Pravidlá kartovej hry Barbu - Naučte sa hrať s pravidlami hry

Pravidlá kartovej hry Barbu - Naučte sa hrať s pravidlami hry
Mario Reeves

CIEĽ BARBU: Po 28 rozdaniach máte najvyššie skóre.

Pozri tiež: Najlepšia hra pre priateľov - Naučte sa hrať s Gamerules.com

POČET HRÁČOV: 4 hráči

POČET KARIET: Štandardný balíček 52 kariet

PORADIE KARIET: A (vysoké), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2

TYP HRY: Prijímanie trikov

PUBLIKUM: Všetky vekové kategórie


ÚVOD DO BARBU

Barbu je kartová hra, pri ktorej je potrebná značná dávka zručnosti. Srdcia Hra vznikla na začiatku 20. storočia vo Francúzsku, kde bola nesmierne populárna medzi univerzitnými študentmi. Neskôr sa hra dostala do povedomia francúzskych bridžistov v 60. rokoch 20. storočia. Pôvodná verzia sa hrá s 32-kartičkovým balíčkom, moderne sa však hrá so štandardným 52-kartičkovým balíčkom.paluba.

Le Barbu (L'Homme Barbu) V doslovnom preklade znamená "Bradatý (muž)." Samotný Barb je odkazom na srdcového kráľa, ktorého bežne zobrazujú ako bradatého kráľa, ktorý si prebodáva hlavu. Táto karta má v hre mimoriadny význam, pretože je jednou zo siedmich zmlúv v hre.

Počas hry hrá každý hráč jedenkrát každý zo siedmich kontraktov, takže spolu sa odohrá 28 rozdaní.

OBCHOD

Hra sa nezačína výberom rozdávajúceho, ale rozdávajúceho. Náhodne vyberte hráča, ktorý bude prvých 7 rozdaní vystupovať ako rozdávajúci. Hráč napravo od rozdávajúceho vystupuje ako rozdávajúci a hráč oproti rozdávajúcemu znižuje. Keď rozdávajúci ukončí 7 kontraktov, hráč naľavo od rozdávajúceho vystupuje ako nový rozdávajúci na ďalších 7 kontraktov atď.kým každý hráč neuzavrie sedem zmlúv.

Počas kontraktu je každý hráč hráčom sám za seba. Kým deklarant vyberá kontrakt, ostatní hráči nemajú dôvod spolupracovať. Existujú však pravidlá o zdvojovaní, o ktorých sa zmienime nižšie.

SEDEM ZMLÚV

Zo siedmich zmlúv je päť záporných a dve kladné.

Negatívne zmluvy

V negatívnych kontraktoch nie sú žiadne tromfy. Deklarátor vedie v prvom triku a hráči musia nasledovať farbu, ak môžu. Ak hráč nemôže nasledovať farbu, môže zahrať akúkoľvek kartu v ruke. Víťaz triku (hráč s najvyššou kartou vo vedúcej farbe) vedie v ďalšom triku. Niektoré kontrakty obmedzujú, ktoré karty môžu byť vedené, sú to:

  • Žiadne triky. Hráči, ktorí vyhrajú triky, získajú -2 body. Celkové skóre je teda -26.
  • Žiadne kráľovné. Ak je trik vyhraný s dámou alebo ak si dámu vezme víťaz, získava tento víťaz triku -6 bodov. Celkové skóre je -24. Po zahraní dámy zostáva dáma lícom nahor pred hráčom, ktorý trik vyhral, aby bolo možné dámy započítať. Po zahraní štvrtej dámy sa hra po dokončení tohto triku končí.
  • Žiadne posledné dve. Za predposledný trik získa hráč, ktorý ho vyhral, -10 bodov. Za posledný trik získa hráč, ktorý ho vyhral, -20 bodov. Celkové skóre je -30 bodov.
  • Žiadne srdcia. Každá karta zo srdcovej farby prináša hráčovi, ktorý vyhral trik, -2 body. Srdcové eso však prináša -6. Celkový počet bodov za kontrakt je -30. Hráči nesmú viesť srdcovými kartami, pokiaľ nemajú v ruke všetky. Podobne ako dámy, aj srdcové karty vyhrané prostredníctvom trikov musia zostať pred hráčom, ktorý ich vzal, aby mohli byť riadne započítané a ohodnotené.
  • Žiadny srdcový kráľ (Barbu). Hráč, ktorý v triku vyhrá srdcového kráľa, získava -20 bodov. Celkové skóre je -20. Nikdy nie je prípustné viesť s touto kartou, pokiaľ to nie je jediná karta v ruke.

