी असते. खेळाडू सर्व, काही किंवा इतर खेळाडूंपैकी कोणतेही दुप्पट करू शकतात. परंतु, घोषितकर्ता केवळ त्यांच्या दुप्पट खेळाडूंना दुप्पट करू शकतो.

सात हात दरम्यान, प्रत्येक खेळाडूने किमान दोन वेळा घोषितकर्ता दुप्पट करणे आवश्यक आहे.

हे देखील पहा: ह्युमन रिंग टॉस पूल गेमचे नियम - ह्युमन रिंग टॉस पूल गेम कसा खेळायचा

खेळाडू केवळ सकारात्मक करारामध्ये घोषितकर्त्याच्या दुप्पट करू शकतात. , इतर खेळाडूंना नाही.

तुम्हाला दुप्पट करणार्‍या खेळाडूला दुप्पट करायचे असल्यास, असे सांगून सूचित करा,“दुप्पट.”

स्कोअरिंग

दुहेरी जसे होतात तसे स्कोअर शीटवर दर्शविले जातात. घोषित करणार्‍याच्या दुहेरींना अधिक स्पष्ट करण्यासाठी प्रदक्षिणा घालतात, हे सुनिश्चित करते की प्रत्येक खेळाडू घोषितकर्त्याच्या दुप्पट दुप्पट करतो.

प्रत्येक हात पूर्ण झाल्यानंतर तो गोल केला जातो. खेळाडूंनी जिंकलेले आणि हरलेले दोन्ही गुण गुणपत्रिकेवर चिन्हांकित केले जातात. दुहेरीची गणना जोडी-जोडीच्या आधारावर केली जाते.

  • कोणत्याही दोन खेळाडूंनी दुप्पट न केल्यास, साइड बेट लावले जात नाही आणि कोणतेही पैसे दिले जात नाहीत.
  • फक्त एक जोडी असल्यास खेळाडूंची संख्या दुप्पट झाली, त्यांच्या गुणांमधील फरक निर्धारित केला जातो. जास्त स्कोअर असलेल्या खेळाडूमध्ये फरक जोडला जातो आणि कमी स्कोअर असलेल्या खेळाडूकडून वजा केला जातो.
  • खेळाडूंच्या जोडीने एकमेकांना दुप्पट केल्यास, त्यांच्या स्कोअरमधील फरक दुप्पट केला जातो आणि समान वागणूक दिली जाते (जोडून चांगल्या गुणसंख्येच्या खेळाडूला, कमी गुण मिळवणाऱ्या खेळाडूकडून वजा करून.)

28 हातांच्या शेवटी, सर्वाधिक मूल्य गुण मिळवणारा खेळाडू विजेता असतो.




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रीव्हस हा बोर्ड गेम उत्साही आणि एक उत्कट लेखक आहे जो त्याच्या लक्षात येईल तोपर्यंत कार्ड आणि बोर्ड गेम खेळत आहे. खेळ आणि लेखनावरील त्याच्या प्रेमामुळे त्याला त्याचा ब्लॉग तयार करण्यास प्रवृत्त केले, जिथे तो जगभरातील काही लोकप्रिय खेळ खेळण्याचे आपले ज्ञान आणि अनुभव सामायिक करतो.मारिओचा ब्लॉग पोकर, ब्रिज, बुद्धिबळ आणि इतर अनेक खेळांसाठी सर्वसमावेशक नियम आणि समजण्यास सुलभ सूचना प्रदान करतो. तो त्याच्या वाचकांना हे गेम शिकण्यात आणि त्यांचा आनंद घेण्यास मदत करण्यास उत्कट आहे आणि त्यांना त्यांचा गेम सुधारण्यास मदत करण्यासाठी टिपा आणि धोरणे देखील सामायिक करतो.त्याच्या ब्लॉग व्यतिरिक्त, मारियो एक सॉफ्टवेअर अभियंता आहे आणि त्याच्या मोकळ्या वेळेत कुटुंब आणि मित्रांसह बोर्ड गेम खेळण्याचा आनंद घेतो. त्यांचा असा विश्वास आहे की खेळ हे केवळ मनोरंजनाचे साधन नसून संज्ञानात्मक कौशल्ये, समस्या सोडवण्याची क्षमता आणि सामाजिक संवाद विकसित करण्यात मदत करतात.त्याच्या ब्लॉगद्वारे, बोर्ड गेम आणि कार्ड गेमच्या संस्कृतीला प्रोत्साहन देणे आणि लोकांना एकत्र येण्यासाठी आणि आराम करण्याचा, मजा करण्याचा आणि मानसिकदृष्ट्या तंदुरुस्त राहण्याचा मार्ग म्हणून खेळण्यास प्रोत्साहित करणे हे मारियोचे उद्दिष्ट आहे.