Правила Барбу карташке игре - научите да играте са правилима игре

Правила Барбу карташке игре - научите да играте са правилима игре
Mario Reeves

ЦИЉ БАРБУ: Након 28 руку, имајте највећи резултат.

БРОЈ ИГРАЧА: 4 играча

БРОЈ КАРАТА: Стандардни шпил од 52 карте

РАНГ КАРАТА: А (високи), К, К, Ј, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4 , 3, 2

ВРСТА ИГРЕ: Трикови

ПУБЛИКА: Сви узрасти


УВОД У БАРБУ

Барбу је карташка игра са триковима која захтева значајну количину вештине. Игра је слична игри Хеартс , по томе што се четири играча смењују током игре и воде 7 одвојених уговора или подигара. Игра је настала на француском раном 20. веку, где је била изузетно популарна међу студентима. Касније је игра постала позната међу играчима француског бриџа 1960-их. Оригинална верзија се игра са огољеним шпилом од 32 карте. Међутим, модерно се игра са стандардним шпилом од 52 карте.

Ле Барбу (Л’Хомме Барбу) буквално се преводи као „брадати (човек).“ Сама Барб је референца на Краља Срца, чији се обично приказује као брадати Краљ који себи забија нож у главу. Ова карта има посебан значај у игри јер је један од седам уговора у игри.

Током игре, сваки играч игра сваки од седам уговора једном, тако да има укупно 28 руку играли сви заједно.

ДЕАЛ

Игра почиње, не одабиром дилера, већ деклара.Насумично изаберите играча који ће деловати као проглашавач за првих 7 руку. Играч десно од деклара делује као дилер, а играч преко пута декларара сече. Када декларатор заврши 7 уговора, играч лево од деклара делује као нови деклар за следећих 7 уговора, и тако даље. Ово се наставља све док сваки играч не заврши седам уговора.

Током уговора, сваки играч је играч за себе. Док декларатор бира уговор, нема разлога да други играчи сарађују. Међутим, постоје правила о удвостручавању, о којима ће бити речи касније у наставку.

СЕДАМ УГОВОРА

Од 7 уговора, постоји 5 негативних и два позитивна уговора.

Негативни уговори

Нема адута у негативним уговорима. Проглашавач води у првом трику и играчи морају следити њихов пример ако могу. Ако играч не може да следи његов пример, може да игра било коју карту у руци. Победник трика (играч карте највишег ранга у водећој боји) води у следећем трику. Одређени уговори ограничавају које карте се могу водити, а то су:

  • Без трикова. Изгубити уговор. Играчи који добијају трикове добијају -2 поена. Укупан резултат је тада -26.
  • Нема краљица. Ако је трик добијен са дамом или победник узме даму, тај победник трика добија -6 поена. Укупан резултат је -24. Када се одигра дама, она остаје лицем нагореиспред играча који је освојио трик тако да се Квинс може урачунати. Када се одигра четврта краљица, игра се завршава када се тај трик заврши.
  • Нема последња два. Предпоследњи трик даје -10 играчу који га победи. Последњи трик резултат -20 играчу који га победи. Укупан резултат је -30.
  • Нема срца. Свака карта из боја срца даје -2 поена играчу који освоји трик. Међутим, ас срца постиже -6. Укупан резултат за уговор је -30. Играчима није дозвољено да воде срцем осим ако то није све што имају у руци. Као и Куеенс, срца освојена триковима морају остати испред играча који их је узео како би се могли правилно обрачунати и постићи.
  • Нема краља срца (Барбу). Играч који освоји Краља срца у трику постиже -20 поена. Укупан резултат је -20. Никада није дозвољено водити са овом картицом осим ако је то једина карта у руци.

Позитивни уговори

  • Трумпс. Проглашавач је одговоран за објављивање адута и накнадно вођење у првом трику. Ако је могуће, играчи морају следити њихов пример. Трикови се добијају играњем на највише рангирани адут, међутим, ако се не одигра ниједан адут, карта највишег ранга која следи побеђује трик. Ако нисте у могућности да га следите или играте на адут, можете играти било коју карту у руци. Победниктрика постиже +5 поена и води у следећем. Укупан резултат је +65 поена.
  • Домине или Фантан. Декларатор бира почетни ранг. На пример, ако је ранг 6, кажу, „домино од шест“. Циљ је одиграти све карте у руци пре осталих играча. Сваки играч, у свој ред, игра једну карту нагоре до стола. Карте морају ићи у низу. Дакле, ако почну са 6, играчи не могу играти 8 док се 7 не одигра. Ако играч није у стању да одигра карту на свом реду, он означава додавање куцањем по столу и игра се наставља. Карте треба да формирају 4 колоне, са почетном картицом у средини и крећући се ка споља (до А и доле до 2). Примјењују се уобичајени рангови по картицама.

ДУБЛИРАЊЕ

Шта је дупло? Дубл је споредна опклада између два играча на коју ће играти боље од оног другог. Ако очекујете да ћете постићи бољи резултат од другог играча, удвостручите их.

Такође видети: СХОТГУН РОАД ТРИП ГАМЕ Правила игре - Како играти СХОТГУН РОАД ТРИП ГАМЕ

Када је уговор проглашен, сваки играч има прилику да удвостручи. Играчи могу да удвоструче све, неке или ниједан од других играча. Али, проглашавач може да удвостручи само играче који су их удвостручили.

Током седам руку, сваки играч мора да удвостручи деклара најмање два пута.

Играчи могу само удвостручити деклара у позитивним уговорима , не други играчи.

Ако желите да удвостручите играча који вас је удвостручио, назначите то тако што ћете рећи:“доубле.”

БООДОВАЊЕ

Дубови се означавају у записнику како се десе. Двоструке особе које проглашавају су заокружене да би биле очигледније, чиме се осигурава да сваки играч удвостручи оглашавача два пута.

Након што се свака рука заврши, бодује се. Бодови које су играчи освојили и изгубили су означени у записнику. Дупло се израчунава на бази пар по пар.

Такође видети: Правила игре Цапс - Научите како да играте са правилима игре
  • Ако ниједан играч није удвостручио другог, ниједна опклада није стављена и не долази до плаћања.
  • Ако само један пар играча удвостручених, утврђују се разлике у резултату. Разлика се додаје играчу са већим резултатом и одузима од играча са нижим резултатом.
  • Ако пар играча удвостручи један другог, разлика између њихових резултата се удвостручује и третира се на исти начин (сабирање играчу са бољим резултатом, одузимајући од играча са мањим резултатом.)

На крају 28 руку, играч са највећим резултатом је победник.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Реевес је ентузијаста друштвених игара и страствени писац који игра карте и друштвене игре откад памти. Љубав према игрицама и писању навела га је да креира свој блог, где дели своје знање и искуство играња неких од најпопуларнијих игара широм света.Мариов блог пружа свеобухватна правила и лако разумљива упутства за игре као што су покер, бриџ, шах и многе друге. Он страствено помаже својим читаоцима да науче и уживају у овим играма, док такође дели савете и стратегије које ће им помоћи да побољшају своју игру.Поред свог блога, Марио је софтверски инжењер и ужива у игрању друштвених игара са својом породицом и пријатељима у слободно време. Он верује да игре нису само извор забаве, већ и помажу у развоју когнитивних вештина, способности решавања проблема и друштвених интеракција.Кроз свој блог, Марио има за циљ да промовише културу друштвених игара и карташких игара и подстакне људе да се окупе и играју их као начин да се опусте, забаве и остану ментално спремни.