Pozitívne zmluvy

  • Trumfy. Vyhlasovateľ je zodpovedný za oznámenie tromfovej farby a následné vedenie v prvom tricku. Ak je to možné, hráči musia nasledovať farbu. Triky sa vyhrávajú zahraním najvyššej tromfovej karty, ak však nie sú zahrané žiadne tromfy, vyhráva trik najvyššia karta, ktorá nasleduje po farbe. Ak nemôžete nasledovať farbu alebo zahrať tromfovú kartu, môžete zahrať akúkoľvek kartu v ruke.trik získava +5 bodov a vedie v ďalšej hre. Celkové skóre je +65 bodov.
  • Domino alebo Fantan. Vyhlasovateľ si vyberie počiatočnú hodnotu. Ak je napríklad hodnota 6, povie: "domino zo šestky." Cieľom je zahrať všetky karty v ruke skôr ako ostatní hráči. Každý hráč vo svojom ťahu zahrá jednu kartu smerom hore na stôl. Karty musia ísť v postupnom poradí. Ak teda začínajú so 6, hráči nemôžu zahrať 8, kým nezahrajú 7. Ak hráč nemôže zahrať kartu nakarty by mali tvoriť 4 stĺpce so začiatočnou kartou v strede a postupovať smerom von (hore k A a dole k 2). Platí normálne poradie kariet.

DVOJNÁSTUPŇOVANIE

Čo je to zdvojnásobenie? Zdvojnásobenie je vedľajšia stávka medzi dvoma hráčmi na to, ktorý z nich zahrá lepšie ako ten druhý. Ak očakávate, že dosiahnete lepší výsledok ako iný hráč, zdvojnásobte ho.

Po vyhlásení kontraktu má každý hráč možnosť zdvojnásobiť. Hráči môžu zdvojnásobiť všetkých, niektorých alebo žiadneho z ostatných hráčov. Vyhlasovateľ však môže zdvojnásobiť iba hráčov, ktorí zdvojnásobili jeho.

Pozri tiež: COUP - Naučte sa hrať s GameRules.com

Počas siedmich rozdaní musí každý hráč zdvojiť deklaranta aspoň dvakrát.

Hráči môžu zdvojnásobiť deklaranta len v pozitívnych kontraktoch, nie ostatní hráči.

Ak chcete zdvojnásobiť hráča, ktorý vás zdvojnásobil, povedzte "redouble".

SKÓROVANIE

Zdvojenie je na hárku vyznačené tak, ako sa stalo. Zdvojenie deklaranta je zakrúžkované, aby bolo zrejmé, čím sa zabezpečí, že každý hráč zdvojí deklaranta dvakrát.

Po skončení každého rozdania sa vyhodnotí. Body, ktoré hráči získali aj stratili, sa zaznačia do výsledkovej listiny. Dvojice sa počítajú podľa jednotlivých párov.

  • Ak žiadni dvaja hráči nezdvojnásobili jeden druhého, nebola podaná žiadna vedľajšia stávka a nedošlo k žiadnej platbe.
  • Ak sa zdvojnásobí iba jedna dvojica hráčov, určí sa rozdiel ich skóre. Rozdiel sa pripočíta hráčovi s vyšším skóre a odpočíta hráčovi s nižším skóre.
  • Ak sa dvojica hráčov navzájom zdvojnásobí, rozdiel medzi ich skóre sa zdvojnásobí a zaobchádza sa s ním rovnako (pripočíta sa hráčovi s lepším skóre, odčíta sa hráčovi s horším skóre).

Na konci 28 rozdaní sa víťazom stáva hráč s najvyššou hodnotou.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je nadšenec doskových hier a vášnivý spisovateľ, ktorý hrá kartové a stolové hry tak dlho, ako si pamätá. Jeho láska k hrám a písaniu ho priviedla k vytvoreniu svojho blogu, kde sa delí o svoje znalosti a skúsenosti s hraním niektorých z najpopulárnejších hier po celom svete.Mariov blog poskytuje komplexné pravidlá a ľahko pochopiteľné pokyny pre hry ako poker, bridž, šach a mnohé ďalšie. Je vášnivý pomáhať svojim čitateľom učiť sa a užívať si tieto hry a zároveň zdieľať tipy a stratégie, ktoré im pomôžu zlepšiť ich hru.Mario je okrem svojho blogu aj softvérový inžinier a vo voľnom čase rád hrá stolové hry s rodinou a priateľmi. Verí, že hry nie sú len zdrojom zábavy, ale pomáhajú aj pri rozvíjaní kognitívnych zručností, schopností riešiť problémy a sociálnych interakcií.Cieľom Mario je prostredníctvom svojho blogu propagovať kultúru stolových a kartových hier a povzbudzovať ľudí, aby sa spojili a hrali ich, aby si oddýchli, zabavili sa a zostali duševne fit.